A Adaga Gleamdance pode aumentar sua classe de armadura ao empunhar duas armas, e você pode encontrá-la no Ato 3 de Baldur’s Gate 3 (BG3).
Adaga de dança brilhante
Em Baldur’s Gate 3, a Adaga Gleamdance emite uma luz brilhante e pode aumentar sua classe de armadura sob certas condições. A primeira é a vantagem primária Gleamdancer, que lhe dará um bônus de +1 na Classe de Armadura somente se você equipá-la na sua mão secundária. A segunda é a vantagem Glowing, que essencialmente faz com que a adaga brilhe com seu próprio brilho. Consequentemente, ela lançará uma luz que brilhará em um raio de 6 metros ao seu redor.
A luz pode ser útil em espaços escuros. No entanto, se você for um Rogue Assassin de empunhadura dupla, a luz pode ser mais um obstáculo do que uma ajuda. Se você estiver no meio de um círculo de luz, será muito mais difícil se esconder e se esconder. Portanto, você não receberá tantos acertos críticos com a furtividade.
Hunter’s Dagger apresenta em Baldur’s Gate 3:
Arma Tipo: Adaga, Luz, Finesse
Dano: 1d4 +6 Perfurante
Requisitos: Proficiência em Arma Simples ou Proficiência em Adaga
Peso: 0,45 kg
Valor: 190
Raridade: Cru
Localização: Deixado por Farlin nas docas a oeste de Rivington (X: -210 Y: 99), Ato 3.
Bônus:
Adaga Gleamdance: Brilhante: Este objeto brilha com uma luz brilhante em um raio de 6 metros.
Dançarino brilhante: Quando esta adaga é empunhada na mão secundária, o portador ganha um bônus de +1 na Classe de Armadura. Encantamento de Arma +2
Classes com proficiência em armas simples ou adagas: TODAS AS CLASSES
Companheiros que podem usar esta arma: Lae’zel, Astarion, Gale, Wyll, Minthara, Karlach, Minsc, Jaheira
Como obter a Adaga Gleamdance em Baldur’s Gate 3
Para obter a Adaga Gleamdance em Baldur’s Gate 3, você precisa encontrar as docas no extremo oeste de Rivington e matar Farlin, a Enviada dos Nove Dedos, ou recuar durante a batalha e deixá-la morrer. Você pode localizar as docas indo diretamente para o norte do ponto de passagem de Rivington e, em seguida, fazendo uma curva fechada à esquerda logo após o Templo da Mão Aberta.
Há um caminho ao longo do lado do edifício que desce o penhasco e vai até a beira da água abaixo. Continue indo para o oeste e você chegará a uma área com vapor e armadilhas escondidas. Em seguida, vá mais adiante por uma caverna com mais armadilhas até chegar ao outro lado. Alguém no seu grupo provavelmente comentará que o barco atracado ali perto parece um que você viu em Moonrise Towers.
Dois grupos estão lutando entre si aqui. Um grupo representa a Guilda e o outro o Senhor da Pedra. Você pode entrar na batalha sozinho ou ficar para trás e deixá-los lutar. A única maneira de obter a Adaga Gleamdance é saqueando-a do cadáver de Farlin. No entanto, esteja ciente de que matá-la significa que ela não falará bem de você com a Guilda. Portanto, quando você encontrar a Guilda pela primeira vez, precisará passar por uma verificação de diálogo para poder entrar.
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