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Como ficar animado em Baldur’s Gate 3

Hoppy é uma escolha de guerra que pode curar com um golpe com uma ação de arma única, e você pode obtê-la durante o Ato 1 de Baldur’s Gate 3.

Lúpulo

Em Baldur’s Gate 3, Hoppy é uma escolha de guerra que tem +1 no encantamento de armas e possui ação de arma única. Revitalizing Strike permite que você ataque um inimigo, ferindo-o e curando seus próprios ferimentos. Com um acerto, você curará 1d6 pontos de vida. Além disso, você também causará dano necrótico igual ao seu bônus de proficiência.

Finalmente, esta ação de arma pode ser usada uma vez por descanso curto.

Aqui estão todos os recursos do Hoppy no BG3:

Arma Tipo: Escolha de Guerra

Dano: 1d8+5 Perfuração

Requisitos: Proficiência em Arma Marcial

Raridade: Incomum

Localização: Comprado de Lady Ester na Trilha do Monastério Rosymorn, Ato 1.

Peso: 0,9kg

Valor: 200

Bônus:

Golpe Revitalizante: Golpeie um inimigo, ferindo-o e curando seus próprios ferimentos. +1 Encantamento de Arma

Aulas com proficiência em armas marciais: Bárbaro, Lutador, Paladino e Ranger

Companheiros que podem usar esta arma: Lae’zel, Minthara, Minsc, Karlach

Como ficar animado em Baldur’s Gate 3

Para adquirir a picareta de guerra Hoppy em Baldur’s Gate 3, você precisa descobrir o Mountain Pass no mapa do Ato 1 e, em seguida, procurar a comerciante Lady Esther ao longo da trilha do Monastério Rosymorn. A entrada para o Mountain Pass fica no canto noroeste do mapa principal do Ato 1. No entanto, é aconselhável não correr imediatamente ao iniciar o jogo. Aventurar-se pela passagem da montanha e acessar a trilha do Monastério Rosymorn pode afetar a progressão das missões principais da história no Ato 1. É mais sensato adiar a entrada nesta nova área até que você tenha abordado primeiro as missões relacionadas ao Bosque Esmeralda/Druida e ao Acampamento Goblin.

Trilha do Mosteiro Rosymorn

Quando você terminar com outras prioridades do Ato 1, vá para Mountain Pass e saia. Esta nova área é a Trilha do Mosteiro Rosymorn e você pode encontrar Lady Esther a poucos passos do caminho. Quando você se aproximar da posição dela na trilha, ela chamará você. Você só precisa virar à direita ao redor do caminho. Esther terá algo para discutir primeiro em uma conversa com você, mas procure uma opção de diálogo que pergunte se ela tem algum equipamento que valha a pena negociar.

Além disso, há algumas notas aqui, incluindo o Periapt of Wound Closure e The Graceful Cloth. Finalmente, você também poderá comprar dela o cajado da Cacofonia.

Procurando mais sobre Baldur’s Gate 3?

Obrigado por ler o Guia Como Ficar Hoppy no Baldur’s Gate 3. Também fornecemos as últimas notícias e criamos guias para Baldur’s Gate 3. Além disso, assista-me jogar no Twitch ou visite meu canal no YouTube!

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