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Como resolver o quebra -cabeça da história da velas

Links rápidos

Durante a história do repugnante Molgrim na meia -noite, os jogadores encontrarão um quebra -cabeça desafiador que envolve acender velas em uma certa ordem.

Cada vela tem uma criatura misteriosa contando uma pequena história, então o objetivo é fazer com que a história pareça coerente. Não acender as velas na ordem correta e revelar a história corretamente resultará em ter que começar de novo.

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Esse quebra -cabeça pode ser bastante complicado, especialmente porque a história pode ser difícil de entender. Este guia explica como resolver o quebra -cabeça da história da vela na meia -noite.

Como resolver o quebra -cabeça da história da velha na meia -noite

O quebra -cabeça da história do vela inclui cinco velas no total, cada uma com sua própria parte da história e uma placa que repousa atrás dela.

Embora você possa pensar que as placas são um pedaço do quebra -cabeça, elas realmente não fornecem nenhuma informação crucial que ajude a criar uma solução.

Em vez disso, você quer Ouça a criatura contar a história enquanto acende as velas. Se a história começar a soar, esse é um bom indicador de que você não acendeu as velas na ordem correta.

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Aqui está como a história deve ir:

“Era uma vez, os Molgrims viviam em paz …” “A paz terminou quando os corpos violentos invadiram o vale …” “O vale foi levado, mas depois começou a batalha dos corpos. Intrigante …” “A batalha terminou com a grande decapitação …” “E, como as cabeças rolam, o tempo do Molgrim Begins e”

Na imagem anexada acima, você encontrará a ordem correta para acender as velas. No entanto, temos a ordem correta listada abaixo, de acordo com as imagens em suas placas.

Placa com uma fogueira e duas criaturas sentadas ao lado dela. Placa com três soldados, dois dos quais estão segurando tochas iluminadas, enfrentando uma criatura. Praga com um grupo de soldados segurando seis tochas iluminadas e um soldado sendo esfaqueado. Placa com a cabeça do gigante e os corpos sem cabeça. Placa com um grupo de cabeças franzindo a testa.

Depois de acender as velas na ordem correta, o Criatura aparecerá e contará a história completa dos Molgrims e explique com mais detalhes.

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Não se preocupe em atrapalhar várias vezes, pois não há limite para o número de vezes que você pode falhar. Esse quebra -cabeça de velas levou cerca de 8 tentativas antes de finalmente ter a história correta, e mesmo que a criatura fique cada vez mais brava toda vez que eu falhava, não havia jogo na tela.

Recompensa do quebra -cabeça da história de velas

Este forno pode ser encontrado na sala circular que está conectada aos caminhos ramificados da área e onde você encontrou a criatura parecida com um caracol com olhos azuis.

Vá para o forno e interagir com o símbolo da lua Para colocar a relíquia que você recebeu por concluir o quebra -cabeça da vela.

Até este ponto, você já teria recebido duas relíquias, uma do quebra -cabeça do vela e o outro do quebra -cabeça. Agora, tudo o que você precisa fazer é encontrar a terceira e última relíquia, que pode ser encontrada trazendo a cabeça próxima (encontrada em uma lata) para o seu corpo.

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A caminhada da meia -noite

Sistemas

Lançado

8 de maio de 2025

ESRB

Adolescente // violência

Desenvolvedor (s)

Lua

Editor (s)

Jogos de viagem rápida

Número de jogadores

Um jogador único

Compatibilidade do convés a vapor

Desconhecido

Data de liberação do PC

8 de maio de 2025

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