É impossível falar sobre grandes títulos rogue-lite sem sequer mencionar o sucesso de 2018, Dead Cells. Desenvolvido pela Motion Twin, o jogo foi lançado com críticas incrivelmente positivas, com os críticos elogiando seu combate fluido e jogabilidade gratificante. Nos últimos anos, Dead Cells recebeu quatro grandes expansões, sendo a mais recente Return to Castlevania. Graças a todas essas horas de conteúdo, o jogo continua a receber novos jogadores. E parece que alguns desses jogadores querem saber se Dead Cells suporta recursos como modding, HDR, ultrawide, super ultrawide, AMD FSR 3 e DLSS.
A propósito, caso você não saiba, a Motion Twin e o co-desenvolvedor Evil Empire anunciaram recentemente que não haverá mais atualizações importantes de conteúdo para Dead Cells após a atualização 35. Basta dizer que a reação a isso foi muito mista . No entanto, isso não impediu que novos jogadores comprassem o jogo, pois já existe muito conteúdo interessante para jogar e desfrutar. Mas também há a questão de saber se Dead Cells suporta modding, HDR, ultrawide, super ultrawide, AMD FSR 3 e DLSS. Bem, vamos em frente e descobrir.
Dead Cells Mod, HDR, Ultrawide (21:9), Super Ultrawide (32:9), AMD FSR 3 e detalhes de suporte DLSS
Vamos começar com suporte a mod. Bem, se você está preocupado em não conseguir jogar Dead Cells com mods, não se preocupe. Existem muitos mods para Dead Cells por aí e você pode jogar com todos eles. Se você nunca experimentou nenhum mod Dead Cells antes, não deixe de conferir o Steam Workshop e obter alguns mods de lá. E embora você possa desfrutar de Dead Cells com mods, você não pode reproduzi-lo com HDR, pois não há suporte nativo para HDR no momento. Você pode usar o recurso Auto-HDR do Windows 11 ou uma ferramenta de terceiros como Special-K como alternativa. No entanto, se algum deles não funcionar, você terá que esperar até que o Motion Twin adicione HDR nativo.
Dead Cells também não suporta proporções de aspecto ultralargo (21:9) ou super ultralargo (32:9). E é muito improvável que obtenha suporte ultraamplo no futuro. Os desenvolvedores afirmaram no passado que o jogo foi feito com uma proporção de 16:9 em mente, então adicionar suporte ultralargo simplesmente quebraria tudo. Então, se você quiser jogar ultrawide e super ultrawide, esteja preparado para aquelas irritantes barras pretas.
Mas há uma espécie de solução alternativa. Os jogadores podem usar esta ferramenta para jogar Dead Cells em proporções ultralargas. Infelizmente, mesmo esta ferramenta não permite que você jogue em 32:9. Dead Cells Mobile, por outro lado, oferece suporte a ultrawide, como evidenciado por seus telefones compatíveis com proporções variadas.
Assim como ultralargo e super ultralargo, Dead Cells também não tem suporte nativo para AMD FSR 3 e DLSS. Porém, ao contrário desses, o jogo não precisa de nenhum tipo de opção de upscaling, para ser sincero. Dead Cells funciona bem porque é devido ao quão baixos são os requisitos do sistema. Mas se você ainda quiser usar DLSS ou FSR no jogo, com certeza atualizaremos este artigo quando os desenvolvedores adicionarem um recurso de upscaling.
Bem, essas são todas as informações que temos sobre isso. Além disso, você também pode dar uma olhada rápida aqui se quiser saber se Guild Wars 2 também oferece suporte a recursos semelhantes. E para mais conteúdos desse tipo, continue acompanhando o .. Leia também: DayZ Mod, HDR, Ultrawide (21:9), Super Ultrawide (32:9), AMD FSR 3 e detalhes de suporte DLSS