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Dead By Daylight lança patch 8.0.0

Última atualização em 16 de maio de 2024

Dead By Daylight lança seu patch mais recente. Denominado como patch 8.0.0, ele contém novo conteúdo, atualizações de mapas, melhorias de UI/UX e muito mais. Confira todas as mudanças em nossa capa do Patch 8.0.0 de Dead By Daylight.

Morto à luz do dia Patch 8.0.0

Contente

Aestri Yazar

Ilusão de espelho

Este benefício se torna ativo quando os reparos do gerador avançam 50% do caminho.
Quando um totem, baú, gerador ou portão de saída estiver próximo, pressione o botão de habilidade 2 para ativar uma ilusão estática que dura 100, 110 ou 120 segundos. O benefício então para de funcionar.

Inspiração Bárdica

Parados e mantendo pressionado o botão de habilidade 1, os sobreviventes em um raio de 16 metros podem iniciar uma interação de “desempenho” de 15 segundos. Dados vinte. Se toda a apresentação terminar, esse efeito dura sessenta segundos.
A habilidade tem um tempo de espera de 90/75/60 ​​segundos quando é cancelada ou a performance termina.

1 | Você grita, mas nada acontece.
2–10 | Testes de habilidade rendem +1% de progresso
11–19 | Testes de habilidade rendem +2% de progresso
20 | testes de habilidade dão +3% de progresso

Ainda vista

Este benefício torna-se ativo após 6/5/4 segundos de inatividade.
Você pode ver todos os geradores e baús em um raio de 18 metros, bem como a aura do Assassino até você se mover.

O Lich

O Livro, encadernado com pele e carne de homens, está cheio de magia maligna e proibida.

Manter pressionado o botão de habilidade revelará as opções de feitiços. Quatro feitiços distintos estão disponíveis para o lich:

Mão Mágica: Evoca uma mão mágica que pode bloquear um palete vertical por quatro segundos ou levantar um palete que tenha caído.
Vôo dos Amaldiçoados: Conjura cinco seres voadores fantasmagóricos que podem causar danos aos sobreviventes e passar por barreiras.
Esfera Dissipadora: Lança uma esfera móvel e invisível que revela os Sobreviventes e neutraliza momentaneamente seus Itens Mágicos.
Voar: Por um breve momento, adquira a habilidade de voar alto, cobrindo grandes distâncias e navegando em obstáculos como paletes e cofres.

ITEM ESPECIAL: ITENS MÁGICOS

Itens Mágicos podem ser encontrados em Baús de Tesouro espalhados pelo mapa. Um conjunto de manoplas e um par de botas são o número máximo de itens mágicos que um sobrevivente pode equipar de uma só vez. Cada um desses itens mágicos está associado a um feitiço, que entra em ação quando o lich lança o feitiço.

Botas/Manoplas do Intruso: O Sobrevivente obtém 3 segundos de aceleração após perceber que os paletes foram impactados pela Mão do Mago.
Botas/Manoplas da Vigília Noturna: O Sobrevivente é capaz de perceber os espíritos fantasmagóricos convocados por Flight of the Damned através de suas auras.
Botas/Manoplas do Arquivista: A Esfera Dissipadora é visível para o Sobrevivente.
Botas/Manoplas Skyguard: O Sobrevivente pode perceber a aura do Lich durante o Fly e brevemente depois.

ITENS ESPECIAIS: MÃO E OLHO DE VECNA

Alternativamente, a Mão ou Olho de Vecna ​​é ocasionalmente encontrada em um Baú de Tesouro pelos Sobreviventes. Os sobreviventes que os pegam e usam enquanto estão totalmente curados têm um poder único. O Sobrevivente perde um status de saúde e sua localização é revelada por três segundos usando Killer Instinct quando ele usa um desses poderes únicos.

Mão de Vecna: O Sobrevivente é enviado para um armário diferente ao completar uma Entrada Rápida no Armário.
Olho de Vecna: O Sobrevivente recebe aceleração por 12 segundos e fica invisível para o Lich quando ele realiza uma Saída Rápida do Armário.

Novas vantagens assassinas

Tecer sintonização: Cada item é descartado a cada partida quando fica sem recursos pela primeira vez. As auras dos itens descartados ficam visíveis para você. Auras de sobreviventes num raio de 8 metros de mercadorias caídas ficam visíveis para você. Um Sobrevivente tem o efeito de estado Alheio por 20, 25 ou 30 segundos após pegar um item de Sobrevivente. Os sobreviventes não podem ouvir o Raio de Terror do Assassino ou ser impactados por ele se não estiverem cientes.

