Aprenda como desbloquear a vocação de guerreiro em Dragon’s Dogma 2 e como adquirir uma poderosa habilidade de rearmamento no pergaminho Grandmaster Path.
O Warfarer é uma vocação híbrida que oferece uma ampla gama de tipos e combinações de armas. Como resultado, os jogadores podem escolher um carregamento específico que se alinhe ao seu estilo de jogo único. Ele pode usar qualquer combinação de armas, habilidade e habilidade básica disponível, dependendo de qual arma está equipada no momento. Você pode até usar várias armas para permitir uma jogabilidade diversificada e criar construções. É uma das seis vocações que você deve desbloquear antes de jogar. No entanto, esta vocação é a melhor se você deseja liberdade em todos os aspectos do combate, incluindo corpo a corpo, longo alcance, capacidade de sobrevivência e controle da coroa. Seus peões não podem usar esta vocação, então ela só está disponível para Arisen
Como desbloquear a vocação Warfarer
Para desbloquear a vocação Warfarer em Dragon’s Dogma 2, você deve obter três garrafas de Newt Liqueurs e entregá-las a Lamond em Hot Springs na Ilha Vulcânica de Agamen. É a missão Sotted Sage, e sua competição não só irá recompensá-lo com a Vocação de Guerreiro, mas também com a habilidade de rearmamento do pergaminho do Caminho do Grão-Mestre.
Você eventualmente chegará lá seguindo o enredo da missão do mapa, mas se tiver paciência e estiver disposto a tentar suas chances contra chefes muito mais fortes, você pode chegar lá no início do jogo. Mas esteja ciente de que os inimigos se tornam muito mais difíceis de derrotar em níveis baixos, tornando a viagem desafiadora.
Viaje para Bakbattahl
Você inicia sua missão para desbloquear a vocação Warfarer em Dragon’s Dogma 2 de Bakbattahl. Novamente, você pode acompanhar a história e obter uma licença do Capitão Brant ou tentar passar furtivamente pelo portão em Checkpoint Rest Town. Viaje para Rest Town com cartão de boi ou a pé. Então compre Beastren Mask por 8.700 ouro na Loja de Sucata de Ibrahim. Equipe a máscara e os guars deverão permitir que você entre na nova área desértica. A máscara será crucial mais tarde, então mantenha-a em seu inventário.
Alternativamente, se você chegar ao portão quando o carro de bois passar, você pode tentar entrar furtivamente nele e não se mover quando eles abrirem o portão para a carruagem. Deixe a carruagem quando estiver alguns metros atrás do portão. No entanto, isso exige que você esteja lá no horário exato da manhã, e todos os guardas podem atacá-lo se perceberem você ou se você mover seu personagem dentro da carruagem, o que acarreta as consequências.
Você também pode seguir o caminho que leva ao lado oeste do mapa e contornar o portão principal. Siga o rio para oeste até uma passagem na montanha.
Siga a estrada principal para o sul e para o leste para encontrar a cidade de Bakbattahl.
Adquira 3 garrafas de Licores Newt
Vire à esquerda ao chegar em Bakbattahl e passe pelo portão principal da cidade. No norte, você encontrará a Taverna do Higg. Verifique a imagem para referência. Antes de entrar, há duas coisas essenciais a fazer. Certifique-se de ter a máscara de besta equipada. Do lado de fora da taverna, você deverá avistar duas sacolas. Pegue-os e jogue-os dentro do pequeno cercado próximo a eles.
Agora entre e fale com o proprietário. Ele oferece um licor Newt exclusivo por 5.000 ouro cada. Você precisará de três para desbloquear a vocação Warfarer em Dragon’s Dogma 2.
Vá para o acampamento da ilha vulcânica
Por último, você deve ir ao Volcanic Island Camp, um pequeno povoado a sudeste de Bakbattahl. O caminho norte só estará aberto se você já tiver alcançado um ponto específico da história. O caminho sul através do sistema de cavernas no norte é mais longo. No entanto, você pode encontrar alguns itens de equipamento fantásticos no caminho, e eles são abertos e acessíveis independentemente do seu nível ou progressão na história principal.
Presenteie Lamond the Newt Licor para desbloquear a vocação Warfarer
No Volcanic Island Camp, procure o caminho que sobe a colina e suba a escada do andaime de madeira que leva às fontes termais. Você verá facilmente Lamond sentado ao lado da tenda. Fale com ele e ofereça-lhe o licor Newt. Se você presentear Lamond com todas as 3 garrafas de licor Newt, ele o recompensará com a vocação de guerreiro em gratidão.
Você pode precisar interagir com ele algumas vezes. Depois de desbloquear a vocação de guerra, lembre-se de falar com ele uma última vez. Ele irá recompensá-lo com o pergaminho Grandmaster Path, uma poderosa habilidade de Rearmamento que você pode aprender.
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