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Dragon’s Dogma 2 Archer Build – Vocação Básica (Classe)

Este guia de construção concentra-se nos principais aspectos de um Arqueiro de Vocação Básica (Classe) em Dragon’s Dogma 2, incluindo habilidades, jogabilidade e peões.

Melhor Construção de Arqueiro – Vocação Básica (Classe)

Em Dragon’s Dogma 2, a vocação Archer é uma escolha formidável para jogadores que buscam alto dano e agilidade em combate. Os Arisen ou Pawns podem usar a Vocação Básica do Arqueiro para fazer uma excelente construção de causador de dano ao alcance do peão. Com ênfase em ataques à distância, o Arqueiro é excelente em causar danos substanciais à distância, mantendo maior mobilidade em comparação com vocações mais pesadas. O arsenal do Arqueiro também inclui habilidades de controle de multidões, permitindo aos jogadores atrapalhar ou atordoar inimigos à distância.

No entanto, o Archer tem seu próprio conjunto de desvantagens. Sua menor capacidade de sobrevivência o torna vulnerável em combate corpo-a-corpo, pois sacrifica capacidades defensivas em troca de habilidade e agilidade ofensivas. Além disso, ao contrário de outras vocações, o Arqueiro não tem acesso a feitiços ou habilidades mágicas, limitando sua utilidade no fornecimento de suporte ou utilidade adicional ao grupo. Além disso, o Arqueiro está predominantemente preso ao combate à distância, já que suas habilidades e habilidades são otimizadas para atacar à distância, restringindo sua eficácia em encontros corpo a corpo.

Usando um arco e flechas, criamos esta construção de arqueiro com foco no dano de explosão de alcance.

Recursos de construção do Archer

A lista a seguir apresenta todas as mecânicas e recursos essenciais de construção do Archer em Dragon’s Dogma 2:

Habilidades: Tiro de Barragem, Tiro Torrente, Flecha Direta, Flecha Giratória

Aumentos: Letalidade, Resistência

Melhores peões: Lutador, Mago, Ladrão

Estatística Primária: Força

Armas: Arco e Flechas

armaduras: Tecido leve ou couro

Corrida: Humano

Habilidades com armas

As melhores habilidades para a vocação de arqueiro em Dragon’s Dogma 2 são Barrage Shot, Torrent Shot, Dire Arrow e Whirling Arrow. Barrage Shot é usado para dano de alvo único, enquanto Torrent Shot causa dano ao longo do tempo. Dire Arrow ajuda a controlar a multidão de inimigos, enquanto Whirling Arrow causa dano de área. Dire Arrow pode ser trocado por Exploding Shot se você tiver Explosive Arrows em seu inventário e quiser mais dano.

A lista a seguir apresenta a melhor construção de arqueiro do Dragon’s Dogma 2 – habilidades básicas de arma de vocação (classe):

Tiro de barragem (Tiro múltiplo) – dano de explosão em alvo único.

Tiro torrent (Tempest Shot) – habilidade estacionária de dano ao longo do tempo.

Flecha Terrível (Deathly Arrow) – habilidade de controle de multidão.

Flecha Giratória (Spiral Arrow) – habilidade de dano em área.

Tiro de Barragem

A habilidade Barrage Shot e a versão avançada do Manifold Shot disparam flechas rapidamente, causando sérios danos a um alvo. A vantagem dessa habilidade é que ela pode ser usada em movimento. Você deseja usar isso mais tarde, após obter a versão Manifold Shot. No início, o Barrage Shot não superará o Steady Shot e consumirá muito de sua resistência. No entanto, depois de obter a versão atualizada, use o Manifold Shot como sua habilidade de dano de alvo único quando a resistência estiver alta.

Barrage Shot: Este tiro dispara flechas rapidamente, permitindo ataques concentrados em um único alvo. Pode ser empregado durante a movimentação.

Tiro torrent

A habilidade Tempest Shot e a versão avançada Torrent Shot são uma poderosa habilidade de flecha de tiro rápido. A desvantagem desta habilidade é que ela não pode ser usada enquanto se move; no entanto, a vantagem são os danos enormes. Você vai querer usar isso quando o movimento não for necessário e não esperar pressão.

Considere esta sua habilidade “flexível” em sua construção. A troca em Tiro Explosivo requer o uso de Flechas Explosivas (criáveis). Essa habilidade é eficaz contra pontos fracos de monstros grandes e pode ser usada ao enfrentar inimigos grandes, e a mobilidade é fundamental.

