
A primeira temporada de Marvel Rivals está marcada para ser lançada amanhã. NetEase já confirmou as próximas mudanças no equilíbrio do herói.
Hoje, eles lançaram uma lista completa de notas de patch, incluindo detalhes sobre atualizações de jogo, correções de bugs e muito mais.
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Uma análise de todos os heróis atualmente em Marvel Rivals
Novo conteúdo chegando ao Marvel Rivals
Uma nova temporada significa novo conteúdo. Marvel Rivals está apresentando dois novos heróis: Senhor Fantástico e a Mulher Invisível. Além disso, um novo mapa de comboio, Empire at Eternal Night: Midtown, também está chegando ao jogo.
Para quem quer se divertir no arcade, um novo modo e mapa também estão sendo lançados por lá.
O novo Battle Pass apresenta novas skins, tipos de missões e muito mais.
Heróis e Fantasias
– Senhor Fantástico e a Mulher Invisível juntam-se ao Marvel Rivals!
– Novos Trajes: Senhor Fantástico – O Criador; Mulher Invisível – Malícia!
Mapas e modos
– Explore o novo mapa do Convoy – Empire of Eternal Night: Midtown.
– Prepare-se para o emocionante modo arcade (Doom Match) e seu mapa (Sanctum Sanctorum): 8 a 12 jogadores participarão da batalha, com os 50% melhores saindo vitoriosos.
– Novo recurso: Em Convoy e Convergence, ambos os lados podem fazer a transição para a próxima sala de spawn algum tempo depois que o lado atacante completar o alvo atual.
– Recurso aprimorado: Durante a fase de carregamento de uma Partida Rápida, agora você pode visualizar as Placas de Identificação de ambos os lados.
Temporada e Loja
– Desbloqueie um novo e deslumbrante Battle Pass com 10 novos conjuntos de trajes heróicos!
– Embarque na primeira metade emocionante do evento Midnight Features Season!
– Mergulhe no mais recente evento Twitch Drops, com recompensas como o traje Hela – Vontade de Galacta. (Fique atento aos anúncios oficiais para horários específicos)
– Revisamos os tempos de atualização para vários conteúdos do jogo. A partir da Temporada 1, o horário de desbloqueio para missões diárias, a disponibilidade de novos itens na loja e o horário de início da maioria dos eventos foram ajustados de 7h (UTC+0) para 9h (UTC+0).
– Além disso, otimizamos os tipos de missões e removemos algumas das mais desafiadoras.
Classificado
– Apresentando o Rank Celestial, um nível acima do Grão-Mestre e abaixo da Eternidade, composto por 3 divisões.
– Redefinição de classificação: com base na sua classificação final da Temporada 0, as classificações serão rebaixadas em 7 divisões. Por exemplo, se você terminou a Temporada 0 no Platinum I, sua jornada na Temporada 1 começa no Silver II.
Torneios
– Função de acompanhamento automático recentemente adicionada para inscrições em torneios: os membros da facção podem optar por seguir o capitão na página de inscrição. Quando o capitão/técnico iniciar ou cancelar o processo de inscrição, os seguintes membros confirmarão automaticamente. Observe que esse recurso, uma vez ativado, será válido apenas para a temporada atual.
– Nova função de denúncia de facções: Relate facções por má conduta percebida no mesmo torneio nos últimos 90 dias.
– Novo canal de espectadores: converse em tempo real com outros rivais enquanto assiste à mesma partida.
– Ao assistir, as teclas de atalho e as configurações de mira do jogador alvo serão exibidas em destaque.
– Nova opção de configuração: bloquear todos os convites ativos e solicitações de adesão à facção.
Em geral
– Modo de Streaming: Em Configurações – Social, novas configurações foram adicionadas na configuração social, permitindo que os streamers ocultem seus nomes conforme necessário (efetivo apenas localmente; outros jogadores na mesma partida ainda podem vê-lo).
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As unidades são a moeda universal em toda a galáxia e você pode ganhá-las de várias maneiras em Marvel Rivals.
Atualizações de PC para a 1ª temporada do Marvel Rivals
Boas notícias, jogadores de PC! Agora há suporte para suavização, aceleração e personalização adicional do mouse!
Gráficos e configurações
– Configurações gráficas aprimoradas e otimizadas para melhor desempenho:
· Novo: Adicionada uma nova opção “Desligado” em “Anti-Aliasing”.
· Novo: Incluída uma opção de “Desempenho” para “Detalhe do Modelo”.
· Novo: Integrada uma nova opção “Desligado” em “Iluminação Global”.
