JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

As restrições de escalada de Assassin’s Creed Shadows podem colocar Naoe em desvantagem

Destaques

Assassin’s Creed introduz uma nova mecânica de protagonista duplo com estilos de jogo únicos – Black Samurai Yasuke e shinobi Naoe. Naoe não terá habilidades de parkour como personagens anteriores, incapaz de escalar tudo, provocando reações mistas entre os fãs. A decisão da Ubisoft de limitar as habilidades de escalada de Naoe pode forçar os jogadores a usar estrategicamente o gancho de agarrar, adicionando realismo ao jogo.

Pela primeira vez na história da franquia, Assassin’s Creed Shadows introduziu dois novos personagens como protagonistas, dando aos jogadores um golpe duplo quando se trata de mecânica de jogo e habilidades de combate. Com o jogo dividido entre o primeiro Samurai Negro da história japonesa, Yasuke, e o shinobi mais tradicionalmente conhecido, Naoe, a Ubisoft fez de tudo para garantir que ambos os guerreiros viessem com diferentes conjuntos de habilidades, de dentro do ringue até os altos alcances dos telhados.

Embora seja certamente uma abordagem criativa e emocionante para esses dois novos personagens interessantes, Naoe não será capaz de fazer parkour na medida em que a maioria dos jogadores de Assassin’s Creed está acostumada, e talvez prefira.

Relacionado

Chefe de Assassin’s Creed Shadows espera que os jogadores possam manter a “mente aberta” em meio às críticas de Musk

O chefe de Assassin’s Creed Shadows explica o silêncio em meio à reação de Elon Musk e quer que os jogadores “vejam o jogo como ele é”.

Naoe não consegue escalar tudo

Embora a série Assassin’s Creed tenha consistentemente colocado a furtividade e o movimento no topo de sua ‘lista importante’ ao longo de seu desenvolvimento, parece que desta vez Naoe não será capaz de escalar tudo o que colocar em suas mãos no último capítulo da Ubisoft. Conforme destacado por JorRaptor em uma postagem no ./X, Naoe não será capaz de escalar tudo o que está à vista como os jogadores estariam acostumados a fazer em outros títulos AC.

Na série Assassin’s Creed, seu protagonista sempre foi capaz de conquistar a maioria das estruturas e, no mínimo, escalá-las de uma forma confusa, mesmo que seja para passar por uma janela aberta para realizar uma derrubada furtiva. Embora ainda não esteja claro por que a Ubisoft decidiu ir contra essa mecânica divertida, alguns fãs acreditam que isso tira a diversão das habilidades ninja de Naoe e também pode colocá-la em desvantagem.

Um usuário respondeu à postagem dizendo que acha que essa ideia de movimento atrasa o relógio da franquia, “Ubisoft clássico. Um passo à frente. 7 passos para trás”. Outro fã não conseguiu superar o fato de que um “shinobi não consegue escalar? *facepalm*”, enquanto outra pessoa foi ao extremo do espectro ao acreditar que Shadows nem deveria fazer parte da franquia. “Isso não deveria ter sido rotulado como um jogo de “Assassin’s Creed”. Deveria ter sido seu próprio IPO.”

Só podemos supor que a Ubisoft talvez tenha escolhido esse caminho com Naoe para tornar sua jogabilidade mais realista e também para fazer com que seus jogadores usem seu gancho de forma mais eficiente. Também precisamos lembrar que Naoe ainda pode escalar a maioria das estruturas, mas ela terá limites, o que pode significar que é necessário mais pensamento tático, e isso nunca é uma coisa ruim em um jogo furtivo.

Assassin’s Creed Shadows será lançado em 15 de novembro de 2024 e poderá ser jogado no PS5, Xbox Series X|S e PC.

Próximo

Prévia sem intervenção: Assassin’s Creed Shadows é apenas mais do mesmo

Acho que não sabia o que estava esperando.

0 - 0

Thank You For Your Vote!

Sorry You have Already Voted!

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.