Back For Blood 14 de outubro: Hotfix revelado

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Cortesia da Turtle Rock Games

Back 4 Blood foi lançado recentemente e já está vendo algumas correções feitas pela equipe de desenvolvedores do Turtle Rock. Esta correcção não inclui quaisquer alterações em grande escala, mas corrige alguns problemas importantes, bem como resolve os problemas de equilíbrio. Esta é a primeira de muitas atualizações futuras do jogo, e as correções quase imediatas do estúdio são um bom presságio para o futuro. Aqui estão as atualizações no Hotfix de 14 de outubro para Back 4 Blood.

Essas questões devem focar especificamente na dificuldade e no valor de repetição de alguns dos níveis da campanha.

Taxa de Spawn especial de roaming diminuída em todas as dificuldades

Taxas ajustadas de ganho de Ponto de Abastecimento para Blue Dog Hollow: The Sound of Thunder para melhor contabilizar as repetições de nível

Estas são mudanças gerais na jogabilidade de muitos dos inimigos do Swarm para equilibrar mais apropriadamente o modo. Essas alterações foram feitas com base nos dados observados de partidas já disputadas.

Saúde máxima do Bruisers reduzida para 800 de 850

Dano de Bruisers reduzido para 15 de 20

Atraso de estouro do Bruiser para 3 de 2,65

O multiplicador do Bruiser Weakspot aumentou de 1,5 para 1,65

Dano de Tallboy aumentado para 20 de 15

Velocidade do projétil Hocker para 2500 de 3000

Hocker Projectile cooldown para 7 de 6

Propagação do Stinger Projectile reduzida para 20 de 30

A velocidade do Stinger Projectile aumentou de 5000 para 5500

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