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O jogo de terror assimétrico da Behaviour Interactive, Dead by Daylight, é merecido por manter as listas de Survivors e Killers atualizadas, e a próxima edição de Lara Croft de Tomb Raider até ajudou a comunidade gamer a descobrir a nacionalidade da arqueóloga. O feedback é constantemente abordado pelo estúdio, mas os jogadores estão decepcionados com a resposta recente da Behaviour ao problema gráfico do The Trickster que tem causado sérios problemas de saúde.
O survival multiplayer recebeu uma atualização no mês passado com correções de bugs e novas atualizações de Killer e Survivor Perk, e o estúdio foi rápido em anular uma mudança no recurso Disconnect Bots que não agradou a comunidade. Considerando o quão receptivo Behaviour foi em descartar essa mudança, os jogadores querem que as preocupações com a epilepsia de The Trickster sejam levadas mais a sério.
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De acordo com usuários do Reddit e do X que fazem parte da comunidade DbD, várias reclamações foram feitas ao Behaviour sobre os perigos de convulsão envolvidos com o The Trickster, um assassino de longo alcance introduzido no Capítulo 19: All-Kill em 2021. Um bug gráfico foi relatado como estando associado ao assassino, o que causou problemas extremos de iluminação, o que supostamente desencadeou convulsões epiléticas em vários jogadores.
Em resposta às reclamações e ao alvoroço da comunidade, a página oficial do DbD no X divulgou uma declaração ontem reconhecendo que a equipe “tomou muito cuidado nas tentativas de identificar o problema gráfico relatado”. No entanto, os desenvolvedores “não conseguiram encontrar nada reproduzível” e alegaram que o problema não era “generalizado”.
A postagem naturalmente recebeu uma reação negativa acusando o estúdio de “resposta mínima” e de não colocar a segurança do jogador em primeiro lugar. Apesar do Behaviour encorajar os jogadores a contatar o suporte ao jogador se eles experimentassem o bug, a comunidade achou que os desenvolvedores não estavam levando o problema a sério o suficiente e houve um apelo em massa para que The Trickster fosse “kill switched” – uma função que permite que os desenvolvedores desliguem temporariamente qualquer personagem/item/cosmético que esteja causando problemas de quebra no jogo.
Um jogador declarou: “Os assassinos no jogo não deveriam ser assassinos na vida real. Acho que houve relatos suficientes da comunidade para sustentar que há um problema e que o Trickster precisa ser trocado de morte”, e outro jogador com deficiência disse “ver problemas como esse em jogos é de partir o coração”.
Por fim, um terceiro jogador abordou o movimento anterior de Behaviour de matar um personagem por questões menores, afirmando “Estou muito decepcionado com você, DbD. Eu já testemunhei você matar um assassino porque ele tinha os gráficos errados em uma roupa. Mas você não poderia fazer isso para ajudar a salvar alguém de um ataque epilético ou pior?”
Como alternativa à troca de personagens, os jogadores pensaram que os desenvolvedores poderiam pelo menos “lançar um anúncio quando os jogadores carregassem” ou adicionar algum tipo de aviso para proteger os jogadores caso a equipe não estivesse disposta a trocar o Assassino.
Considerando a gravidade das consequências causadas pelo bug gráfico do The Trickster, a Behaviour provavelmente lançará uma correção mais imediata em breve.
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