Diablo 4: Guia de Nivelamento do Druida

Com poderosas magias da natureza e poderosas formas de metamorfose, os druidas têm inúmeras opções de habilidades e equipamentos em Diablo 4. As escolhas que você faz dependem principalmente do tipo de função que deseja preencher e das atividades que deseja experimentar. Aumentar o nível do seu Druida é um desafio único, que pode ser muito mais fácil com o conjunto certo de habilidades e equipamentos.

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Construções de lobisomem são ótimas para alvos únicos, mas a princípio são tão suaves quanto lançadores. Werebears são alguns dos melhores tanques do jogo e podem causar tremendo dano AOE. No entanto, seu DPS de alvo único é terrível para começar. A melhor construção para nivelar o Druida é combinar a magia da Tempestade e da Terra à distância.

Atualizado por Chad Thesen em 15 de julho de 2023: A tabela na parte inferior deste guia indica quais gemas você pode querer usar, bem como em qual peça de equipamento elas devem ser encaixadas. No entanto, não disse aos leitores quais seriam os efeitos de fazê-lo. Foi adicionada uma coluna adicional que explica o efeito de cada gema nesses encaixes.

Melhores habilidades para nivelar

A construção Tempestade e Terra é de longe a melhor para Druidas que procuram exercer controle de multidão, e também lida com DPS de longo alcance. Wind Shear causa um dano decente, mas seu uso principal é acumular o ganho de Espírito. Landslide é o seu movimento básico, capaz de DPS extraordinário depois de atualizá-lo para Primal Landslide. Cyclone Armor adiciona alguma proteção muito necessária, além de um movimento de knockback bônus.

Você precisará obter a Habilidade de Companheiro dos Lobos, pois (apesar de causarem menos dano que os Corvos) eles são extremamente úteis para o controle de multidões. Boulder é a melhor habilidade Wrath para esta construção, especialmente quando você pratica alinhar inimigos e jogá-los para longe. Finalmente, Cataclysm vai virar a maré em lutas maiores quando Bosses ou Elites convocam vastos exércitos ou usam seus movimentos mais poderosos. Existem vários Spirit Boons que são perfeitos para esta construção.

Você obterá seu primeiro ponto de habilidade no nível 2 e outro a cada nível até atingir o nível 50. Isso é considerado o limite suave, pois, embora você certamente possa continuar subindo de nível e aumentando o poder muito depois disso, você não ganham mais novos pontos de habilidade. 10 pontos de habilidade adicionais podem ser ganhos aumentando seu renome nas regiões do Santuário.