· Novo: Adicionada uma nova opção “Desligado” para “Qualidade de Reflexão”.
· Otimização: Vários parâmetros ajustados e otimizados nas configurações gráficas.
– Configurações do mouse: em Configurações, a categoria Teclado – Combate agora inclui novas configurações para suavização e aceleração do mouse, permitindo a personalização conforme necessário.
Suporte Intel® XeSS 2: com Intel® Xe Super Sampling 2 (XeSS 2), experimente uma jogabilidade mais rápida e suave com maior qualidade de imagem e uma experiência de jogo mais conectada com Intel® Xe Frame Generation (XeFG), Intel® Xe Low Latency ( XeLL).
Correções de bugs para a 1ª temporada do Marvel Rivals
Finalmente, as notas do patch da 1ª temporada do Marvel Rivals incluem uma série de atualizações e otimizações para todas as plataformas. Os seguintes bugs que afetavam heróis, mapas e outros problemas técnicos foram corrigidos.
Em geral
– Resolveu vários problemas relacionados a notificações.
– Retificado vários erros de texto.
Mapas e modos
– Resolveu vários problemas de terreno que faziam com que os personagens ficassem presos ou se movessem para locais incomuns. Tais questões continuarão a ser monitoradas e abordadas. Também adicionamos um recurso de “liberação”: se um personagem ficar preso no terreno por um período específico, agora você pode controlá-lo para retornar à sala de spawn.
– Corrigidos vários problemas, incluindo objetos quebrados flutuantes, erros de colisão, etc.
– Corrigidos vários problemas de som no mapa.
– Resolvido um problema extremamente raro em que as horas extras não podiam ser acionadas ou não terminavam.
– Também resolveu um problema de ocorrência de sorteio anormal excepcionalmente raro.
Heróis
– Corrigidas pequenas discrepâncias nas habilidades de movimento de certos heróis (como Doutor Estranho e Magia) em taxas de quadros baixas e altas.
– Resolvidos problemas de funcionamento ocasionais ou incapacidade de usar a habilidade de equipe do Wolverine.
– Corrigidas redefinições incorretas ocasionais da habilidade final do Soldado Invernal.
– Corrigido um problema em que a habilidade final do Soldado Invernal às vezes falhava em atingir alvos dentro de seu alcance.
– Foram corrigidos casos em que a habilidade final do Homem de Ferro às vezes passava por Hela durante sua habilidade final.
– Resolvidos problemas ocasionais de sincronização para Venom e Homem-Aranha após balançar e rastejar pelas paredes.
– Corrigida uma situação em que Rocket Raccoon, enquanto estava nos ombros de Groot, poderia colocar irregularmente Battle Rebirth Beacons (BRB) em locais anormais do mapa, prendendo companheiros de equipe após o renascimento.
– Corrigidas irregularidades ocasionais da câmera após Loki se transformar em certos personagens durante sua habilidade final.
– Corrigido um problema de visibilidade que às vezes ocorria quando Adam Warlock/Mantis/Star-Lord estavam em forma de alma dentro da névoa nos mapas de Wakanda, onde não podiam ver ou ser vistos por outras pessoas.
– Foram corrigidos casos em que a habilidade final da Garota Esquilo poderia ficar presa em terreno específico.
– Corrigida perda de dano ocasional no ataque primário do Rocket Raccoon.
– Corrigimos irregularidades e falhas ocasionais em encerrar o Salto Feral de Wolverine, juntamente com comportamento anormal ocasional.
– Resolvidos casos em que a habilidade final de Luna Snow ocasionalmente falhava em curar companheiros de equipe.
– Corrigidas irregularidades sonoras ocasionais que poderiam ocorrer após ser consumido pela habilidade final do Jeff the Land Shark.
– Resolvidos vários erros de som e voz de habilidades para vários heróis.
– Otimizadas as regras de reprodução das vozes das habilidades dos heróis durante o combate para reduzir a confusão auditiva.
2.2 Consola
– Resolvido um problema em que, após a combinação do console, os companheiros de equipe no Xbox eram mostrados incorretamente como silenciados em outras plataformas, sendo necessário ativar o som manualmente para remover a exibição de status.
– Foram corrigidos casos em que, para alguns heróis, quando o campo de visão era alterado, a intensidade da visão auxiliar e a sensibilidade da mira não se ajustavam adequadamente.
– Resolvido um problema em que certas configurações de botão não estavam funcionando conforme o esperado.
– O algoritmo de troca de foco global foi otimizado para uma operação geral mais suave.
Continuaremos monitorando atentamente os problemas de bugs do jogo e corrigindo-os o mais rápido possível.
