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Campos de Batalha do Feiticeiro: Guia Completo do Dash + Dicas e Truques

Campos de Batalha do Feiticeiro é um jogo de luta Roblox fortemente inspirado na popular série de mangá e anime Jujutsu Kaisen. Há muitos conjuntos de movimentos para aprender e algumas técnicas que você pode dominar à medida que melhora no jogo.

Uma coisa que a maioria dos novos jogadores enfrenta é como utilizar adequadamente seus travessões. Neste artigo, daremos algumas dicas para ajudá-lo a entender quando e como você deve usá-los.

Guia completo do Dash + dicas e truques

Não há muito o que falar quando o assunto é arrojado, mas você deve sempre ter em mente que frente ou atrás Dashes têm tempos de espera mais longos do que aqueles que vão para o lados.

Por causa disso, é muito melhor enviar spam traços laterais se você precisar se movimentar rapidamente por qualquer motivo. Durante uma briga, essa pode ser a diferença entre escapar ou ser punido massivamente.

Traços dianteiros e traseiros

A principal coisa a ter em mente quando se trata de frente arrojada é que há um breve momento depois em que você fica completamente vulnerável.

Dito isto, você ainda pode usar isso a seu favor, isca seu oponente antes de você correr para a frente. Se você conseguir de alguma forma fazer com que eles bloqueiem o nada ou entrem em pânico por um segundo, você pode avançar com segurança e atacá-los.

Arrojado para trás, por outro lado, é feito principalmente para escapar dos inimigos, pois criará a maior distância entre você e seu oponente. Você pode então traço para a frente punir um perdido ataque como resultado.

Uma mecânica aparentemente não intencional da qual você pode abusar é primeiro correr para o lado e execute imediatamente um traço para trás enquanto também fundição um habilidade ao mesmo tempo.

Por alguma razão, isso permitirá que você comece a lançar a habilidade enquanto o modelo do seu personagem desliza para trás e mesmo logo depois você pode se mover livremente novamente.

Correndo para os lados

Traços indo para o lado (esquerda ou direita) têm um tempo de espera muito menor e quase não têm nenhum período de vulnerabilidade depois disso, ou nunca. Isso significa que você pode usá-los repetidamente com segurança enquanto ataca.

Além de realizar o que são essencialmente atropelamentos, correndo para o lado e atacando, você também pode usá-lo para confundir seus inimigos ou dar a volta em um quarteirão.

Isso é praticamente tudo que você precisa saber sobre corrida em Sorcerer Battlegrounds. É uma mecânica de jogo relativamente simples, mas muitos jogadores tendem a ficar confusos com as diferenças entre correr em direções diferentes, então espero que isso ajude!

LEIA TAMBÉM: Campos de Batalha do Feiticeiro: Guia Completo do Infinito (Gojo)

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