Crescendo no Cartoon Network, #BLUD do Exit 37 Studios imediatamente pareceu familiar no bom sentido. A escrita irônica, mas sincera, a arte dos personagens e os cartões iniciais que apresentavam cada novo capítulo parecem vindos diretamente dos anos 90. É infinitamente charmoso, com um elenco divertido de personagens, combate de ação sólido e uma história genuinamente ótima. As cenas animadas são igualmente fantásticas, acrescentando muito ao pacote geral. #BLUD oferece um desenho animado jogável da melhor maneira, casando-se com muita jogabilidade clássica de The Legend of Zelda para criar algo verdadeiramente especial.
#BLUD começa com a chegada de Rebbecca Brewster, apelidada de Becky, que chega a uma nova cidade para chamar de lar. O pai dela trabalha para a Perch, uma empresa de tecnologia que fabrica telefones e é dirigida por um cara branco mais velho que usa óculos, uma gola alta preta e não tem intenções malignas. Becky tem que fazer amigos, navegar por uma cidade desconhecida e começar o ensino médio, tudo isso enquanto luta contra uma ameaça cada vez maior de vampiros.
A história é muito divertida, tem um bom ritmo e é conduzida pela simpatia de Becky e do elenco de personagens ao seu redor. Becky é uma protagonista fantástica, instantaneamente adorável e peculiar. Ela faz piadas com o pai, mas se odeia por isso, usa o humor para desviar e abriga questões que não consegue discutir. Ela é estranha, confiante, nervosa – às vezes tudo ao mesmo tempo. Ver sua jornada do início ao fim foi especial e esperamos ter mais dela no futuro.
O resto do elenco é igualmente forte. Do garoto nerd com atitude Elon ao severo mas adorável mentor Kristofferson, cada novo rosto é memorável e único. Eles ganham vida principalmente por meio de retratos de personagens, constantemente animados enquanto falam. Isso coloca o charme do jogo em constante exibição, pois me peguei conversando com todos só para ver seus retratos e como eles se movem. A narrativa também não faz rodeios. Há momentos genuinamente comoventes entre as atitudes deliciosamente bajuladoras do ensino médio.
As missões da história principal acontecem ao longo de vários episódios, cada um com sua própria tela inicial, que lembra como os desenhos animados às vezes exibem o título do episódio. Eles cobrem todas as bases que se esperaria, desde o baile da escola de Halloween, faltar à escola para ir ao shopping e perseguir uma cabra vampira enquanto ela invade a escola. Você sabe, os clássicos. Cada um é muito divertido e tem algumas batidas narrativas divertidas.
As missões secundárias são igualmente divertidas, desde recuperar o dever de casa de alguém depois que um cachorro o comeu até afixar cartazes de anarquia pela cidade. Eles nunca duram muito e não oferecem muito mais do que ouro ou itens colecionáveis, mas não deixam de ser bem-vindos e ajudam a dar mais personalidade à cidade e às pessoas que nela vivem. As missões secundárias também são lançadas imediatamente para você, você precisará encontrá-las e conversar com as pessoas certas na cidade.
Como todos os adolescentes, Becky tem um smartphone Perch. Ela pode tirar selfies com seus amigos e moradores da cidade, carregá-las para coletar comentários de outros usuários, usá-las para acompanhar missões e abrigar os vários mapas do jogo. O aspecto da mídia social é fofo e engraçado. Becky tem uma série de poses que ela pode fazer enquanto prepara suas fotos, cada uma carregada com uma legenda espirituosa. As respostas de seus amigos foram divertidas e ajudaram a cidade a se sentir mais habitada. Os doadores de missões também enviarão postagens sobre as coisas que precisam ser feitas. É uma maneira útil de acompanhar o que está disponível e, ao mesmo tempo, oferecer dicas ou orientações ao longo do caminho.
O combate no #BLUD é simples, mas divertido, com alguns pontos problemáticos. Becky começa o jogo apenas com a primeira tentativa de tirar os ratos e morcegos atrás dela, mas ele se abre ainda mais depois de encontrar o taco de hóquei em campo para Brenda. A ação parece Zelda da velha escola, com combos e atualizações simples guiando Brenda através das hordas de inimigos. Desbloquear novos finalizadores combinados altera a propagação e o tamanho do seu ataque final, adicionando mais distância ou um arco mais amplo. Brenda, como um escudo ou gancho, receberá mais atualizações conforme você avança. A jogada de esquiva de Becky tem distância, mas não passa por ataques ou inimigos. Becky também realizou ataques à distância na forma de bombas e lápis. As bombas também ajudam na travessia, explodindo pedaços de paredes quebradas. Os lápis podem ser lançados como flechas, ajudando a manter o espaço longe de alguns inimigos.
A esquiva foi um problema que levou algum tempo para se ajustar. Muitas lutas do #BLUD acontecem em espaços apertados com muitos inimigos. A jogada é eficaz para se afastar dos inimigos ou criar uma nova posição de ataque, mas quando há muita coisa acontecendo, Becky acaba sofrendo danos em um esforço para não fazê-lo. Ser capaz de passar pelos inimigos teria proporcionado um combate mais suave. A outra questão, da mesma forma, é que os finalizadores combinados de Becky podem demorar um pouco para serem animados. Isso a deixa aberta a ataques de outros inimigos por trás. #BLUD tem muitos armários de monstros, sobrecarregando Becky com inimigos para eliminar, e pode ser frustrante sofrer danos constantemente ao tentar lutar.
Consistente com todos os outros aspectos do #BLUD, o design e a variedade do inimigo são repletos de personalidade. Os morcegos parecem bobos e quase amigáveis, enquanto os vampiros gigantes sorriem para você enquanto bloqueiam seus ataques. Nem todo inimigo pode ser derrotado apenas balançando Brenda. Aprender padrões de ataque será fundamental. Alguns inimigos, como o vampiro adolescente emo, só podem ser feridos após bloquearem seus ataques. A vampira adornada com um vestido branco irá contra-atacar imediatamente, a menos que seja depois de ela ter feito seus ataques de gritos. Descobrir os meandros de cada novo inimigo sempre foi divertido e não era imediatamente evidente. Geralmente encontrados no final de cada capítulo, os chefes podem ir direto para o inferno em alguns momentos. Eles são bem projetados e fáceis de derrubar.
Jogando no PC e no Steam Deck, não encontrei nenhum problema de desempenho. Este é um jogo fantástico do Steam Deck. Foi incrível poder entrar e explorar uma nova área ou realizar algumas missões secundárias enquanto estava em movimento.
#BLUD é aquele que não pode faltar. Para qualquer fã de desenhos animados, há muito o que amar aqui. As cenas, animações e escrita são perfeitas e parecem extraídas diretamente do Cartoon Network. O combate é divertido e apresenta constantemente novos desafios. É uma carta de amor inteiramente dedicada ao meio animado, desde o design até os personagens. Combine #BLUD com uma manhã de sábado e você não ficará desapontado.
#BLUD será lançado em 18 de junho de 2024 para PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch.
#BLUD
9/10
DR
#BLUD é aquele que não pode faltar. Para qualquer fã de desenhos animados, há muito o que amar aqui.