Torrent Shot: Dispara múltiplas flechas em rápida sucessão, com a cadência de tiro aumentando com tiros consecutivos. Impede o movimento enquanto está ativo.

Flecha Terrível

A habilidade Dire Arrow é sua habilidade de nocaute e atordoamento. Isso é útil para controlar a multidão de inimigos e útil ao lidar com a pressão ou se seus peões forem atacados e você precisar descascar. No entanto, esta habilidade não será eficaz em lutas contra monstros grandes ou chefes, pois eles não podem ser definidos. Portanto, é situacional e pode ser flexionado para um Blighting Shot ou outra habilidade específica de flecha.

Flecha Terrível – Dispara um tiro devastador que derruba alvos menores. Ao usar o Steady Shot, as flechas se tornam ainda mais poderosas se forem soltas quando o arco estiver totalmente puxado.

Flecha Giratória

A habilidade Whirling Arrow é o seu dano de área (AOE) e causa dano espalhado. Use esta habilidade quando vários inimigos estiverem na área e você precisar desferir ataques adicionais em mais de um. Embora você não seja uma máquina de dano AoE como um arqueiro, ter algum AOE é útil ao explorar e combater.

Flecha Giratória – Perde uma flecha giratória que desfere uma saraivada de golpes em uma área.

Competências essenciais

Em Dragon’s Dogma 2, as habilidades básicas atuam como vantagens passivas ou ataques básicos para sua classe de arqueiro. A habilidade Loose é o seu “ataque leve”, enquanto o Chute Frontal é o seu “ataque pesado”. O chute frontal é uma habilidade corpo a corpo e não deve ser usado a menos que você precise acertar um alvo já atordoado. Sua principal habilidade básica é Steady Shot, que será explicada em detalhes abaixo na seção de jogo.

Você vai querer confiar fortemente em ataques leves e tiros constantes para causar danos, e não em habilidades de spam que esgotam sua resistência. Com Fire Boon de um Mage, o dano passivo será alto, e não esgotar sua resistência é importante para a capacidade de sobrevivência.

A lista a seguir apresenta as habilidades básicas para o Archer Build:

Solto: Mira e dispara uma flecha em um inimigo próximo. Pode ser empregado durante a movimentação. Se empregado enquanto se agarra ou fixa um alvo, o usuário perfura o alvo diretamente com a flecha.

Chute frontal: Libera um chute rápido que faz o alvo recuar. Lança o usuário para trás se o chute acertar no ar.

Tiro constante: Puxa o arco com cuidado, permitindo uma mira precisa. Pode ser empregado durante a movimentação. A duração da tração afeta o impacto da flecha e a distância percorrida.

Pulando Punt: Dá um chute forte que pode desequilibrar os inimigos. Inicia o usuário para trás após ele se conectar.

Foto de despedida: Dispara uma flecha enquanto salta para trás após realizar um Leaping Punt ou um Front Kick no ar.

Dardo de punção: Puxa a corda do arco até seu limite absoluto antes de disparar. Torna a mira mais difícil, mas permite que as flechas perfurem alvos com maior impacto.

Nock rápido: Permite ao usuário encaixar flechas mais rapidamente ao usar Loose ou Steady Shot.

Aumentos

Em Dragon’s Dogma 2, os Aumentos são bônus passivos que você pode ganhar ao classificar uma vocação (classe). Depois de muitos níveis, você pode trocar para diferentes vocações e desbloquear bônus melhores para aumentar ainda mais o poder do seu Arqueiro. No entanto, a maioria dos jogadores jogará com um Arqueiro de nível superior antes de trocar. Depois que todas as vocações forem maximizadas, atualizaremos esta seção com opções multiclasse ideais posteriormente.

A lista a seguir apresenta aumentos para Archer Build:

Transporte: Acelera a velocidade de movimento ao carregar ou levantar.

Emboscada: Aumenta o dano causado pelos seus ataques quando os alvos não estão em posição de batalha.

Opulência: Aumenta o ouro obtido ao adquirir porta-moedas.

Letalidade: Aumenta o dano causado ao atingir os sinais vitais de um alvo.

Avidez: Permite escalar penhascos e escalar inimigos e outras superfícies mais rapidamente.

Resistência: Aumenta sua resistência máxima.

Radiância: Faz com que sua lanterna consuma menos óleo e ilumine uma área mais ampla.

