Na semana passada, quando saí de férias, aconteceram duas coisas. Dragon’s Dogma 2 foi lançado com um debate bem merecido sobre microtransações, e li sobre um sistema chamado Dragonsplague. Embora ainda não tivesse comprado o jogo, já tinha ouvido falar dessa chamada “doença”. Certamente não é um recurso tão ruim”, proclamei em voz alta enquanto continuava jogando Alpha Protocol em meu Steam Deck.
Porém, a primeira coisa que fiz ao voltar para casa foi dedicar algum tempo ao jogo. Por sorte, notei um dos peões agindo de forma estranha durante o jogo. Antes que eu percebesse, a Praga do Dragão se espalhou por todo o meu grupo. E embora eu não devesse estar em pânico, já tinha ouvido falar o suficiente sobre essa praga para ficar inquieto.
Então, enquanto eu estava lá sentado jogando todos os meus três peões na ravina, uma compreensão me ocorreu. A Capcom conseguiu fazer com que eu me preocupasse com um sistema ao qual quase não dei muita atenção no jogo anterior. Então, o que mudou entre Dark Arisen e Dragon’s Dogma 2? Bem, vamos falar sobre meus medos e mais alguns.
Espere aí – O que é essa praga de que você fala?
Ok, antes de falar francamente, vamos falar sobre Dragonsplague. Agora, não vou me aprofundar muito nisso porque meu colega escreveu um artigo completo explicando isso.
Resumindo, seus peões podem pegar essa doença única que os torna agitados e agressivos com o tempo. Seu comportamento muda; eles continuam segurando suas cabeças, e até mesmo seus olhos ficar vermelho. Deixe-os com seus negócios por muito tempo e eles se tornarão uma bomba nuclear ambulante. Quando você for descansar em uma pousada, seu peão se tornará um dragão, matando todos naquela cidade. Ah, e a Praga do Dragão também pode se espalhar para outros peões!
Desde que todos os eventos acima ocorram, você ficará em uma cidade deserta com NPCs mortos. Sim, infelizmente isso incluirá Quest NPCS também. Como você pode perceber, é realmente assustador.
A Praga do Dragão de alguma forma me deixou em pânico e me diverti ao mesmo tempo
Cortesia de imagem: Reddit
Com esse sistema em funcionamento, eu ficaria muito chateado. E legitimamente angustiado. Afinal, meu peão Ari é alguém com quem viajei bastante. Além de toda a exploração, Ari provou ser um companheiro forte e confiável. Como tal, estou com medo de que a Peste do Dragão a pegue.
E então deu certo: é exatamente por isso que Dragonsplague está em Dragon’s Dogma 2. No primeiro jogo, sempre tratei os Pawns como um sistema de jogo. Meus companheiros sempre foram NPCs insossos que eu tratava com muita leviandade. No entanto, esta nova praga de alguma forma me fez desenvolver um sentimento de ligação com eles. Não me interpretem mal; Ainda os trato como um sistema, mas de alguma forma, Fiquei mais apegado a eles.
Imaginar meu peão pegando a Peste do Dragão e desaparecendo no ar enquanto eu descanso em uma pousada certamente aumenta muito a ansiedade. Por outro lado, comecei a prestar atenção no sistema de peões por causa desse recurso do jogo, percebendo como ele é divertido.
“Eu ainda os trato como um sistema, mas de alguma forma, fiquei mais apegado a eles.”
A perspectiva de ver seu peão melhorando em desempenho a cada encontro me fez apreciá-lo. Claro, há sempre o perigo adicional da Praga do Dragão, mas sem esse sistema de jogo, eu teria tratado os Pawns como Dragon’s Dogma: Dark Arisen.
No final das contas, algumas pessoas podem achar esse sistema pesado. Justificadamente. No entanto, você ainda tem uma chance de vitória contra isso. E é por isso que adoro Dragon’s Dogma 2. Sem isso, provavelmente não teria apreciado o sistema Pawn. E estou feliz que eles tenham adicionado isso.
O que você acha do sistema de peões e da praga de dragões em Dragon’s Dogma 2? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.
