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Assim como a substância pegajosa em si, Slime Rancher 2 vem gradualmente passando pelo período de acesso antecipado desde setembro de 2022, e agora os fãs do jogo de aventura de slime-ulation em primeira pessoa, desenvolvido e publicado pelo estúdio indie americano Monomi Park, têm uma nova atualização lançada em maio que adiciona uma série de recursos ao título, incluindo vários novos gadgets para comprar.
Pearl Ko, designer sênior de experiência do usuário do Slime Rancher 2, fala sobre os novos recursos de acessibilidade do jogo e o principal objetivo por trás da atualização ‘Adicionar ao carrinho Prontomart’.
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Acessibilidade do Slime Rancher 2
Em uma entrevista com Katelyn Kivel, do Gamerant, Pearl Ko destacou quais novos recursos de acessibilidade estão incluídos no Slime Rancher 2. Ko expressou grande interesse em manter a mecânica de acessibilidade em andamento em primeiro plano para o futuro, mas afirmou que eles não tinham nada concreto até o momento.
“Temos algumas coisas em vigor — temos a vinculação de teclas. E então você sabe, essa é a capacidade de remapear algumas das teclas e botões quando você está controlando coisas no jogo”, disse Ko. “Também temos algumas coisas diferentes que são apenas para ajudar, como movimento e ação. Temos a capacidade de ligar e desligar a ação de sprint ou usar o vac no jogo. Então, há algumas coisas girando em torno do movimento que já colocamos em prática.”
Mantendo a experiência do usuário, Ko disse que a principal diferença entre Slime Rancher 1 e 2 é que, desta vez, o estúdio tentou “tornar as coisas mais claras, mais minimalistas e facilitar a compreensão delas rapidamente”. Ko também mencionou que os jogadores devem achar a vibração de Slime Rancher 2 mais condizente com “o estilo artístico” do jogo como um todo.
Adicionar ao carrinho Prontomart Inspiration
Discutindo a atualização mais recente do Slime Rancher 2, Ko revelou o principal propósito da equipe em querer incluir o recurso ‘Adicionar ao carrinho Prontomart’. “Eu diria que o principal objetivo por trás do Adicionar ao carrinho Prontomart era apenas dar aos jogadores uma maneira de gastar e se divertir gastando seus Newbucks arduamente ganhos.” afirmou Ko. “Então, antes, você sabe, não havia uma loja dentro do Slime Rancher 2, mas agora há uma maneira dos jogadores gastarem os recursos que ganharam e então personalizar seu rancho e o mundo como quisessem. Então sim, esse era o objetivo principal por trás da atualização.”
Ko também menciona que eles adorariam ver os jogadores conferindo o Prontomart com frequência e descobrindo quaisquer segredos que possam estar lá dentro. “Eu acho que eles vão se divertir com algumas das coisas que descobrirão se visitarem a loja, por exemplo, em diferentes horários do dia ou da noite. Sim, as coisas podem ser um pouco diferentes das expectativas deles. Eu acho que será divertido para eles descobrirem.”
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