Desenvolvedor de Star Citizen já está discutindo sequências de Esquadrão 42

Embora a vida seja muitas vezes imprevisível, alguns aspectos dela permanecerão para sempre constantes. Todos nós crescemos, todos acabamos no lixo, e Star Citizen nunca sairá do armário. Este projeto, que começou a ser produzido em 2011 e arrecadou mais de US $ 400 milhões em crowdfunding, tornou-se mais um meme do que um videogame real, graças ao seu status de vaporware perpétuo. O mesmo se aplica ao Squadron 42, um jogo para um jogador ambientado no universo de Star Citizen originalmente destinado a vir junto com seu título complementar antes de se separar. Isso não impediu o desenvolvedor Cloud Imperium Games de afirmar, sem uma pitada de ironia, que planeja fazer várias sequências de Squadron 42 nos próximos anos.

A sério?

Esta notícia curiosa é cortesia de uma entrevista com Carl Jones, diretor de operações da Cloud Imperium Games, publicada na revista comercial britânica MCV Develop. Jones discutiu o estado do desenvolvimento do Esquadrão 42 e observa que o diretor Chris Roberts se mudará para a nova sede do estúdio em Manchester para supervisionar a equipe. Embora Jones espere que isso ajude a acelerar o desenvolvimento do Squadron 42, ele afirmou que o jogo será lançado “quando estiver pronto”. Logo após “uma discussão sobre o dimensionamento dos estúdios nos próximos cinco anos”, ele afirmou que “[they’ll] ainda têm enormes recursos de desenvolvimento” já que “naquela época [they’ll] estar desenvolvendo a sequência e sequências de Esquadrão 42.”

O objetivo dos desenvolvedores do Squadron 42 de fazer sequências para um jogo que ainda não foi lançado parece mais do que um pouco míope. Não pode deixar de convidar a comparações com Mighty No. 9, um projeto do Kickstarter destinado a gerar um spinoff no estilo Mega Man Legends e até uma série animada antes do lançamento desastroso do jogo em si anular totalmente esses planos. O velho conselho de definir seus objetivos adequadamente parece perdido em Jones.

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