
Apesar de seus relatos de duas semanas atrás de que os heróis de Overwatch 2 estavam atuando em um campo bastante nivelado, a produtora/desenvolvedora Blizzard Entertainment anunciou algumas mudanças necessárias em cinco personagens em particular. Conforme apontado pelo My Nintendo News, os cinco heróis – Sombra, Kenji, Zarya, D.va e Kiriko – devem sofrer ajustes para diminuir os efeitos de seus poderes.
De acordo com o Hero Balance Dev Update da Blizzard de 28 de outubro, as mudanças visam trazer esses heróis em particular “mais alinhados com o resto da lista”. As mudanças estão programadas para entrar em vigor em uma atualização de 15 de novembro.
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Para começar, o multiplicador de dano hackeado de Sombra será reduzido de 40% para 25% e os oponentes hackeados não serão alvos válidos para hackear durante o efeito. Além disso, a duração do bloqueio para a habilidade de hack será reduzida de 1,75 segundos para 1,5 segundos. A Blizzard relata que a habilidade tornou Sombra “muito mortal para um flanker com fácil acesso às linhas de trás do inimigo”, e o desenvolvedor deseja alinhar suas habilidades com personagens semelhantes como Reaper e Tracer.
Genji, outro flanker, receberá alguns debuffs leves, com seu dano de shuriken sendo reduzido de 29 para 27 e sua contagem máxima de munição reduzida de 30 para 24. Como Sombra, a Blizzard afirmou que as mudanças de Genji o deixarão mais alinhado com outros flankers.
Zarya, que a Blizzard listou como o personagem de maior sucesso em suas notas no início deste mês, terá uma duração de barreira mais curta, tendo seu tempo total reduzido de 2,5 segundos para dois segundos, e o tempo de espera da barreira aumentará de 10 segundos para 11 segundos. Os primeiros relatórios que a Blizzard recebeu de jogadores previam que Zarya estaria entre os tanques solo mais fracos da lista, mas aqueles que jogam contra ela desde então expressaram preocupação de que ela “tem janelas de vulnerabilidade muito limitadas, o que parece difícil de lidar quando combinado com seu potencial de dano crescente”, afirma o relatório. As mudanças devem fornecer uma correção para sua invulnerabilidade e tornar mais difícil para ela ganhar energia.
Kiriko receberá apenas uma mudança, mas isso reduz o período de invulnerabilidade de seu poder de passo rápido quase pela metade, reduzindo-o de 0,4 segundos para 0,25 segundos. Embora o período de invulnerabilidade tenha como objetivo proteger Kiriko de morrer após potencialmente se teletransportar para uma situação perigosa, a Blizzard disse que “acabou sendo um pouco longo demais e levou a alguma confusão ao atirar em Kiriko”.
Por fim, D.va receberá uma “reversão parcial”, reduzindo o dano de impacto de seus boosters de 25 para 15, mas aumentando a propagação de seu canhão de fusão de 3,5 para 3,75, o único buff notável entre as próximas mudanças. O desenvolvedor observou as preocupações dos jogadores em relação às melhorias em sua matriz de defesa, mas está deixando essa habilidade em paz, esperando que a reversão equilibre suas capacidades com os outros personagens.
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