Creature Commandos teve um começo ousado, mas pode crescer

A estreia de Creature Commandos, o primeiro projeto do reimaginado DC Universe de James Gunn, dá o tom do que os fãs podem esperar desta ousada série animada. Com uma mistura de humor negro, ação violenta e momentos surpreendentes de profundidade emocional, os episódios 1-2 de Creature Commandos sugerem o potencial de grandeza enquanto lutam para se firmar plenamente. James Gunn escreve os dois episódios e, embora eles carreguem sua mistura característica de irreverência e narrativa focada nos personagens, o humor e o tom às vezes vacilam sob o peso de suas ambições.

O primeiro episódio, “The Collywobbles”, mergulha direto na nova realidade que Amanda Waller (Viola Davis) enfrenta: com agentes humanos fora da mesa para a Força-Tarefa X, ela monta a Força-Tarefa M, uma equipe de recrutas não convencionais conhecidos coletivamente como a Criatura. Comandos. O General Rick Flag Sr. (Frank Grillo) tem a tarefa de liderar este grupo heterogêneo de desajustados, incluindo a Noiva (Indira Varma), Nina Mazursky (Zoë Chao), Doutor Phosphorus (Alan Tudyk), GI Robot e o sempre peculiar Weasel. (Sean Gunn).

A sua missão leva-os ao país fictício do Pokolistão, onde devem enfrentar Circe e o seu bando de seguidores inspirados na pílula vermelha, os Filhos de Themyscira, um grupo determinado a derrubar as Amazonas e reivindicar as suas terras para si.

A configuração no Creature Commandos Episode 1 é funcional, mas o humor parece desanimador. Cenas como Weasel fazendo xixi no ônibus dependem muito de piadas grosseiras, errando o alvo em comparação com as batidas cômicas mais nítidas de Gunn em O Esquadrão Suicida (2021) – um filme que é canônico neste DCU reinventado, como evidenciado por referências ao Projeto Starfish e Rick A morte de Flag Jr. No entanto, o episódio consegue criar intriga em torno de seus personagens.

Momentos como a interação silenciosa de Nina Mazursky com uma criança que acena para ela apesar de sua aparência monstruosa oferecem um contraste comovente com o humor caótico e muitas vezes juvenil. Esses momentos de humanidade – onde os monstros se sentem mais relacionáveis ​​do que os humanos puxando as cordas – são onde o show começa a brilhar.

O General Flag Sr. também surge como um forte centro moral da equipe. Em momento de destaque, ele opta por não acionar as coleiras de choque do time durante o confronto com o Phosphorus, apesar do risco para si mesmo. Suas ações contrastam fortemente com o pragmatismo frio de Waller, estabelecendo uma dinâmica interessante entre estilos de liderança e moralidade.

Se a primeira série DC de James Gunn puder investir em seus temas mais profundos, poderá ser um sucesso.

A interação silenciosa de Nina Mazursky com uma criança que acena para ela, imperturbável por sua aparência monstruosa, injeta um momento de ternura e humanização no caos e no humor bruto que domina grande parte do episódio. Esses vislumbres fugazes da humanidade – onde os chamados monstros parecem mais autênticos e fundamentados do que as pessoas que controlam seus cordelinhos – sugerem o potencial mais profundo dos Episódios 1-2 dos Comandos de Criaturas.

Da mesma forma, o General Flag Sr. surge como a bússola moral da equipe. Num momento decisivo, ele se abstém de ativar os colares de choque durante um confronto com Phosphorus, escolhendo a compaixão ao invés do controle, diferenciando-o como um líder movido pela integridade.

O episódio 2 de Creature Commandos, “The Tourmaline Necklace”, ganha impulso ao mergulhar na história da Noiva, revelando suas origens trágicas como criação de Victor Frankenstein e o relacionamento tenso com Eric Frankenstein (David Harbour), que a perseguiu incansavelmente desde 1800. Estas sequências de flashback, apresentadas com um estilo visual inspirado nos quadrinhos, não só trazem inovação visual, mas também ressaltam a luta duradoura da Noiva por agência e identidade em meio a séculos de tormento.

O episódio também se inclina para comentários sociais mais amplos, centrados em Circe e seus seguidores, os Filhos de Themyscira. Esses extremistas do tipo pílula vermelha, uma crítica contundente às ideologias modernas tóxicas, são um pouco exagerados, mas combinam com o tom irreverente do programa. Ao examinar a rejeição social e a natureza corrupta do poder por meio do culto de Circe, a série introduz temas mais profundos que dão aos episódios 1-2 de Creature Commandos um toque mais nítido por trás de seu humor.

O que mais se destaca nos episódios 1-2 de Creature Commandos é o potencial de seus personagens. Os personagens podem começar como arquétipos unidimensionais – como a Noiva, retraída e protegida, ou Fósforo, o impetuoso e quente – mas momentos pequenos e deliberados sugerem camadas mais profundas.

A conversa tranquila de Nina com uma criança revela uma compaixão inesperada, enquanto o regresso da Noiva à sua terra natal está repleto de dor e história não resolvidas. As decisões ponderadas do General Flag Sr. em face do conflito sugerem uma abordagem diferenciada sobre liderança e moralidade que o diferencia dos outros que controlam.

O estilo de animação e o design dos personagens diferenciam o Creature Commandos.

A trilha sonora dos episódios 1-2 de Creature Commandos se torna uma ferramenta vital para contar histórias que se mostra promissora para o resto da temporada. Seja o ritmo sutil que combina com o gotejamento da água ou a pontuação crescente quando a equipe entra no Pokolistão, a música amplifica o tom sem parecer forçada.

Em vez de depender de sucessos da moda da cultura pop, a música acompanha a narrativa, ressaltando a gravidade ou excitação emocional de cada momento. É um raro caso em que você pode sentir a intenção por trás de como a música molda a história, tornando-se tão essencial para a experiência quanto o visual e o diálogo.

Os episódios 1-2 de Creature Commandos sugerem uma série com potencial para oferecer uma narrativa ousada e baseada em personagens, mas ainda não encontrou seu fundamento. Embora o programa se destaque em momentos emocionantes, como o assustador retorno da Noiva à sua terra natal e a troca silenciosa de Nina Mazursky com uma criança, estes são muitas vezes ofuscados por um humor irregular que se baseia muito em piadas grosseiras e referências à cultura pop.

O choque tonal entre a comédia juvenil e os temas mais sombrios e maduros parece estar em desacordo com a classificação da série TV-MA, impedindo-a de abraçar totalmente as suas ambições mais corajosas. Se a série se inclinar ainda mais para sua narrativa mais sombria e complexa e reduzir o humor equivocado, ela poderá evoluir para uma entrada de destaque no reimaginado Universo DC.

Os episódios 1-2 de Creature Commandos já estão disponíveis no Max (anteriormente HBO Max), com novos episódios todas as quintas-feiras em 2024.

Episódios 1-2 de Comandos de Criaturas

7,5/10

DR

Se a série se inclinar ainda mais para sua narrativa mais sombria e complexa e reduzir o humor equivocado, ela poderá evoluir para uma entrada de destaque no reimaginado Universo DC.

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