Atualização beta de Overwatch 2 e notas do patch de hoje (5 de maio)

Uma nova atualização do Overwatch 2 Beta foi lançada hoje e contém algumas mudanças importantes para os fãs que jogam o novo teste PvP.

Não apenas os fãs podem esperar alguns ajustes sérios quando se trata do que certos heróis podem fazer, mas agora existem novas opções de jogabilidade para aqueles que esperam fazer fila de maneira diferente.

Os jogadores também foram avisados ​​de que alguns novos recursos experimentais de personagens estão sendo trabalhados e que Wrecking Ball foi adicionado de volta à mistura após um curto período nos bastidores.

Aqui está tudo o que você precisa saber sobre a atualização beta de Overwatch 2 de hoje e as notas do patch.

Overwatch 2 – Trailer de jogabilidade

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Overwatch 2 – Trailer de jogabilidade

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Centro

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Nova atualização beta de Overwatch 2 já está disponível

Quem quiser continuar testando o Overwatch 2 Beta precisará baixar a atualização de hoje. O novo patch está sendo lançado agora e não deve demorar muito para ser instalado devido ao seu tamanho relativamente pequeno. Mas, embora não traga um download pesado, contém algumas grandes mudanças. Não só os fãs agora podem abrir a fila no Quick Play, mas também podem experimentar algumas novas habilidades de herói.

De acordo com a equipe de desenvolvimento, Zenyatta teve problemas para lutar de perto, então ele estava em desvantagem se um inimigo flanqueasse ou pulasse em cima dele. Isso tudo muda hoje com o lançamento de seu novo passivo, Snap Kick, que o ajudará a criar espaço e colocar os inimigos em seu alcance de luta.

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Sojourn, o feroz e cibernético soldado, comandante de Overwatch no passado, está em uma corrida contra o tempo para estancar o fluxo de forças inimigas.

Deslize para Overwatch: Sojourn, um romance novinho em folha que chega em 11 de outubro.

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— Overwatch (@PlayOverwatch) 5 de maio de 2022

Uma mensagem da Blizzard explica: “Achamos que esse novo passivo será um ajuste divertido ao seu kit, mas também queremos que essa mudança reconheça as preocupações da comunidade. Entendemos que o 5v5 fez com que os heróis de suporte se sentissem mais vulneráveis, e queríamos dar a Zenyatta ferramentas para ajudar a criar espaço entre ele e os inimigos.”

As notas de patch completas para as notas de patch do Overwatch 2 Beta de hoje podem ser encontradas abaixo e incluem as seguintes alterações:

Notas do patch beta de Overwatch 2

EM GERAL

Ativado Quick Play Open QueueFaz ajustes para Kill Feed e Activity Feed UI Mix de áudio ajustado: frequências graves reduzidas em armas de 3ª pessoa Corrigido um bug no sistema de reverberação que fazia com que a reverberação fosse reproduzida em todas as direções – agora deve ser totalmente direcional em direção à fonte do som.

CORREÇÕES DE ERROS

Em geral

Corrigido um bug em que a mensagem “Obrigado por reportar” não era limpa Corrigido um bug em que os nomes na lista de amigos apareciam em ordem alfabética, independentemente do status do jogo às vezes faltam cronômetrosCorrigido um erro em que o Reaper às vezes era selecionado automaticamente na seleção de heróisCorrigido um erro em que a barra de progresso do controle às vezes ficava com a cor erradaFez vários ajustes no volume do som e mixagensCorrigido várias falhas

Heróis

Bola de Demolição

Corrigido um bug onde Wrecking Ball poderia travar outros jogadores

Doomfist

Corrigido um bug em que ataques corpo a corpo não causavam dano ao Doomfist durante o Power Block

Roadhog

Corrigido um bug em que o tempo de espera do gancho de Roadhog começava no retorno em vez de lançar

Soldado 76

Corrigido um erro em que o Rifle de Pulso Pesado do Soldado podia estalar desajeitadamente durante a Viseira Tática.

Symmetra

Corrigido um bug em que atirar nas torres de Symmetra no horizonte faria com que as torres ficassem inutilizáveis

Hanzo

Corrigido um bug em que a pele do Lobo Branco de Hanzo aparecia invisível

Brigitte

Corrigido um bug onde o escudo de Brigitte não bloqueava dano de cima

Ana

Corrigido um bug em que usar Nano Boost em Doomfist substituiria sua redução de dano

Lúcio

Corrigido um bug em que o Amplificador Sônico poderia travar e não recarregar

Mapas

Centro da cidade

Ajustamos alguma geometria em cima do trem para evitar que os jogadores fiquem lá indefinidamente

Coliseu

Ajustada alguma geometria que poderia ser abusada pelos jogadores

HERÓIS

DANO

ESTÁGIO

Vimos muitos jogadores em diferentes níveis de habilidade lutando para acertar tiros com seu Alt Fire, então estamos aumentando a largura do projétil.

