Em Baldur’s Gate 3, o Martelo Órfico é significativo tanto em termos de história quanto de estatísticas – este guia explica tudo o que você precisa saber sobre o Martelo Órfico em BG3.
Martelo Órfico
Em Baldur’s Gate 3, o Martelo Órfico é um artefato importante em termos de história. No Ato 3, você terá que tomar uma decisão sobre libertar ou não uma pessoa importante. Se desejar, ou pelo menos tiver a opção no bolso de trás para mais tarde, você precisará adquirir o Martelo.
Como um martelo funcional, não é a melhor das armas lendárias. No entanto, haverá momentos no Ato 3 (além da batida específica da trama) em que o Martelo provará que vale a pena. Se você precisar espancar ou quebrar alguma coisa durante um encontro de combate para cumprir uma determinada mecânica ou não, esta é uma maneira infalível de quebrar as coisas rapidamente.
Aqui estão todos os recursos do Orphic Hammer no BG3:
Arma Tipo: Martelo de Guerra
Dano: 1d10 (1d8)+8 Espancamento
Requisitos: Armas Marciais ou Proficiência em Warhammer
Raridade: Lendário
Localização: Nos Arquivos da Casa da Esperança, no Ato 3
Peso: 2,7kg
Valor: 770
Bônus:
Resistência Mágica: Você tem vantagem em testes de resistência contra feitiços.
Aulas com Armas Simples ou Bastões Competência: Todas as aulas
Companheiros que podem usar esta arma: Gale, Halsin, Jaheira
Como obter o martelo órfico em Baldur’s Gate 3
NOTA: Spoilers potenciais para o Ato 3 abaixo.
A maneira mais fácil de obter o Martelo Órfico é concordar com o acordo que Raphael oferece a você no Ato 3. Isso exigirá que você dê a ele a Coroa de Karsus depois de derrotar o Cérebro Ancião. Um preço escalonado e que você pode não estar disposto a aceitar. Mas há outra maneira…
O Martelo Órfico pode ser encontrado nos Arquivos da Casa da Esperança. Se você rejeitou o acordo oferecido por Raphael, seu principal objetivo ao invadir a casa dele é encontrar e roubar com sucesso este lendário martelo de guerra. Você pode fazer isso de várias maneiras diferentes – embora todas comecem visitando Devil’s Fee e falando com Helsik. Você pode pagar a ela para abrir um portal para o Inferno para você. Ela cobrará um alto preço de 20.000 moedas – mas pode ser persuadida a fazê-lo por 10.000 moedas ou em troca das Manoplas da Força do Gigante da Colina. A outra opção é roubar dela as instruções do ritual, subir as escadas e abrir o portal você mesmo.
Seja como for, o Martelo pode ser encontrado nos Arquivos, no extremo oeste da Casa da Esperança. Eles estarão na mesma sala que o Amuleto da Saúde Maior e as Manoplas da Força do Gigante da Colina. Cada artefato estará em uma área de exibição diferente em uma parte diferente da sala.
Esteja ciente de que pegar o Martelo acionará alarmes e enviará Raphael de volta à Casa da Esperança para um confronto. Quando estiver pronto, você vai querer pegar todos os três equipamentos dos Arquivos ao mesmo tempo!
Outros saques notáveis na Casa da Esperança:
Os Arquivos
Dentro dos Arquivos você encontrará o Martelo Órfico no pedestal bem no centro, com um escudo mágico dourado brilhante protegendo-o. Você não pode roubá-lo sem primeiro descobrir como contornar o escudo. Para isso é preciso saber a senha – que está num papel trancada em um cofre escondido atrás de uma pintura no Boudoir. Descubra como visitar o Boudoir e desbloquear o cofre em nosso Guia Helldusk Gloves.
Quando você terminar de explorar a Casa da Esperança e tiver a senha do Martelo Órfico, retorne aos Arquivos. Neste ponto, é melhor desbloquear os membros do grupo. O Arquivista não terá problemas com nenhum de vocês visualizando os artefatos, então encontre todos os três (eles estão em exibição total e devem ser fáceis de localizar). Eu recomendo colocar um membro do grupo na frente de cada um.
Quando todos estiverem no lugar, clique entre os personagens e roube cada um dos três itens, um por um. Você pode pensar em usar poções ou feitiços de invisibilidade aqui para esconder suas intenções como eu fiz, mas eles realmente não fazem nenhum bem. Pegar os itens parece acionar algo nos pedestais e seu personagem ficará imediatamente visível novamente, então não há necessidade de se preocupar em se esgueirar.
Depois de roubar o Martelo Órfico e também os outros dois artefatos, agrupe sua equipe novamente e prepare-se para a luta. Estranhamente, o Arquivista e seus asseclas não parecem atacar você. No entanto, ao abrir as portas para sair dos Arquivos, você se verá sob ataque. Neste momento são principalmente os alevins mais pequenos. Raphael está a caminho, mas sua luta não será desencadeada até que você tente sair da casa pelo portal. No entanto, se você concordou em ajudar Hope quando a conheceu na chegada, é altamente recomendável que você primeiro siga direto pela longa passagem até a cela dela para libertá-la agora.
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