Como usar a espingarda Slugger de maneira eficaz

Links Rápidos

Como desbloquear a espingarda SG-8S Slugger Slugger – O que a torna boa

Helldivers 2 apresenta uma grande variedade de armas contundentes para usar contra os inimigos da Managed Democracy de toda a galáxia. Alguns jogadores preferem a abordagem rápida e rápida de um SMG; alguns preferem um fluxo constante de balas de rifles de assalto. Outros preferem espingardas contundentes, sejam elas de bala ou de carregador.

VÍDEO DO DIA DE Play TrucosS

ROLE PARA CONTINUAR COM O CONTEÚDO

Helldivers 2 relacionado: lista completa de inimigos Helldivers 2 oferece ação emocionante enquanto você enfrenta duas facções cruéis: os Terminids, semelhantes a insetos, e o Automaton Collective.

Para fãs de armamento preciso a um alcance decente, com grande potência por trás de cada tiro, você não pode errar com o SG-8S Slugger. O Slugger é uma espingarda poderosa que você pode adquirir logo no início, embora exija algum esforço concentrado. Este guia detalhará como adquirir esta poderosa espingarda baseada em balas, o que a faz se destacar das outras armas – e espingardas – que Helldivers tem a oferecer e o que você pode fazer para realmente fazê-la brilhar.

Atualizado por Jeff Brooks em 2 de abril de 2024: Este guia foi atualizado para incluir informações adicionais de balanceamento do patch de balanceamento de hoje. Embora o Slugger tenha recebido vários enfraquecimentos (escalonamento reduzido, dano reduzido em aproximadamente 10% e força de demolição reduzida), seu desempenho geral ainda é forte, continuando a ser digno como uma das melhores armas primárias disponíveis para você. O Slugger não ser mais capaz de abrir caixas é uma pequena frustração, mas não muito proibitivo quando uma granada normal pode fazer o mesmo.

Helldivers 2

Lançado 8 de fevereiro de 2024

Desenvolvedor(es) Arrowhead Game Studios AB

Como desbloquear o Slugger SG-8S

O SG-8S Slugger pode ser adquirido através do Helldivers mobiliza Warbond, um Warbond gratuito para todos os Helldivers – a versão da Arrowhead Game Studios para um Battle Pass. Além das armas de suporte Stratagem (e do armamento padrão inicial), todas as armas são adquiridas através de Warbonds, e o Slugger não é diferente.

Embora o jogo tenha sido lançado com este Warbond gratuito para todos, os Warbonds subsequentes custarão Super Créditos para serem desbloqueados.

No entanto, será necessário um pouco de investimento para conseguir esta poderosa espingarda de lançamento de balas, como é bloqueado na página 8 do Helldivers Mobilize Warbond. Você precisará desbloquear algumas coisas no caminho para a página 8, então certifique-se de pegar seus novos Emotes favoritos, alguns Boosters poderosos e outras armas poderosas, como a arma P-19 Redeemer ou o SG-225 Breaker.

Depois de desbloquear a página 8, desbloquear a SG-8S Slugger Shotgun irá custou 60 medalhas.

Helldivers 2 relacionado: 10 melhores atualizações de módulo de navio para obter o mais rápido possível As atualizações de módulo de navio são uma das melhores maneiras de aprimorar sua experiência no Helldivers 2. Esta lista detalha os melhores que você precisa para desbloquear o mais rápido possível.

Espingarda Slugger – O que a torna boa

Nome da Arma

Tipo de arma

Estatísticas de armas

Características de armas

Slugger SG-8S

Espingarda

Dano: 280 250 Capacidade: 16 Recuo: 120 Taxa de tiro: 80 rodadas Recarga *Penetração de armadura média

*A Penetração Média de Armadura agora é exibida corretamente como uma característica da arma após o patch de 2 de abril.

A Slugger Shotgun foi ofuscada pelo SG-225 Breaker, o que é compreensível – o Breaker tem uma boa quantidade de munição, causa danos sólidos a médio alcance e permite que você mantenha o fogo pressionado quando estiver no calor de uma escaramuça .

