Para mudar seu estilo de jogo em Dragon’s Dogma 2, você pode querer aprender como desbloquear a vocação Warfarer antes que você fique sem monstros para lutar. É uma das classes híbridas disponíveis apenas para os Arisen, permitindo que você misture e combine habilidades selecionadas de várias outras vocações para essencialmente criar as suas próprias.
Sendo um desbloqueio relativamente tardio em Dragon’s Dogma 2, vale a pena pegar algumas outras dicas ao longo do caminho. Para ajudar a passar o tempo sem gastar uma fortuna, aprenda como conseguir a casa própria. E se você ainda não compareceu ao Baile de Máscaras, também vai querer saber como conseguir as roupas chiques necessárias para entrar.
Como desbloquear a vocação Warfarer em Dragon’s Dogma 2
Desbloquear o Warfarer significa ir para o extremo sul do mapa Dragon’s Dogma 2. É um longo caminho e entrar na região de Battahl é apenas o começo.
Existem duas maneiras de chegar à área necessária. Se você progrediu o suficiente na história, poderá pegar a rota leste saindo de Bakbattahl, que o levará por um caminho até lá.
Caso contrário, você precisará seguir para sudeste a partir do mesmo para seguir a rota longa, chegando eventualmente ao Acampamento da Ilha Vulcânica pelo sudoeste. É um caminho perigoso, mas pode lhe proporcionar uma das melhores classes do jogo um pouco mais cedo na história.
Depois de chegar à cidade, você precisa encontrar Lamond. Procure um banho de vapor e você deverá localizá-lo. Conclua seu pedido para desbloquear a Vocação de Guerreiro exclusiva de Arisen.
Com tudo isso feito, considere verificar nosso extenso hub de guias Dragon’s Dogma 2. Com algumas missões e sistemas do jogo sendo propositalmente obtusos, pode ser uma página útil para manter aberta enquanto você joga. Nosso mapa Dragon’s Dogma 2 remove a névoa da guerra, o que pode ajudar a mantê-lo no caminho principal.