Toque Lânguido: Um Sobrevivente obterá o efeito de status Exausto de 6/8/10 segundos se assustar um corvo a 36 metros dele. A duração deste bônus é de 20 segundos. Os sobreviventes são incapazes de ativar benefícios exaustivos quando estão exaustos.

Arrogância Negra: Isso aumenta em 25% o tempo que duram os atordoamentos e cegamentos do palete. aumenta a velocidade padrão do salto em 16/18/20%.

Atualizações do benefício assassino

Impasse: O tempo de bloqueio foi reduzido para 15/20/25 segundos. (20, 25 e 30 segundos)
Abraço Sombrio: 6/8/10 segundos foram adicionados ao tempo de bloqueio antes que 4 tokens fossem alcançados. 8/10/12 segundos foram usados.
Pop vai a doninha: Reduziu a porcentagem de progresso perdido para 20%. (era trinta por cento)
Gancho do Flagelo: Ressonância da Dor: Reduziu a quantidade de progresso perdido para 10/15/20%. (era 15/20/25%)

Atualizações do benefício do sobrevivente

Jogador em segundo plano

O benefício de velocidade de movimento de 150% foi reduzido. (era 200%) O tempo de exaustão foi reduzido para 30/25/20 segundos. 60/50/40 segundos foram usados.

Preparar-se

Por 6/8/10 segundos, você e o sobrevivente curado ganham resistência. (Excluído) Por 3/4/5 segundos, o Sobrevivente curado começa a correr a 150% de sua velocidade normal de movimento de corrida, sem deixar arranhões. (Um novo recurso)

Invocação: Tecelagem de Aranha

Tempo de conclusão da Invocação reduzido para 60 segundos. (Meio minuto) A duração de uma invocação para regressão completa foi estendida para 90 segundos. (foram seis segundos)

Golpe Decisivo

Reduziu o tempo de atordoamento para quatro segundos. (Foram cinco segundos)

Atualizações matadoras

Os seguintes assassinos estão recebendo atualizações de assassinos:

The Blight (Complementos) O Canibal (Basekit e Complementos) O Deathslinger (Basekit e Complementos) O Mastermind (Basekit) O Mocinho (Basekit e Complementos)

Confira as atualizações matadoras em detalhes nas notas do patch do Dead By Daylight Patch 8.0.0.

Atualizações da caixa de ferramentas

Caixa de ferramentas

Taxa de sabotagem 15% mais rápida. (era 10 por cento)

Caixa de ferramentas do mecânico

É alcançada uma sabotagem 25% mais rápida. (era 10 por cento)

Caixa de ferramentas confortável

Taxa de sabotagem 50% mais rápida. (Um novo recurso)

Caixa de ferramentas do engenheiro

Velocidade de sabotagem aumentada em 10%. (foram descartados em 25%)

Caixa de ferramentas de Alex

18 cargas agora em vez de 24 Acelera a sabotagem em 100%. (era cinquenta por cento)

Caixa de ferramentas festiva

Velocidade de sabotagem aumentada em 50%. (Um novo recurso)

Caixa de ferramentas de aniversário

Um aumento de 50% na velocidade de sabotagem. (Um novo recurso)

Caixa de ferramentas de máscaras

Um aumento de 50% na velocidade de sabotagem. (Um novo recurso) Complementos da caixa de ferramentas

Fio de corte

Acelera a velocidade de sabotagem da Caixa de Ferramentas em 20%. (era 15%)

Chave de aperto

O tempo de reaparecimento de ganchos sabotados usando a Caixa de Ferramentas aumentou em vinte segundos. (foram 15 segundos)

Serra

Acelera a velocidade de sabotagem da Caixa de Ferramentas em 30%. (era 20%)

Atualizações de mapas

Um mapa totalmente novo: ruínas esquecidas

O Decimated Borgo Realm, lar de Dead by Daylight, recebe um novo mapa. Uma estrutura permanece ereta por si só, mas abaixo do que está acima do solo existe um mundo totalmente novo. Vittorio Toscano foi colocado em uma prisão por um tempo. A sala do Alquimista, onde o estudioso pode descobrir as dimensões ao redor do cosmos da Entidade ou os mistérios do planeta, está localizada no lado oposto da masmorra.

Atualização do Reino Dizimado de Borgo

Um grande problema na área de The Decimated Borgo era a iluminação vermelha. As equipes de iluminação e arte trabalharam duro para proporcionar a cada nível uma atmosfera única e aumentar a acessibilidade do reino para todos os jogadores.

Características

Experiência do usuário

Tags de pesquisa para amuletos foram adicionadas. Aplicável apenas para “Vantagens” e “Pássaros” por enquanto. Uma nova janela de visualização de itens foi adicionada. Itens regulares e especiais agora mostrarão uma breve descrição de seus efeitos dentro de um teste usando este recurso.

