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Se você frequenta sites de rastreamento de conquistas como TruAchievements e PSNProfiles, saberá que existem muitos jogos baratos que oferecem conquistas/troféus incrivelmente fáceis. Alguns deles mal contam como jogos, mas há a Ratalaika Games, uma empresa que transporta jogos independentes do PC para o console. Eles têm uma reputação melhor entre esses caçadores de conquistas, pois tendem a portar jogos de qualidade decente ou superior.
Comprei alguns desses jogos na promoção do PlayStation no final de 2023 e descobri que as pessoas não estavam brincando sobre esses troféus serem fáceis. Porque ganhei aquele cobiçado troféu de platina em dois jogos dos quais ainda não vi os créditos finais.
Pancada! Pancada! Ande, por favor
O primeiro jogo que joguei foi Ultra Hat Dimension, onde você acabou de ganhar um concurso interdimensional de confecção de chapéus, o que irritou o ex-campeão. Como vingança, ele fez uma lavagem cerebral em seu próprio povo, os Spluffs, para prendê-lo em cinco andares de um castelo. Para sair de cada sala, encontre a chave e siga até a porta, e você terá que resolver um quebra-cabeça no chão para encontrar ou criar a rota correta.
Perdi bastante tempo aqui. Eu acertei os primeiros quebra-cabeças, mas eles começaram a aumentar em dificuldade no quarto andar. Eu meio que adorei Ultra Hat Dimension, mesmo sendo alguém que geralmente odeia jogos de quebra-cabeça, a ponto de desejar ter comprado o Switch Port, já que esse é exatamente o tipo de jogo que eu jogaria em uma longa viagem de ônibus. Ou no meio da noite, quando não consigo dormir.
Portanto, com cinco andares e os quebra-cabeças estourando nas veias no quarto andar, os únicos requisitos de troféu são para terminar quantidades específicas de quebra-cabeças. Seu troféu final é desbloqueado ao vencer 45 quebra-cabeças, o que significa que você ganhará o troféu Platinum no terceiro andar.
Fiquei chocado quando isso aconteceu. Percebi que os troféus eram apenas para resolver um quebra-cabeça de chão há pouco tempo, mas quando li 45 quebra-cabeças, presumi que esse era o total geral do jogo, e não apenas flutuando em algum lugar no meio. Não tenho sugestões para diferentes tipos de troféus. É o modelo perfeito para um jogo que nada mais é do que quebra-cabeças lógicos, parece tão estranho não forçar o jogador a vencer o jogo primeiro.
Mesmo assim, decidi continuar jogando porque me importo muito mais com o jogo ser bom do que com a lista de troféus. Os últimos andares são tão difíceis que meu progresso ficou mais lento, mas vou ver o topo do castelo, acabar com essa conspiração covarde e salvar os Spluffs!
Insira o troféu para continuar
Depois há Gun Crazy, decididamente o mais fraco dos dois jogos. É um retrocesso de arcade, um jogo de corrida e tiro como Megaman ou Contra. Mas há tanta coisa na tela que às vezes era difícil ver o que estava por vir ou mesmo onde eu estava filmando. Ainda assim, tem estilo. Eu particularmente gostei de como se você atacar um inimigo quando ele está perto de você, você apenas dá um soco em vez de atirar.
Como nos fliperamas, quando você perde todas as suas vidas, você continua. O canto superior esquerdo sempre informa quantas vidas você ainda tem e quantos golpes até perder uma vida, mas nunca vi um contador Continuar e percebi que não havia nenhum. Significando que me joguei ao perigo, acreditando que nenhuma consequência para minhas ações ocorreria.
Em vez disso, morri no início do nível 3 e me disseram para ir direto para o inferno. Adeus, merda, não há mais brindes. Não se preocupe, pois esta morte final ocorreu logo depois de ganhar o troféu Platinum. O jogo completo durou apenas 12 minutos, mas eu reivindiquei o preço final e também uma morte dolorosa. Talvez tenha sido muito fácil, mas descobri que a versão Steam tem uma conquista para vencer o jogo inteiro sem sofrer nenhum dano, e isso parece um pesadelo para outra pessoa tentar. Eu escolho ser feliz com meu Platinum barato.
Não há moral nesta história, apenas um acontecimento interessante. Ganhei dois Platinums e nenhum dos jogos me pediu para vencê-los. Uma vez é estranho, duas vezes é estranho, mas duas vezes seguidas é até engraçado. Ambos os jogos tiveram mérito, então nenhum dos dois desperdiçou meu tempo. Eu deveria acabar com eles algum dia.
