Desenvolvedor Mewgenics detalha a classe Tank

Depois de divulgar detalhes sobre a classe Mago para Mewgenics, esta semana é a vez de The Tank, ou The Chonk, se aprofundar.

O co-desenvolvedor Tyler Glaiel também confirmou que esta será uma ocorrência quinzenal, com Thief, Hunter, Fighter e Cleric ainda a serem detalhados. Glaiel explicou que “O tanque é um gato muito corpulento, cuja função principal na equipe é absorver os golpes que você não quer que seus outros gatos recebam e controlar o posicionamento e movimento dos inimigos para que eles possam ‘ Não destrua sua equipe com facilidade. Os tanques têm Constituição extremamente alta, o que lhes dá uma tonelada de saúde máxima e regeneração de saúde pós-combate, para que possam aguentar uma surra e encolher os ombros depois”.

O ataque básico do Tank é uma investida para frente um espaço, onde ele dará uma cabeçada em tudo o que acertar, empurrando-o para trás um espaço. Como explica Glaiel: “É uma parte muito importante e versátil do kit do Tank, pois o ajuda a se aproximar dos inimigos enquanto mantém os inimigos longe de seu time frágil, e pode causar dano extra se você conseguir fazer com que as coisas que você repele colidam. outras coisas”. Os ataques básicos podem ser usados ​​uma vez por turno gratuitamente, aparentemente mesmo que um feitiço ou item também tenha sido usado.

Também obtivemos detalhes sobre as habilidades ativas, cujo uso custa mana. Basicamente, desde que você tenha mana, eles podem ser reutilizados, e cada classe possui 50 (cinquenta!) habilidades ativas em sua caixa de ferramentas. Aqui estão os detalhes sobre as habilidades do Tank, na postagem de notícias do Steam:

Sorteio: Toss permite que você jogue algo que está próximo a você em uma peça de sua escolha, causando 1 de dano de colisão quando cair.
Simulação: Mock permite que você zomba de um inimigo, fazendo com que ele se mova imediatamente em sua direção (até onde ele normalmente pode se mover, de qualquer maneira).
Suplex: Venha e SLAM! (Suplex não precisa de explicação).
Guarda Corpo: Guarda-costas é uma habilidade de custo de mana muito baixo que faz com que o tanque se prepare para trocar de lugar com um aliado na próxima vez que qualquer aliado for alvo de um ataque, deixando o tanque receber o golpe.
Arame farpado: Permite que você dê 5 espinhos a algo (um aliado, um inimigo, um objeto ou até mesmo a você mesmo), temporariamente até seu próximo turno.
Triturador de rocha: Rock Crusher permite que você bata em qualquer pedra no mapa, fazendo-a explodir e danificar tudo próximo a ela!
Terremoto: Este é um feitiço do elemento terra em forma de cone que causa baixo dano, tem uma chance de gerar pedras e uma pequena chance de petrificar coisas que são atingidas por ele.

Você também pode ver vários gifs mostrando os movimentos em ação, além de conhecer as habilidades passivas no post de Glaiel.

Ainda não há data de lançamento para Mewgenics, mas sabemos que chegará ao Steam “em breve”.

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