Sete anos se passaram desde o lançamento de Rising Storm 2: Vietnam. O jogo teve sua idade de ouro, foi transferido para a Epic Games Store com um patch desastroso que quebrou o sistema de voz do jogo e depois caiu no abandono quando o co-desenvolvedor Antimatter Games fechou as portas.
Esta história deveria ter terminado aí, com Rising Storm 2: Vietnam deixando para trás um legado misto de diversão e potencial não realizado.
Hoje, porém, parece que o espectro do Vietnã está assombrando as praias do jogo, arrastando consigo milhares de jogadores.
Já se passaram três anos desde a última atualização, e Tripwire lançado um patch surpresa que corrigiu os problemas de VoIP introduzidos em 2021 como parte do patch de integração da Epic Games Store.
Este bug desligou ondas de jogadores experientes para quem o aspecto cooperativo era o pão com manteiga do Rising Storm 2.
Se o patch atraiu jogadores veteranos a dar outra mudança nas selvas do Vietnã, um acordo insano no meio da semana no Steam atraiu muitos novos jogadores.
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Um tiro, uma morte.
Rising Storm 2 está à venda por US$ 1,24 no Steam, com um desconto de 95%, e os descontos vão até 18 de novembro.
Um dólar e troco é um investimento sem risco para um jogo com uma avaliação de 87%, e o aumento de jogadores mostrou servidores lotados pela primeira vez em anos.
De acordo com o SteamDB, o jogo atingiu um pico de 1.808 jogadores simultâneos em 24 horas e parece estar se mantendo forte em torno dessa marca.
Rising Storm 2 teve pela última vez mais de 1.800 jogadores no Steam em maio de 2021, na época do patch fatídico.
Um jogo como nenhum outro
Rising Storm 2: Vietnam foi o quarto e último episódio da série de tiro tático Tripwire Interactive.
O desenvolvedor americano fez uma declaração com a Red Orchestra em 2006, e seguiu com Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad em 2011, antes de chegar ao teatro do Pacífico da 2ª Guerra Mundial com Rising Storm em 2013.
Em 2017, a Tripwire uniu forças com a Antimatter Games para desenvolver Rising Storm 2: Vietnam. A série histórica Tripwire compartilhada o tema do excelente tiroteio, uma representação corajosa da guerra e um foco no trabalho em equipe.
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O anúncio teve uma reação agridoce entre o fandom de ArmA, um dos mais dedicados entre os jogos de tiro em primeira pessoa.
Rising Storm 2 nunca foi concebido para encerrar a série, já que a AMG esperava dar continuidade ao jogo de tiro da Guerra Fria ’83.
Infelizmente, a controladora da AMG decidiu fechar o estúdio, enquanto a Tripwire perdeu seu CEO após uma polêmica nas redes sociais e foi adquirida pela Embracer em 2022.
A equipe por trás de ’83 se uniu ao seu antigo líder e está tentando desenvolver o jogo de forma independente como Blue Dot Games.
Enquanto isso, Tripwire mudou o foco de volta para sua série Killing Floor.
Talvez o aumento seja apenas um pontinho e Rising Storm 2: Vietnam cairá na obscuridade novamente. Mesmo que isso aconteça, os jogadores ficarão felizes em ouvir “napalm inbound” pela última vez.
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