Sojourn tem tudo a ver com mobilidade, e queríamos que ela se movesse pelos mapas com mais liberdade. Achamos que isso ajudará a aumentar sua eficácia e torná-la ainda mais divertida de jogar.Railgun Alt Fire

A largura do projétil aumentou de 0,05 m para 0,1 m

Power Slide

SOLDADO: 76

Acreditamos que o Soldado 76 foi ajustado demais durante a primeira semana do beta PvP. Ele era extremamente móvel com a nova passiva de dano que aumenta a velocidade de movimento em 10%. Reduzimos um pouco sua habilidade de Sprint com a nova passiva em mente.

O soldado 76 sempre foi um herói de alto dano, mas estamos vendo menos contadores para ele com um tanque a menos por equipe. Reduzimos o dano de seu Rifle de Pulso Pesado para se adequar ao 5v5.

Queríamos tornar o Tactical Visor um máximo mais interessante para os jogadores que desejam aprimorar suas habilidades de mira através da habilidade. O objetivo dessa mudança não é apenas buffá-lo ou contrabalançar os nerfs. Queríamos tornar o Soldier 76 mais divertido de jogar e recompensar as habilidades mecânicas.

Rifle de Pulso Pesado

Dano reduzido de 20 para 18

Corrida

Velocidade de movimento reduzida de 50 para 40%

Viseira Tática

Agora permite acertos críticos, se um tiro teria sido um acerto crítico fora de seu ultimateNão remove mais queda de dano de seu Rifle de Pulso PesadoSOMBRA

Depois de uma semana testando a nova passiva de dano, decidimos equilibrar a velocidade de Furtividade de Sombra com o aumento de 10% na velocidade de movimento em mente.

Furtividade

Velocidade de movimento reduzida de 65 para 50%

TANQUE

CACHORRINHO

Vimos o desempenho inferior do Roadhog, por isso estamos tornando seu ultimate mais interessante, eficaz e divertido. Roadhog estava morrendo frequentemente ao usar Whole Hog, então estamos tentando dar a ele mais opções e flexibilidade em seu ult.

Porco Inteiro

Esta habilidade mudou de um ultimate ‘Canalizado’ (por exemplo, Pharah, Reaper, Cassidy), para um ultimate ‘Transformar’ (por exemplo, Soldado: 76, Genji, Winston). Isto é o que isso significa: A arma não dispara mais automaticamente, e você deve pressionar Primary Fire para usar o ultimateVocê pode usar habilidades normais durante Whole Hog sem cancelar o ultimateStuns não cancelarão mais o ultimateWINSTON

A mudança para o fogo secundário de Winston permite que ele o use com mais frequência sem sacrificar tanto seu fogo primário. Queremos que seu tiro secundário pareça menos restritivo de uso e mais fluido como seu kit.

Canhão Tesla

Custo de munição de fogo secundária reduzido de 20 para 12WRECKING BALL

Estamos revertendo o knockback de Roll para o valor original de quando Wrecking Ball foi lançado. Queríamos dar a Wrecking Ball um papel mais exclusivo como tanque de mergulho que pode dividir equipes inimigas. Fizemos essa mudança pensando na passiva Tanque de 30% de resistência ao knockback.

Rolar

Knockback aumentado em 36%ZARYA

Há menos contadores para Graviton Surge com um tanque a menos por equipe e efeitos de fase não escapando mais do ultimate de Zarya. Observamos o melhor desempenho final, então essa mudança o alinha com a jogabilidade 5v5.

Surto de Gravitons

Duração reduzida de 4 para 3,5 segundos

APOIO, SUPORTE

LÚCIO

Lucio tinha uma capacidade de sobrevivência incrível com Crossfade empilhado com a nova passiva de função de suporte, então reduzimos a quantidade de cura a si mesmo.

Crossfade

A penalidade de autocura aumentou de 30% para 60% BAPTISTE

O Baptist está com baixo desempenho porque as equipes não estão jogando como agrupadas no momento. Aumentar sua munição de cura permitirá que ele cure mais alvos que não estão necessariamente agrupados.

Lançador Biótico Alt Fire

Munição de cura aumentada de 10 para 13ANA

A Granada Biótica de Ana foi muito eficaz com um tanque a menos e barreiras menos frequentes, então estamos reduzindo a duração da habilidade. Também vimos Ana usando sua granada com menos frequência em si mesma por causa da nova habilidade passiva de suporte. Para ajudar a compensar sua granada, queríamos devolver o poder dela aumentando a munição de seu rifle biótico.

Rifle Biótico

Munição aumentada de 12 para 15

Granada Biótica

Duração reduzida de 4 para 3 segundos ZENYATTA Escudos de base aumentados de 150 para 175

Chute Rápido

Nova habilidade passiva aumenta o dano corpo a corpo rápido em 50% e aumenta significativamente seu knockbackBRIGITTE

É difícil dizer quando Brigitte acerta um Shield Bash porque o impacto dessa habilidade não era facilmente perceptível. Esta é uma mudança sutil que fará com que a habilidade pareça mais satisfatória.

Golpe de Escudo

Em outras notícias, Lost Ark Update hoje e notas de atualização de 4 de maio reveladas

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