Ponto de habilidade

Tipo de Habilidade

Habilidade

1

básico

Cisalhamento do Vento

2

Atualização básica

Cisalhamento do Vento Aprimorado

3

Essencial

deslizamento de terra

4

Atualização principal

Deslizamento de terra aprimorado

5

Atualização principal

Deslizamento Primitivo

6

Atualização básica

Cisalhamento do Vento Selvagem

7

Defensiva

Armadura Ciclone

8

Atualização defensiva

Armadura Ciclone Aprimorada

9

Atualização defensiva

Armadura Ciclone Inata

10

Classificação básica

Cisalhamento do Vento Posto 2

11

Classificação principal

Deslizamento de terra 2

12

Companheiro

Lobos

13

Atualização complementar

Pacote de lobo aprimorado

14

Atualização complementar

Pacote de Lobos Ferozes

15

Classificação básica

Cisalhamento do Vento Rank 3

16

Classificação principal

Deslizamento de terra Rank 3

17

Fúria

Pedregulho

18

Atualização de Ira

Pedregulho Aprimorado

19

Atualização de Ira

Pedra Selvagem

20

Ira Passiva

Exposição elementar

21

Ira Passiva

Atmosfera carregada

22

Ira Passiva

mau presságio

23

Classificação principal

Nível 4 de Deslizamento de Terra

24

Final

Cataclismo

25

Atualização definitiva

Primeiro Cataclismo

26

Atualização definitiva

Cataclismo Supremo

27

Classificação principal

Deslizamento de terra Rank 5

28

Nível de Ira Subir

Boulder Rank 2

29

Nível de Ira Subir

Boulder Rank 3

30

Nível de Ira Subir

Boulder Rank 4

31

Nível de Ira Subir

Boulder Rank 5

32

Ira Passiva

Classificação 2 de mau presságio

33

Ira Passiva

Nível 3 de mau presságio

34

Chave Passiva

Fúria da natureza

35

Passiva Suprema

Desafio

36

Passiva Suprema

Desastre natural

37

Passiva Suprema

Ressonância

38

Passiva Suprema

Círculo da vida

39

Classificação básica

Cisalhamento do Vento Rank 4

40

Passiva Suprema

Nível de Ressonância 2

41

Passiva Suprema

Classe de Ressonância 3

42

Passiva Suprema

Desastre Natural Nível 2

43

Passiva Suprema

Desastre Natural Rank 3

44

Classificação básica

Cisalhamento do Vento Rank 5

45

Companheiro Passivo

alcance da natureza

46

Companheiro Passivo

Nível 2 do Alcance da Natureza

47

Companheiro Passivo

Nível 3 do Alcance da Natureza

48

Núcleo Passivo

coração selvagem

49

Núcleo Passivo

impulsos selvagens

50

Núcleo Passivo

Impulsos Selvagens Grau 2

51

Núcleo Passivo

Impulsos Selvagens Grau 3

52

Passiva Suprema

Círculo da Vida Rank 2

53

Ira Passiva

Atmosfera carregada Classificação 2

54

Ira Passiva

Atmosfera carregada Classificação 3

55

Ira Passiva

Choque elétrico

56

Ira Passiva

Grau de Choque Elétrico 2

57

Ira Passiva

Choque Elétrico Grau 3

58

Passiva Suprema

Círculo da Vida Rank 3

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Melhor equipamento e estatísticas

Você realmente não precisa se preocupar com o equipamento logo que começa a jogar. No entanto, definitivamente se torna um fator importante em breve. Depois de parar de subir de nível rapidamente e começar a rotina real, você precisará examinar com mais cuidado as estatísticas e recursos do equipamento. Alguns equipamentos até darão níveis de bônus às habilidades que você costuma usar, que geralmente são muito melhores do que outras estatísticas.

Como esta é uma construção de druida lançador, seus ataques se beneficiam mais por ter uma arma naturalmente mais lenta. Cajados e armas de duas mãos geralmente são melhores do que armas de uma mão combinadas com tomos. A menos, é claro, que você encontre algumas peças lendárias ou raras com estatísticas excelentes. Aqui estão as estatísticas essenciais para esta compilação, do mais ao menos importante.

Nível de prioridade

Estatística priorizada

1 (Alto)

Grau de Habilidade Bônus, Dano Vulnerável, Dano de Habilidade Central

2

Força de Vontade, Velocidade de Ataque, Chance de Golpe da Sorte, Redução do Tempo de Recarga

3

Armadura, Vida, Cura Recebida, Redução de Dano

4

Inteligência, Dano a Inimigos Lentificados

5 (baixo)

Força, Destreza, Resistências Elementais, Espinhos

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Itens lendários em Diablo 4 estão disponíveis principalmente como Aspectos. Eles podem ser extraídos e posteriormente colocados em equipamentos raros, geralmente em vários tipos de itens também. Aspectos são normalmente mais úteis para preencher builds de final de jogo, como o Lobisomem Alfa. Mas há alguns que são impressionantes para esta compilação de nivelamento do Druida.

Se você abrir seu Codex of Power no jogo, poderá encontrar os vários Aspectos disponíveis para Druidas. A maioria pode ser encontrada em masmorras no mapa-múndi, e o Codex ainda tem a opção de rastrear a localização delas. Confira nosso artigo sobre os melhores aspectos do druida em Diablo 4.

Aspecto

Tipo

Localização

Aspecto da areia movediça

Utilitário

Ferals’ Den em Scosglen

Aspecto da brisa calma

Recurso

Labirinto sorridente em estepes secos

Aspecto da Força Ciclônica

Defensiva

Vault desmoronado em Kehjistan

Aspecto do Umbral

Recurso

Demise do campeão em estepes secos

Você começará a encontrar joias depois de atingir o nível 15, momento em que poderá encaixá-las em certas armas, armaduras e joias. Nem todos os equipamentos possuem soquetes, mas você pode ter soquetes adicionados por um joalheiro por um preço. Embora geralmente seja recomendado que você salve suas joias em jogos de Diablo, você eventualmente começará a encontrar joias mais poderosas em números maiores de qualquer maneira.

Item de Engrenagem

Gema

Efeito

Arma

Topázio

Isso aumentará o dano básico da habilidade

armaduras

Rubi

Isso aumentará sua vida total

Joia

Crânio

Isso aumentará sua armadura para uma taxa de sobrevivência mais alta

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