JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

Diablo 4 Temporada da Revisão do Construto

Diablo 4 teve uma vida tumultuada até agora. O premiado ARPG da Blizzard Entertainment foi lançado com muitos elogios por sua mecânica de construção profunda, atmosfera incrível e história divertida. A primeira temporada do jogo foi decepcionante, no entanto. Ele nerfou fortemente construções, estendeu grinds e apresentou conteúdo sazonal que parecia uma reformulação do conteúdo básico do jogo. A segunda temporada se saiu melhor com um tema vampírico. Ele introduziu um evento cronometrado, poderes de vampiro para aumentar as construções e estreita sinergia com a mecânica de sussurros estabelecida, tornando suas atividades especialmente gratificantes. Mas e o último DLC, “Season of the Build?”

Os altos e baixos de Diablo 4 colocaram muita pressão na terceira temporada para estabelecer uma maioria para ambos os lados do espectro. Conhecida como “Temporada da Construção”, ela não consegue fazer isso ao andar na linha entre o forte e o fraco. Possui um cofre enterrado de autômatos liberados no Santuário pelo demônio Malphas.

Como todas as temporadas de Diablo 4 até agora, a história da terceira temporada é praticamente insignificante. A apresentação da história é auxiliada por permitir que o jogador a siga em frente sem vincular o progresso à jornada da temporada, mas essa é a única melhoria. A história da terceira temporada é curta e previsível em sua essência. Os jogadores aprendem sobre a ameaça do construto, rastreiam Malphas e os matam como a maioria dos demônios da série. A história da temporada acaba não acrescentando muito à tradição ou ao mundo de Diablo 4, mas esperançosamente, isso está sendo reservado para sua próxima expansão, Vessel of Hatred.

Você pode encontrar a verdadeira essência da Temporada do Construto no companheiro senescal e nas novas atividades sazonais. Comecemos pelo senescal. O senescal é uma pequena construção semelhante a uma aranha que compartilha os atributos do jogador, como velocidade de ataque e chance de acerto crítico. Você pode equipar os Senescais com duas habilidades a qualquer momento, desde disparar raios até projetar uma barreira protetora ao redor do jogador. As habilidades compartilham variedade suficiente entre elas para se adequarem bem a qualquer classe ou construção. No entanto, os jogadores precisam desbloquear a maioria deles por meio das atividades sazonais. Isso significa que você pode facilmente passar dezenas de horas com uma configuração abaixo do ideal.

Cada habilidade tem três slots cada, que os jogadores preenchem com modificadores conhecidos como pedras de ajuste para aumentá-los. As pedras de ajuste incluem vários efeitos. Eles permitem que um ataque atinja mais inimigos, aumente a chance de acerto crítico do jogador ou cause dano ao longo do tempo. Você pode usá-los para personalizar as capacidades do seu senescal de forma mais granular e, ao mesmo tempo, aumentá-las enquanto joga. O senescal é uma ideia divertida, mas não corresponde aos poderes que definem a construção da segunda temporada. É fácil para o jogador configurar uma vez antes de esquecê-lo no futuro.

A “Temporada da Construção” e suas atividades são um exercício semelhante de ideias divertidas sendo implementadas de maneiras decepcionantes. As atividades são construídas em torno do tema central das armadilhas de construção. Armadilhas como torres de flechas, lança-chamas giratórios e pisos pontiagudos que adicionam riscos ambientais de uma forma que o jogo tem sentido falta. As novas masmorras aleatórias da temporada, conhecidas como cofres, apresentam longos trechos de armadilhas. Às vezes, há até salas inteiras que as misturam para criar perigos entrelaçados. Os jogadores lutam em torno das armadilhas para fazer encontros muito interessantes e divertidos. A experiência é muito menos divertida quando não há nada além de armadilhas, resultando em um rastreamento lento e fácil.

Os jogadores também podem encontrar novas torres que aparecem em todo o mundo. Os inimigos aparecem ao redor das torres enquanto eles próprios atuam como armadilhas. Os jogadores que matam os inimigos podem interagir com a torre para coletar essência elementar. Você pode então entregar inúmeras essências elementares em um braseiro para convocar um inimigo difícil que descarta opções senescais. Essas atividades paralelas também recompensam pérolas que podem ser gastas no início dos cofres para ganhar pilhas de Proteção de Zoltun. Armadilhas que atingem os jogadores no cofre removem uma pilha de Proteção de Zoltun. Os jogadores com pelo menos uma pilha no final do cofre são recompensados ​​com um baú extra. É uma mecânica divertida, mas frustrante quando você fica preso em uma rápida série de acertos de armadilhas.

A terceira temporada também vem com uma variedade de mudanças na qualidade de vida e adições no final do jogo que ajudam a completar o pacote. Ele apresenta uma nova masmorra semanal chamada Gauntlet, que apresenta uma tabela de classificação para jogadores com versões de final de jogo para competir. Ele também adiciona cronômetros para chefes mundiais e eventos de legião, diminui o tempo de espera entre Helltides e aumenta o espaço de estoque. Essas adições ajudam o Diablo 4 como um todo a parecer mais completo e polido. Embora façam pouco para contrabalançar a qualidade irregular das actividades sazonais no sentido positivo.

A terceira temporada de Diablo 4, “Season of the Construct”, apresenta um argumento sólido para voltar ao nível de um novo personagem e desenvolver uma nova construção, mas não consegue ser uma temporada tão forte quanto Diablo provou que pode suportar. As falhas da terceira temporada são decepcionantes, mas ver os desenvolvedores tentando tantas ideias novas a cada temporada é encorajador. Só podemos esperar que as temporadas futuras tenham mais sucesso nessas ideias.

Daiblo 4: Season of the Construct já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.

Diablo 4: Temporada do Construto

6/10

DR

A terceira temporada de Diablo 4 é um argumento sólido para voltar ao nível de um novo personagem e desenvolver uma nova construção, mas não consegue ser uma temporada tão forte quanto Diablo provou que pode suportar. As falhas da terceira temporada são decepcionantes, mas é encorajador ver os desenvolvedores tentando tantas ideias novas a cada temporada. Só podemos esperar que as temporadas futuras tenham mais sucesso nessas ideias.

0 - 0

Thank You For Your Vote!

Sorry You have Already Voted!

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.

Prueba