Bom alcance – O Slugger tem um bom alcance, ainda melhor que o do Breaker, junto com uma visão FPS com escopo para acertar os pontos fracos dos inimigos. Bom escalonamento – O patch de 2 de abril reduziu a eficácia do escalonamento do Slugger, diminuindo seu efeito, mas ainda escalonará alvos médios — mas não tanto quanto antes. Este escalonamento ajuda a compensar sua cadência de tiro mais lenta, criando espaço para respirar muito necessário em tiroteios tensos. Recarga redonda – Você precisará ser tático ao optar por recarregar, já que recarregará balas individuais, em vez de recarregar um clipe completo como o Breaker. Vantagem: você não recarregará acidentalmente mais cedo e desperdiçará um clipe inteiro. Penetração Média de Armadura – O Slugger perfurará armadura média, tornando-o eficaz para perfurar a placa frontal de um Guardião da Colmeia ou atirar nas pernas de um Caminhante Autômato. O Slugger irá até mesmo perfurar inimigos menores para causar danos aos que estão atrás.

Carregamento para combater a menor munição do Slugger

O Slugger oferece um desempenho forte e, com boa mira, pode facilmente superar as vantagens de ‘spray-and-pray’ que o Breaker traz para a mesa (não deve ser confundido com o Breaker Spray & Pray real). Porém, o Slugger sofre um pouco no departamento de munição, chegando apenas com 60 tiros no máximo. Ele veio originalmente com 40 tiros, então sua capacidade de munição mais recente de 60 definitivamente oferece algum espaço para respirar aqui, mas se você estiver constantemente entrando em conflito entre os objetivos, rapidamente ficará sem munição.

Para ajudar a suprir essa deficiência, você deve considerar alguns estratagemas importantes para ajudar:

Pacote de suprimentos – Este estratagema será crucial para aumentar a eficácia do Slugger, permitindo que você carregue seu próprio Reabastecimento. Isso também é vantajoso para a equipe, então você não ouvirá nenhuma reclamação dos seus colegas Helldivers! Canhão Laser – O Canhão Laser não está nem na metade superior das armas de estratagema de suprimentos mais fortes do jogo, mas tem munição ilimitada (desde que você não superaqueça) e pode eliminar os inimigos forrageiros menores com facilidade, permitindo que você reserve seu Slugger para inimigos mais fortes e com armadura média. Canhão Quasar – Uma arma de suporte comparativamente mais recente adicionada ao jogo, o Canhão Quasar, oferece ataques poderosos e devastadores com munição ilimitada, embora tenha um custo; ou seja, um tempo de carga de 3 segundos e um resfriamento de 10 segundos após o tiro. Com uma boa pontaria, o Canhão Quasar pode eliminar rapidamente as maiores ameaças do jogo. Robusto – Uma escolha controversa, já que o Stalwart pode facilmente parecer uma arma primária forte, em vez de uma arma de suporte válida, mas faz um efeito trabalho incrível em eliminar inimigos menores em movimento e ajuda a espalhar o uso de munição. É verdade que a metralhadora padrão funciona de maneira muito semelhante e vem com penetração de armadura média, então é certamente uma boa escolha para mais cenários, mas a capacidade do Stalwart de correr e atirar, em oposição à metralhadora mais pesada e substituta da metralhadora estilo de lugar, pode dar ao Stalwart uma vantagem ao emparelhar com o Slugger. Ataque de canhão ferroviário orbital/ataque aéreo Eagle: Você vai querer se apoiar mais nos estratagemas Eagle e Orbital para eliminar alvos mais pesados ​​– especialmente se você optar pelas armas de suporte acima, mais fracas, mas mais duradouras.

Próximo Helldivers 2: Novos meta loadouts Este guia detalha os melhores loadouts que se complementam em todos os níveis de dificuldade, conforme estabelecido no novo meta de Helldivers 2.

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.