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Chefe do CDPR rebate conspiradores da diversidade

Principais conclusões

O CEO da CD Projekt refuta alegações de problemas da empresa devido às políticas de diversidade. A retenção de talentos é muito alta para a empresa no momento. Teorias da conspiração estão sendo espalhadas por criações de conteúdo como Endymion.

A CD Projekt está em uma situação estranha. A gigante polonesa de jogos desfrutou de um lançamento de DLC que praticamente fez Cyberpunk 2077 um novo jogo, ao mesmo tempo que aumenta a satisfação do jogador junto com outras vitórias recentes.

Ao mesmo tempo, criadores de conteúdo como Endymion tentaram convencer a indústria de que a empresa está passando por momentos horríveis enquanto a indústria de jogos luta para manter a estabilidade. Isso parece estranho para você? Nesse caso, você pode ter um amigo no CEO adjunto do CDPR, Michał Nowakowski.”

Nowakowski foi obrigado a responder a uma postagem do YouTuber Endymionum dos muitos que se envolveram em conspirações “anti-woke” ou “anti-DEI” que culpam a diversidade pela maioria dos problemas que cercam os lançamentos de jogos modernos.

Anti-Despertar 2077

Endimião escreve que “lugares como CD PROJEKT RED […] estão em sérios apuros”e as políticas empresariais que incentivam a igualdade e a diversidade estão no centro disso.

O CEO conjunto da empresa abordou algumas das afirmações feitas no vídeo Endymion, mas a mensagem geral é clara: não, o CDPR não está em apuros.

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O primeiro item da lista de refutações é a afirmação de que a empresa está sangrando talentos por causa de políticas de diversidade. De acordo com Nowakowski, o CDPR atualmente tem “a menor rotação de pessoas nos últimos anos.”

O CDPR experimentou um êxodo de talentos no passado recente, mas a maioria das fontes concorda que isso foi devido às condições extremas de crise o estúdio trabalhou durante o período de lançamento do Cyberpunk 2077 (um problema que o CDPR parece ter resolvido após críticas generalizadas da indústria).

Endimião alegou que O CDPR estava envolvido em “contratações de diversidade”, um termo normalmente usado para desacreditar talentos de minorias, dizendo que eles estão presentes apenas para cumprir uma cota.

“Contratamos com base apenas no mérito e no talento” disse Nowakowski em uma postagem nas redes sociais, “assim como fazemos jogos movidos apenas pela visão artística”.

Em uma reviravolta confusa de acontecimentos, Nowakowski também teve que desmascarar conspirações sobre a escolha de desenvolver jogos no Unreal 5 Engine em vez de soluções internas, um caminho que se tornou um padrão da indústria recentemente.

Por que escolhemos a UE? Porque nos permite trabalhar em nossos jogos com mais eficiência e continuarmos na vanguarda em termos de tecnologia.

-Michał Nowakowski, CEO adjunto da CD Projekt

O chefe polonês lembrou ao YouTuber que o diretor de The Witcher 3 realmente havia deixado a empresa, mas isso aconteceu há mais de dois anosem circunstâncias não relacionadas com políticas de diversidade.

Inimigo Fantasma

Ataques a estúdios de jogos por “woke” ou “DEI” se intensificaram recentemente. No início desta semana, o recém-lançado remake de Silent Hill 2 teve que lutar contra vândalos da Wikipedia que atacaram o jogo por razões igualmente vagas.

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O discurso divisivo prevalece na política moderna, mas isso cria situações exaustivas quando passa para o entretenimento.

Muitos outros desenvolvedores de jogos antes de Nowakowski falaram sobre frustrações ao defender seus jogos de conspiradores.

Enquanto as lutas online continuam, a indústria de jogos continua a gerar cada vez mais dinheiro com as vendas, superando filmes, televisão e música combinados. Chega de problemas terríveis.

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