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Deus não salvou ‘God Save Birmingham’ da mediocridade

God Save Birmingham do desenvolvedor Ocean Drive Studio, que pretende ser um jogo de sobrevivência sandbox de mundo aberto onde você explora o interior do século 14 em Birmingham, Inglaterra, infestado de zumbis. Em vez disso, é um passeio visualmente agradável, mas desajeitado, em torno de um teclado que eu mal podia esperar para parar de tocar.

Um jogo de sobrevivência medieval com zumbis parece bom no papel, e tudo ao seu redor é muito meu. Recentemente, joguei a última demonstração prática durante o PAX East em Boston e saí sem nada além de arrependimento e 30 minutos que não posso voltar.

Como acontece com qualquer jogo de sobrevivência, seu objetivo é combater a fome, a doença, a sede, o clima e outras ameaças naturais, mas com God Save Birmingham, você também terá que enfrentar literalmente hordas de mortos-vivos. A cerca de meia hora que passei praticando o jogo foi uma bagunça sem direção, com pouco ou nenhum tutorial e uma alta curva de aprendizado se você for novo no gênero.

God Save Birmingham é muito aberto e sem direção para funcionar bem.

A mecânica baseada na física é sem dúvida o aspecto mais impressionante do jogo. Você pode pegar essencialmente qualquer objeto no jogo e, ao fazer isso, abrirá novos caminhos para explorar, poderá prender zumbis em salas e até mesmo atirar objetos como caixotes e potes para causar danos. E é aí que termina o fator legal.

Os controles são desajeitados e frustrantes, e saber o que fazer e como exige muita investigação do jogador. Claro, o jogo avisa quando é hora de comer, matar a sede, encontrar roupas quentes e assim por diante, mas não saber para onde olhar fez com que eu enfrentasse a tela do jogo quase uma dúzia de vezes.

E se isso não bastasse, lutar contra os zumbis que o cercam não faz muito sentido. O combate é extremamente lento (se você tiver sorte o suficiente para encontrar uma arma para se defender), e ficar cercado por quatro ou mais mortos-vivos era uma situação quase impossível de escapar. Há uma jogabilidade difícil, depois há um design ruim, e este tem o último.

God Save Birmingham’s é um jogo lindo, mesmo que falte sistemas.

Mas nem tudo é ruim. God Saves Birmingham é genuinamente muito agradável de se ver. Os projetos de construção e ambiente são de primeira linha, com um belo sistema de iluminação que ajuda o ambiente verdejante a se destacar. Os modelos de zumbis são bem feitos e grotescos, e quando o combate decide trabalhar a seu favor, decepar uma cabeça ou um membro é repugnantemente satisfatório.

Para veteranos de jogos de sobrevivência, a mecânica é realista e corresponde ao que você esperaria. A parte inferior da IU oferece um diagrama de corpo inteiro do seu personagem, e você pode se concentrar em consertar certas partes do seu corpo ou acompanhar o que o incomoda no momento.

God Save Birmingham é um ambicioso sandbox de sobrevivência com um toque de morto-vivo que é em grande parte e, infelizmente, pouco divertido. Um verniz bonito não mascara a raiz de seus problemas, e não sei se estou apenas faltando alguma coisa, mas meu tempo com o jogo na PAX teria sido melhor gasto em outro lugar. O acesso antecipado para o título está confirmado para este ano, então esperamos ver algumas melhorias significativas.

God Save Birmingham está sendo lançado para PC via Steam e atualmente não tem data de lançamento.

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