Eu confesso. Eu sou um colecionador de videogame. Cada vez que surge uma promoção do Steam, não posso deixar de pegar os jogos e depois esquecê-los. Não importa quantos eu possua, fico obcecado em comprar mais. Há uma razão pela qual isso é importante. Os mais novos Tomb Raider Remasters foram uma dessas compras por impulso. Eu poderia ter vivido sem comprá-los? Sim. Eu ainda os peguei? Além disso, sim.
Para ser honesto, esta compra específica teve um motivo. Os Remasters foram feitos principalmente para o meu Steam Deck, já que estou achando mais difícil conseguir bons jogos de sofá agora. E embora uma parte de mim tenha se arrependido imediatamente de ter pressionado o botão de compra, agora me pego pensando o contrário. Então, o que exatamente há de tão especial nos três primeiros jogos Tomb Raider Remaster que estou mais do que satisfeito com eles agora? Bem, vamos conversar sobre isso.
Uma remasterização bem feita
Todos nós sabemos que remasterizações de videogames não são novidade. Para ser honesto, a maioria dos desenvolvedores não consegue criar um equilíbrio entre trazer o novo e manter o antigo. Felizmente, os remasterizadores de Tomb Raider fizeram muitas anotações dos livros do Nightdive Studios e de outros para criar algo atraente.
Os jogos foram remasterizados de forma a manter a estética antiga, mas ainda assim traga uma lufada de ar fresco. O que realmente me impressionou foi a atenção imaculada aos detalhes. Isso variava desde coisas como o padrão nas paredes até mesmo um esqueleto caído no chão. Sempre me impressiona quando os jogos vão tão longe para manter seu sabor enquanto adicionam novos.
Além dos pequenos detalhes, a remasterização também adiciona inúmeros toques de iluminação e até acréscimos de níveis. Isso é mais comum quando você visita o Coliseu no primeiro jogo Tomb Raider. Embora os níveis tenham sido escovados, eles ainda mantêm a estética robusta e de baixo polígono. No entanto, adições sutis, como um feixe de luz ou um camarote adequado, realmente ajudaram a adicionar atmosfera ao jogo. Também adicionou um toque de modernidade a ele.
Embora qualquer veterano de Tomb Raider reconheça essas mudanças à primeira vista, os desenvolvedores já tinham algo em mente. Os remasterizadores de Tomb Raider têm um trocador de gráficos instantâneo que permite mudar para gráficos legados a qualquer momento. Vimos algo assim em Halo: Combat Evolved Anniversary. E ver isso nas remasterizações de TR me deixa ainda mais feliz.
Depois de dar um passo para trás e perceber o quão longe avançamos em fidelidade visual, você de alguma forma apreciará ainda mais os gráficos legados. Houve um tempo em que os antigos Tomb Raiders pareciam um filme em 4K para mim. Ver a remasterização, no entanto, me fez perceber que a magia estava dentro dos meus olhos o tempo todo.
Os temidos controles modernos não são tão ruins?
Embora as remasterizações de Tomb Raider tenham sido uma compra por impulso, eu já tinha ouvido falar muito sobre o infame esquema de controle do jogo. No entanto, preciso ressaltar que não sou um jogador que retorna. Meu encontro com esta série vem da antiga trilogia Legends e da reinicialização.
Portanto, embora eu não seja um estranho aos controles de tanques em si, eles eram novos para mim na remasterização. Veja, eu não odeio controles de tanques. Eu os amo. Silent Hill 2 é meu jogo favorito. Então estou acostumado.
Mas eu não queria jogar o Tomb Raider remasterizado com controles de tanque. Queria experimentar a série com um sistema mais refinado. Li muito sobre como os novos controles não são muito intuitivos. O sistema enfureceu os jogadores e até prejudicou a experiência de alguns. E sabe de uma coisa? Eu meio que concordo.
Existem alguns problemas aqui. A câmera oscila aleatoriamente, Lara corre dois passos mais rápido com um empurrão de um bastão e às vezes se recusa a segurar as bordas. Mas pelo lado positivo, meu amigo e eu rimos disso no Discord, então é isso.
Mas como tudo na vida, é mais fácil quando você sabe como. Segurar círculo/X em um controlador em um local apertado irá salvá-lo de quedas. Compreender como funcionam os saltos em pé e em corrida o ajudará a evitar mortes estúpidas. Se há uma coisa que aprendi é que segurar o gatilho certo ao pular é sempre uma boa precaução.
No entanto, mesmo depois de me acostumar com tudo isso, ainda espero que haja um conserto de câmera. Dito isso, os controles modernos não são tão ruins. Embora possam estar fora de alcance (ao contrário dos gráficos), certamente posso apreciá-los por fazerem uma tentativa honesta.
Os remasterizadores de Tomb Raider são perfeitos na medida certa
No final das contas, Sabre, Aspyr e Crystal Dynamics não poderiam ter feito um relançamento melhor de um jogo adorado por milhares de crianças dos anos 90. Sem dúvida, Lara Croft se tornou uma personagem lendária para muitos. Enquanto a Crystal Dynamics trabalha duro para criar o próximo jogo da série, temos três jogos com expansões para desfrutar.
Claro, as soluções estão a caminho. E acredito que as remasterizações continuarão melhorando com o tempo. No entanto, a melhor coisa que os desenvolvedores fizeram foi incluir os fãs que amam a série para ajudar a criar a remasterização. Seja o modder OpenLara Xproger liderando o projeto e inúmeros outros desenvolvedores apaixonados se juntando a este trabalho, este foi um movimento que apenas mostra o quão poderosos os jogadores podem ser juntos.
Prova ainda que, em vez de processar projetos de fãs (todos sabemos quem), às vezes recebê-los pode fazer maravilhas. E é isso que são as remasterizações de Tomb Raider. Basicamente, esses são os mesmos jogos com os quais muitos cresceram, com melhorias suficientes para ainda atrair o público moderno. E é por isso que são uma das melhores compras por impulso que fiz.
E aí, você experimentou as remasterizações de Tomb Raider? Quais são seus pensamentos sobre isso? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.
