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Como passar pelo portão em Rest Town em Dragon’s Dogma 2

Você terá o objetivo de ir ao Checkpoint Rest Town, e aqui estão algumas maneiras de passar pelo portão de Rest Town em Dragon’s Dogma 2.

Cidade de descanso do posto de controle é um dos pontos de interesse mais úteis em Dragon’s Dogma 2. Você pode descansar, conversar com novos NPCs ou realizar novas missões secundárias em Rest Town. Mas você não pode simplesmente entrar na Rest Town como quiser. Em vez disso, você precisará de um Permissão de entrada na fronteira para passar pelo portão.

Neste guia, mostrarei como passar pelo portão de Rest Town em Dragon’s Dogma 2 usando diferentes métodos. Você aprenderá a usar uma licença corretamente e algumas maneiras atrevidas de entrar na fronteira.

Consulte Mais informação: Como alterar a hora do dia em Dragon’s Dogma 2: um guia do jogador

Método 1: mascarar e bater no portão

Depois de deixar Vernworth, o capitão Brant conseguiu uma autorização de entrada na fronteira para você cruzar para Battahl. Não tão rápido – essa licença só é válida para o povo peludo dos Beastren. Se você for um personagem humano, precisará de uma máscara.

Crédito da imagem: CAPCOM

Vá para a Loja de Sucata de Ibrahim no lado oeste do Checkpoint Rest e compre um legítimo Máscara de Bestas para 8.700 ouro. Agora você pode entrar nos portões da cidade como quiser. Uma máscara de sucata parece uma solução alternativa incompleta. Mas é assim que você passa pelo portão de Rest Town em Dragon’s Dogma 2.

Crédito da imagem: CAPCOM

Método 2: Preparando-se para a travessia ilícita do portão

Para realmente cruzar o portão de Rest Town por meio deste método, você não tem permissão para possuir nenhum dos itens que pode usar para passar pelo portão normalmente. Existem dois itens que permitem o acesso a esse portão, e você deseja guardá-los na pousada.

Um é o Cartão Residencial Battahl e o outro é a Autorização de Entrada na Fronteira. Você deve armazenar esses dois itens dentro da pousada, para que não os tenha em seu personagem, caso contrário a conquista ou troféu (I’m In) não será desbloqueado.

Encontrando o carro de boi do contrabandista

Durante a tarde, você poderá correr para o norte de Checkpoint Rest Town, atravessando a ponte, e deverá conseguir localizar um carro de boi que tenha um pouco de abrigo.

Infelizmente, a distância de visão em Dragon’s Dogma 2 é terrível, então você não a verá de longe. Você terá que atravessar a ponte correndo para ver se ele aparece. Ele deve estar lá todas as tardes de acordo com um cronograma.

A razão pela qual sei que isso funciona é que se você subir a montanha e falar com o agente do portão, ele lhe informará que carros de bois como este especificamente podem passar pelo portão.

Crédito da imagem: CAPCOM

O Método do Contrabando

Uma vez dentro do carrinho, espere cerca de 5 minutos para que o carrinho suba o morro, desça a rua, passe pelo portão e quando estiver do outro lado, a conquista ou troféu deverá ser desbloqueado para você.

Crédito da imagem: CAPCOM

Método 3: use seu inimigo como amigo

Outra maneira mais difícil e complicada de passar pelo portão, aliás, é forçar um inimigo a se aproximar do portão, e então os guardas de ambos os lados irão atacá-lo. À medida que eles atravessam, o portão deve abrir, permitindo que você passe. E se você não tiver nenhuma das licenças ou cartão de residência, também desbloqueará a conquista ou troféu (I’m In).

Mencionei os três métodos que você pode usar para entrar em Rest Town. Além disso, incluí como você pode completar a conquista “I’m In”.

Confira também: Como desbloquear todos os finais em Dragon’s Dogma 2: True Ending Guide

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