Deathbound é um novo e intrigante Soulslike do desenvolvedor brasileiro Trialforge Studio, que testamos em janeiro. A editora polonesa Tate Multimedia confirmou hoje que, além do lançamento no Steam, Deathbound também chegará ao console este ano.
É ambientado em um mundo brutal e tecno-mágico chamado Ziêminal, onde a Igreja da Morte e o Culto da Vida estão travados em uma guerra perpétua. Você joga como um navio que pode abrigar as almas de vários guerreiros allen de ambos os lados do conflito, mas a diferença é que você precisará que eles trabalhem juntos para maximizar seu poder e fazer uso de poderosos ataques Morph.
Esses personagens caídos podem estar alinhados estreitamente ou não dentro da embarcação, cujos resultados podem levar a sinergias boas e ruins. Alinhar dois guerreiros caídos com as mesmas ideologias pode resultar em ataques sinérgicos poderosos, enquanto fazer o oposto pode ter repercussões prejudiciais.
Ser capaz de alternar entre os caídos, alterando assim a aparência, as habilidades e as estatísticas da embarcação, é uma das características mais interessantes do Deathbound. É semelhante ao Mortal Shell, mas com um sistema mais profundo e complexo, reforçado pelo uso de itens e bugigangas especiais que você pode encontrar no mundo. O combate parece muito bom, apesar de ainda não estar totalmente otimizado, e a dificuldade punitiva certamente atrairá os fãs do gênero Soulslike que desejam seu próximo grande desafio.
A versão prévia que jogamos era uma versão muito inicial e, embora fosse promissora, ainda precisava de um pouco de trabalho. Dito isso, o mundo e sua história única chamaram nossa atenção, e iremos mergulhar em Deathbound quando ele for lançado para PC e console no final de 2024.
Deathbound foi desenvolvido pela Trialforge Studios e publicado pela Tate Multimedia e estará disponível em 2024. Você pode jogar a demo no Steam agora mesmo.