Melhores peões para construção de arqueiro

Os melhores peões para sua construção de arqueiro são um lutador para controle de multidão, um mago para suporte e um ladrão para danos corpo a corpo. Em Dragon’s Dogma 2, os peões atuam como aliados companheiros. Cada Arisen (jogador) terá um peão principal que pode escolher vocações e habilidades e duas vocações básicas de suporte adicionais. Abaixo estão os melhores peões para a vocação de Lutador em Dragon’s Dogma 2:

Abaixo estão os melhores peões para a vocação de Arqueiro em Dragon’s Dogma 2:

Lutador– o papel do Lutador é provocar e controlar os inimigos do seu Ladrão. Isso libera você para atacar pela retaguarda e causar mais danos.

Mago – seu curador de suporte também pode causar danos. Você vai querer que o Mago aplique velocidade e cura e remova efeitos prejudiciais com o feitiço Gelo para causar danos.

Ladrão – fornece dano corpo a corpo e é útil contra inimigos grandes.

Dicas e truques de jogo do Archer

O aspecto mais importante do jogo jogando com um Arqueiro é gerenciar sua resistência usando Steady Shot como sua principal fonte de dano versus habilidades. Embora as habilidades de um arqueiro sejam eficazes, usar seus ataques básicos e mira precisa causará bons danos sem esgotar sua resistência. No entanto, você vai querer se concentrar nos pontos fracos e nas flechas explosivas ou em outros tipos de flechas elementares mais tarde no jogo para obter o dano ideal.

Tiro constante

A habilidade principal Steady Shot permite que você mire os tiros manualmente. Por padrão, seu botão de ataque leve tentará rastrear alvos, mas terá um desempenho ruim se o movimento for alto. Assim, use Steady Shot, que também causará mais danos. Os pontos fracos são partes de monstros grandes ou inimigos que causam dano extra. Podem ser as costas, a cabeça ou cores disformes de monstros ou chefes. Um Steady Shot é melhor quando você mira decentemente e deseja o dano ideal sem usar resistência!

Flechas e Munições

Se você usa habilidades que consomem flechas, você precisará tê-las em seu inventário. Uma das melhores é a Flecha Explosiva, que requer a habilidade de Tiro Explosivo ou Tiro Eruptivo. Eles também podem ser criados em seu inventário, mas são raros devido a restrições de recursos no início do jogo. É melhor se concentrar em criar um ou dois tiros específicos que preencham um ponto fraco da sua construção de Arqueiro. Isso pode ser falta de dano em área, dano ao longo do tempo ou dano em ponto fraco.

Sustentação de Vigor

Gerenciar sua resistência no Archer significa manter acima de 20% o tempo todo e não depender de spam de habilidades para causar danos. Seria melhor se você inserisse e eliminasse habilidades em vez de clicar nelas repetidamente. Além disso, corra para sair do caminho ao receber agressividade e não fique cara a cara com inimigos corpo a corpo.

O tamanho e o peso do seu personagem também determinarão a regeneração da resistência. Assim, personagens menores, com menos equipamento, terão mais sustentação do que mulas de carga maiores. Por último, mantenha consigo consumíveis para beber quando estiver baixo.

Monstros Grandes

Ao contrário de outras construções, o Arqueiro não precisa subir em monstros para causar dano. Seu Arqueiro pode atingir pontos fracos em inimigos grandes com flechas usando Steady Shot. Além disso, você pode usar Flechas Explosivas para mirar com precisão e aumentar o dano. Seu objetivo ao enfrentar monstros grandes é manter seu tempo no alvo alto, causando danos e movimentos consistentes. Não fique no mesmo lugar por muito tempo, ou esses monstros irão pular aleatoriamente e atacar você.

Equipamento para construção de arqueiro Dragon’s Dogma 2

Nem todos os equipamentos são conhecidos em Dragon’s Dogma 2, mas o melhor equipamento aumenta sua força e resistência. Para anéis, procure aumentar a saúde desde o início. À medida que você avança, atualize o equipamento com matérias-primas para obter aumentos adicionais de estatísticas. Mesmo um nível que custa apenas ouro pode aumentar sua capacidade de sobrevivência.

Além disso, priorize a compra de armas em vez de armaduras para o Archer Build. Usando o Dragon’s Dogma, 2 Archer Build Basic Vocation (Class), você deseja maiores capacidades ofensivas em vez de danos.

Procurando mais sobre Dragon’s Dogma 2?

Obrigado por ler Dragon’s Dogma 2 Archer Build – Guia de Vocação Básica (Classe). Fornecemos as últimas notícias e criamos guias para Dragon’s Dogma 2, Enshrouded e Baldur’s Gate 3. Além disso, assista-me jogar no Twitch ou visite meu canal no YouTube!

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