Correções de bugs

Arquivos

À medida que os Sobreviventes morrem durante a partida, os desafios de arquivo que exigem que os assassinos terminem um Desafio com no máximo X sobreviventes agora devem ser atualizados adequadamente.

Som

Resolvido um problema que fazia com que as linhas de voz do Mocinho fossem omitidas do Mori Preview. Corrigido um bug que causava o mau funcionamento do complemento Nightmare’s Jump Rope, o que aumentava o volume dos grunhidos dos Sobreviventes.

Robôs

Corrigidos os nomes dos Bots que apareciam depois que um jogador se desconectava.

Personagens

Resolvido um problema que ocasionalmente impedia que a animação de birra do Canibal iniciasse quando a motosserra estava sobrecarregada ou colidia com ela. Corrigido um bug que fazia os sobreviventes do sexo masculino caírem mais perto do assassino do que as sobreviventes do sexo feminino ao tentarem se libertar do domínio do assassino. Resolvido um bug que impedia que o complemento The Twin’s Baby Teeth fosse anexado a um Sobrevivente e causasse o efeito de status de Cegueira. A animação de reaparecimento de Victor estava sendo reproduzida em Charlotte antes de seu tempo de espera terminar devido a um bug que foi corrigido. Resolvido um problema que impedia Victor de acionar o medidor anti-acampamento ao se aproximar do gancho. Um bug que fazia com que a câmera The Blight se movesse depois que um palete quebrasse durante Lethal Rush foi corrigido. Resolvido um problema que tornava Charles Lee Ray invisível em algumas situações. Corrigido um problema que resultava na reinicialização da câmera do Cenobita quando ele se virava enquanto utilizava sua habilidade. Resolvido um bug que fazia com que a câmera dos Sobreviventes retornasse ao seu local inicial após sair de um armário. Resolvido um bug que impedia a Peste de obter Expurgo Corrompido quando atordoada de alguma forma.

Mapas

Resolvido um problema que permitia ao Pesadelo esconder Armadilhas dos Sonhos sob o chão, no topo da escadaria do Porão do Assassino, no edifício principal do mapa Ironworks of Misery. Resolvido um bug que permitia ao Nightmare esconder Dream Snares sob as escadas no topo do mapa Midwich Elementary. Dois geradores poderiam aparecer na mesma sala do Complexo Subterrâneo devido a um bug que foi corrigido. Corrigido um problema em que um baú aparecia nas salas e cortava várias partes dos arredores do Complexo Subterrâneo. Resolvido um bug no Hospital Lery que permitia aos jogadores cruzar as escadas que levavam ao porão do consultório médico através de uma colisão invisível. Vários problemas com a enfermeira piscando no mapa da Delegacia de Polícia de Raccoon City foram corrigidos. Corrigido um bug que impedia os jogadores de viajar pelo mapa Ninho dos Corvos quando havia uma colisão perto da colina. Adicionada uma correção ao mapa da Delegacia de Polícia de Raccoon City que impedia Victor de subir em obstruções. Corrigido um bug onde a habilidade do Assassino de navegar pelo Reino do Destruidor de Autohaven era obstruída por um objeto.

Vantagens

Reparado um bug que impedia Victor de receber alertas de ruído da recompensa Call of Brine. Resolvido um bug que permitia que o bônus de Premonição começasse a funcionar enquanto o Assassino o carregava. Corrigido um bug que permitia que os Assassinos usassem sua força para saltar pelas janelas, ativando o benefício Bamboozle. Resolvido um bug que impedia o funcionamento do benefício Bite the Bullet. Corrigido um bug que ocasionalmente impedia a ativação do benefício Deliverance. Resolvido um bug que ocasionalmente impedia que o benefício Ultimate Weapon acionasse a animação de gritos do ponto de vista do Sobrevivente.

Diversos

Os itens que foram eliminados devem desaparecer de Bloodwebs. Resolvido um travamento que poderia ter acontecido ao ganhar pontos de sangue durante um teste. Uma falha que poderia acontecer ao carregar o lobby pré-teste e o lobby Jogar como Sobrevivente foi corrigida. Resolvido um acidente que poderia acontecer se um sobrevivente soltasse um grito. A câmera do Sobrevivente enganchado não gira mais erraticamente quando você envia spam para o botão de desenganchar. Corrigido um bug que resultava na redefinição do progresso do desbloqueio da escotilha quando a interação era cancelada. Resolvido um problema que impedia os Sobreviventes de desenganchar um parceiro se a pessoa fisgada tivesse se desenganchado logo antes da fase de luta.

 

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