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Baldur’s Gate 3: a arma mais poderosa que você não está usando

Descubra o potencial surpreendente do Phalar Aluve, a arma mais poderosa de Baldur’s Gate 3 que você não está usando, e como obtê-la!

Como pode fortalecer seus aliados, aumentar seu dano geral e desencadear dano extra de trovão, tO Ato 1 Phalar Aluve é uma das armas mais poderosas em Baldur’s Gate 3. Você provavelmente não está usando! As armas do Ato 1 são frequentemente esquecidas por causa do poder das armas lendárias encontradas posteriormente ao longo do Ato 3. No entanto, esta espada longa pode ser soldada com uma ou duas mãos, fortalece você e sua equipe e não está muito longe do dano em termos de dano. Matador de Gigantes do Lendário Espada Grande Balduran. Este guia explica tudo o que você precisa saber sobre o Phalar Aluve e como incorporá-lo ao seu BG3 Build.

A arma mais poderosa que você não está usando em Baldur’s Gate 3

O que torna Phalar Aluve uma arma poderosa são suas duas habilidades de Melodias, seja buffando aliados ou debuffing inimigos. Phalar Aluve Melody custa ação, com duração de 5 turnos e pode desencadear o efeito Cantar ou Gritar:

Phalar Aluve: Cante – Todos os aliados em um raio de 6 metros têm um bônus de 1d4 em jogadas de ataque e testes de resistência de carisma, sabedoria e inteligência.

Phalar Aluve: Grito – Todos os inimigos em um raio de 6 metros têm uma penalidade de 1d4 em todos os testes de resistência. As criaturas afetadas recebem 1d4 de dano trovejante extra.

Uma vez acionado, um grande círculo de área aparece, fortalecendo seu grupo ou debuffando o inimigo.

Assim que os inimigos entrarem no círculo, eles serão debuffados em vermelho com Shriek ativo. O que é enganoso sobre o poder do Shriek é que ele debuffa aqueles dentro do raio. Qualquer causador de dano à distância pode ficar para trás, lançar feitiços ou atirar flechas e ainda ganhar a vantagem do aumento do dano trovejante de Shriek. Portanto, você pode evitar qualquer risco desnecessário de combate corpo a corpo e fazer com que um lutador, clérigo ou paladino da linha de frente ataque com a espada longa.

Espadas longas são armas marciais corpo a corpo empunhadas com uma ou ambas as mãos para causar dano extra. Elfo (não Meio-Elfo) e Githyanki têm proficiência em Espada Longa, independentemente da classe, e Bárbaro, Lutador, Paladino, Ranger, Bardo e Ladino podem usar Espadas Longas. Isso dá à poderosa arma Phalar Aluve muitas opções de classe e construção dentro do BG3.

Por que a arma Phalar Aluve é dominada em Baldur’s Gate 3

A arma do Phalar Aluve dominou a melodia de Shriek permite que qualquer fonte de dano forneça dano de trovão adicional, desde que os inimigos estejam dentro de um raio de 6 metros. Além disso, o dano se aplica toda vez que você atinge um inimigo e não está limitado a uma vez por turno. Assim, se usar Míssil Mágico, Ataque Extra ou múltiplas fontes de dano em uma, sua construção e equipe aumentam o dano dramaticamente. A melodia Sing que fortalece seu grupo não é tão poderosa quanto o dano trovejante e o debuff de penalidade de Shriek.

Além disso, a jogada de ataque da poderosa arma Phalar Aluve é apenas dois pontos menor que a do Matador de Gigantes de Balduran. Espadas longas permitem que você as use no estilo de duas mãos ou com um escudo, permitindo que você ganhe Classe de Armadura (CA) e proteção adicionais. De qualquer forma, você usa esta arma, ela é genuinamente uma joia poderosa no Ato 1, e você deve começar a usá-la em Baldur’s Gate 3.

Como usar o Phalar Aluve

Para usar o poderoso Phalar Aluve de forma eficaz, ative a ação da melodia fora do combate. É melhor fazer isso antes do combate manualmente usando o modo turn base. Uma vez ativado, você pode encerrar seu turno e iniciar o combate com uma nova ação e uma ação bônus. Este é um excelente momento para pré-buffar seu grupo com Bless, Elixires, Oils e feitiços de invocação. Gastar ações e ações bônus antes do combate economizará recursos valiosos durante o combate. Além disso, a partir daqui, você pode iniciar o combate furtivamente e obter o efeito de status surpresa com quatro turnos restantes em Shriek.

Depois de ativar Shriek (debuff) ou Sing (buff), comece o combate furtivamente e entre na Briga. Uma das melhores classes para isso é a Light Cleric construída com Spirit Guardians. Este feitiço pode causar dano necrótico ou radiante a qualquer inimigo em um raio de 3 metros e diminuir sua velocidade de movimento.

Combinando Armadura Lumiosa com Luvas Luminosas, você pode ativar Onda de Choque Radiante e Orbes Radiantes passivamente com qualquer dano radiante. Ambos irão debuffar os inimigos em -1 jogada de ataque por turno restante do orbe radiante. A combinação aumenta o dano geral do grupo, elimina os inimigos e cria um ponto focal para todos os tipos de dano.

Como obter Phalar Aluve

Para obter o Phalar Aluve em Baldur’s Gate 3, você precisará completar um teste de Força ou Religião de DC 15 no Subterrâneo nas coordenadas X: 116 Y: -192. A espada na pedra será liberada e você poderá obter rapidamente a arma mais poderosa que não está usando em Baldur’s Gate 3!

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