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Bile Titans de Helldivers 2 estão revivendo meu trauma de assistir a névoa

Destaques

Helldivers 2 tem energia de filme B como Starship Troopers misturada com o humor de Eight-Legged Freaks. A cinematografia misteriosa e as criaturas arrepiantes em Helldivers 2 também fornecem flashbacks do final sombrio de The Mist. Tanto The Mist quanto Helldivers 2 usam técnicas de som para aumentar o fator medo e envolver os jogadores na qualidade cinematográfica.

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Aviso: esta postagem contém uma referência ao suicídio. Se Helldivers 2 recebesse uma adaptação cinematográfica, exalaria 100% a energia de um filme B, semelhante a Starship Troopers, misturada com o humor de Eight-Legged Freaks. Hordas de insetos galopando por uma planície desértica em direção a humanos em menor número parecem familiares? Mas outro filme de baixo orçamento que se tornou um clássico cult ecoa nos rastreadores assustadores do próprio atirador e me deu flashbacks de um dos finais mais chocantes do cinema.

A versão live-action de Frank Darabont de The Mist, de Stephen King, pode ter sido esquecida se não tivesse trazido uma das conclusões mais sombrias imagináveis, e graças a esse trauma, a misteriosa cinematografia e criaturas arrepiantes de Helldivers 2 forneceram flashbacks emocionantes da ficção científica de 2007. -fi horror porque a vibração combina perfeitamente.

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Um final disfarçado de soco no estômago…

Para contextualizar, a novela de King de 1980 tem um desfecho totalmente oposto ao de Darabont. No material original, David Drayton, seu filho e alguns sobreviventes continuam dirigindo na névoa encapsulada em direção aos monstros que andam dentro dela, rumo a uma possível salvação em Hartford, Connecticut. O final do filme, no entanto, estava cheio de sangue. Em vez de seguir o fim ambíguo de King, Darabont optou por fazer com que David de Thomas Jane matasse seu filho e os sobreviventes porque eles pensaram que não havia esperança de escapar da névoa e sobreviver. Momentos antes de tirar a própria vida, um tanque do exército passou por seu carro e o público viu rapidamente os soldados ganhando vantagem sobre os monstros. O sacrifício de David foi em vão, e os espectadores ficaram olhando para o abismo, atordoados pela dor do protagonista.

Ambos os projetos abrigam criaturas semelhantes a aranhas de tamanhos variados, onde sua verdadeira escala e poder estão escondidos atrás da névoa ou, no caso de Helldivers 2, da poeira de planetas áridos e da névoa de outros biomas.

Então, como essa devastação se conecta ao Helldivers 2? Não se preocupe, não me lembrei do final mais comovente da ficção por diversão.

Não é nenhum segredo que o atirador está repleto de múltiplas tentativas fracassadas enquanto você e seus camaradas tentam completar a extração apenas para serem mastigados várias vezes pelos Terminids. Finais tristes em abundância. No entanto, as imagens apresentadas no sucesso cooperativo do Arrowhead Game Studio serviram como um retorno inesperado às sequências sobrenaturais de The Mist. Ambos os projetos abrigam criaturas semelhantes a aranhas de tamanhos variados, onde sua verdadeira escala e poder estão escondidos atrás da névoa ou, no caso de Helldivers 2, da poeira de planetas áridos e da névoa dos biomas. A iluminação estética e o terreno rico do atirador proporcionam uma projeção cinematográfica e os Terminids refletem as lagostas aracni e os viúvos cinzentos do The Mist.

O último monstro que você testemunha no filme é o Behemoth, ou A Criatura Impossivelmente Alta – um monstro de seis pernas e tentáculos estimado em 73 metros de altura. Este gigante gradualmente se revela a David e aos sobreviventes através da névoa que se dissipa e, embora não haja nada desse tamanho ou design em Helldivers 2, os Bile Titans do jogo emergem da escuridão de forma semelhante. Planetas que atendem a ambientes desérticos, florestais, pantanosos ou vulcânicos geralmente lançam fumaça ou algum tipo de bruma no jogo, dando aos Terminids cobertura ideal e flashbacks de The Mist para mim.

Mais poder… Helldivers 2 precisa de mais armas poderosas (ignore os Nerfs) Estou cansado de ver os mesmos meta loadouts, mas nerfs não são a resposta.

Brutalidade e finais sombrios são minhas escolhas

Outra semelhança entre The Mist e Helldivers 2 é o uso do som. Ignorando o prático minimapa que identifica os inimigos ao redor, você geralmente ouvirá os Terminids do jogo antes de vê-los, se acotovelando com guinchos e assobios agudos. Esta técnica também foi usada em The Mist para aumentar o fator de medo do espectador, transmitindo os vários cliques, gritos e movimentos dos monstros de dentro da névoa antes mesmo de mostrarem sua aparência. Durante o período de extração do jogo, ouvir a horda de Terminídeos chegando antes de vê-la é uma tarefa árdua, especialmente quando você está tão perto da conclusão. Os sobreviventes que decidissem enfrentar a névoa do filme geralmente desapareceriam na poluição, e sua morte seria ouvida em vez de mostrada. Essa técnica também contribui para a qualidade cinematográfica de Helldivers, independentemente de haver ou não a intenção de tornar o atirador um épico de guerra fotogênico.

Outra semelhança entre The Mist e Helldivers 2 é o uso do som… Você normalmente ouvirá os Terminids do atirador antes de vê-los, se acotovelando com guinchos e assobios agudos.

The Mist começou como qualquer outro projeto modesto de terror de livro para filme e mais tarde serviu aos fãs de The Walking Dead agrupando quatro dos atores da série – Jeffrey DeMunn, Laurie Holden, Melissa McBride e Juan Gabriel Pareja – antes do sucesso da adaptação em quadrinhos. a telinha em 2010. A mudança significativa de Darabont no final foi aprovada antecipadamente por King, que aplaudiu a abordagem niilista do diretor para mostrar o dedo à trupe de final feliz de Hollywood. Então, o que The Mist, The Walking Dead e Helldivers 2 têm em comum? Todos os três projetos não fogem da brutalidade e adotam finais sombrios para expressar os horrores imparciais da guerra, seja contra monstros Lovecraftianos, zumbis (ou sobreviventes psicóticos) ou Terminids.

Para poupar Helldivers da destruição e melancolia retumbantes encontradas em The Mist, o atirador exibe um tom cômico semelhante a Fallout, que aumenta o moral entre os camaradas. Apesar de vários jogadores rirem diante do desespero, quando Terminids estão fervilhando sobre esquadrões condenados, aquela sensação de angústia e futilidade se esconde no projeto do atirador e puxa meu fio emocional ainda ligado ao toque de brilho de Darabont. Digo brilhantismo porque, apesar de ser doentio, sua decisão ousada e corajosa de fazer sua adaptação bater forte é o objetivo do cinema e das artes – fazer você sentir emoções cruas, boas ou ruins. Afinal, são esses que ficam. A cinematografia de Helldivers 2 e a luta meticulosa pela sobrevivência impressionaram meu espírito cinéfilo e me fizeram correr de volta para The Mist para reviver o belo trauma mais uma vez.

Agricultores irritantes… Helldivers 2 Os jogadores estão irritados com o fato de os ‘agricultores’ terem custado a guerra para eles. Eles estão entregando esta guerra aos autômatos.

Helldivers 2

Lançado 8 de fevereiro de 2024

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