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Dune: Awakening coloca a tradição em primeiro lugar

O mundo do épico de ficção científica de Frank Herbert, Duna, está se expandindo. Desenvolvido e publicado pela Funcom, Dune: Awakening é uma ponte entre MMOs e o gênero de jogo Survival, ao mesmo tempo que prioriza dar vida à tradição da franquia. Em uma apresentação a portas fechadas no PAX East 2024 em Boston apresentada pelos desenvolvedores, analisamos o ciclo central do jogo e a mecânica de construção. Também fizemos perguntas sobre a estrutura do servidor do jogo e a dedicação em trazer novos jogadores. Aqui está tudo o que aprendemos com a PAX East sobre Dune: Awakening e a versão mais ambiciosa de Arrakis que já vimos.

Trazendo o MMO para o jogo de sobrevivência

Uma das coisas importantes sobre Dune: Awakening é que os jogadores nunca terão que experimentar um clã maior no servidor derrubando seu castelo de areia, nem sentirão a pressão de ter que estar conectado o tempo todo. Embora o núcleo do jogo seja focado no gênero Survival quando se trata da mecânica individual do jogador, como manter o medidor de água cheio e evitar longos períodos de tempo em areias abertas, o PvP está restrito a certas zonas.

Em vez de prender os jogadores em servidores PvP e PvE dedicados, Dune: Awakening tem zonas dedicadas a experiências PvP que permitem aos jogadores optar por esse estilo de jogo. Aqueles que não querem lutar contra outros podem ficar nas áreas PvE. O foco em permitir que os jogadores joguem como quiserem é uma das principais maneiras pelas quais a Funcom trabalhou para tornar o gênero Survivor mais abrangente. Com cidades centrais dedicadas a facções e sistemas de troca de jogadores para projetos de construções e outros itens, é fácil ver como uma experiência MMORPG conectada funcionará sem a rotina de um verdadeiro jogo de sobrevivência ou o medo de perder seus edifícios, como em jogos como Ark ou Ferrugem.

Além disso, para ajudar a controlar a densidade de servidores de jogadores em qualquer área, a Funcom usará camadas de servidores em Dune: Awakening. Durante a apresentação que vimos na PAX East, isso foi feito para ajudar no carregamento, mas também para resolver os problemas comuns dos jogos de sobrevivência de espaço físico no mapa onde os jogadores podem construir. Além disso, a falta de PvP direto para todo o servidor ou a capacidade de controlar infinitamente áreas no mapa tornam desnecessárias limpezas completas do servidor para manter o equilíbrio do jogador.

Mas isso não significa que a Funcom não esteja pensando nesse componente-chave dos jogos de Sobrevivência. Em vez disso, eles trabalharam na mecânica do Deep Desert, a área mais inóspita de qualquer servidor. Durante as Areias Moventes, que acontecerão em intervalos definidos, a paisagem de Arrakis será remodelada e a lousa será limpa para aqueles que optaram por construir naquela área e aproveitar seus recursos.

Um dos outros fatores-chave de jogo que suavizam algumas vantagens do jogo de sobrevivência é a escolha de colocar o jogador em uma área de tutorial. Em vez de apenas deixá-lo cair em uma praia para ser morto por qualquer transeunte que conheça os pontos de desova e esteja em uma situação ruim, você é jogado em um sistema de cavernas e mostra sua saída aprendendo diferentes elementos-chave de sobrevivência no jogo. Isso suaviza a curva de aprendizado de sobrevivência e dá a cada jogador um bom começo. O que você faz com isso depende de você.

Mas enquanto o jogo está se aprimorando no componente MMO quando se trata de comunidade e da escolha entre PvE e PvP, ele aposta tudo na Sobrevivência quando se trata de moer materiais para construir. Um dos melhores exemplos é a coleção de especiarias. Tempero é algo que você precisa, mas obtê-lo depende de erupções. Quando isso acontecer, todo o mapa verá, o que significa que você terá que combater outros jogadores enquanto monitora sua própria produção de ruído, esperando que um verme da areia não termine sua corrida.

O verme é rei

Por falar nisso, o Sandworm é a criatura mais aterrorizante de Duna. Claro, a Funcom levou esse ponto a sério e fez dele a coisa mais assustadora do jogo. Enquanto os fundamentos da mecânica de morte do jogo Survival estão em jogo, como reaparecer e voltar ao seu corpo para coletar seu equipamento, o Sandworm anula isso. Se você não tomar cuidado e decidir enfrentar o poderoso verme em Dune: Awakening, os desenvolvedores deixaram claro que você não vencerá. Em vez disso, você será engolido inteiro e seu equipamento, corpo e qualquer veículo que estiver usando desaparecerão para sempre.

Isso adiciona riscos baseados na tradição à travessia de Arraksis. Para evitar ser engolido pelo verme da areia, você terá que correr em terreno rochoso ou monitorar cuidadosamente a quantidade de barulho que está fazendo. Embora você não precise dançar na areia como viu nos filmes, você precisa estar ciente do tipo de veículo que usa, da distância percorrida nele e compreender a importância do movimento constante.

O edifício tem tudo a ver com comunidade

Embora você possa jogar e construir Dune: Awakening como jogador solo, os sistemas de construção são perfeitos para a comunidade. Isso ocorre porque os jogadores podem criar projetos sem possuir os materiais necessários. A partir daqui, você pode copiar, salvar e vender ou reutilizar seus projetos. Mas o mais importante é que o projeto permite que qualquer pessoa com quem você esteja jogando conclua seus projetos. Por que isso é importante? Nem todo jogador é construtor e nem todo construtor é coletor.

Ao permitir que os jogadores construam assentamentos cooperativamente, o fardo de coletar material e construir com ele é distribuído entre a guilda ou grupo. Isso permite que pessoas que são construtores criativos façam isso e aqueles que preferem moer materiais façam a sua parte. Para completar, quando se trata de fabricar equipamentos de grande porte, como veículos, uma estrutura modular permite que cada um seja único. Você pode adicionar um segundo assento a uma bicicleta de areia ou especializá-la de forma diferente. A estrutura modular de artesanato permite ao jogador criar itens únicos e focar no que precisa no momento. Torne-o mais rápido, mais silencioso, mais forte. Você decide.

Dune: Awakening também contará com eventos dinâmicos, como naves sendo derrubadas na superfície do planeta. Nesses acidentes explosivos, você terá a chance de encontrar projetos únicos e materiais raros para fabricar. Dito isto, todos no mapa estarão cientes deles e, como no caso do Spice, você poderá ter que lutar para manter o que encontrar.

Funcom coloca a tradição no coração de Dune: Awakening

Uma coisa fica clara na apresentação que a imprensa teve a oportunidade de ver: a Funcom se preocupa com o mundo que Frank Herbert criou em sua série Dune, e não apenas com a forma como Denis Villeneuve o adaptou. Embora certas escolhas estéticas em relação a veículos e roupas provoquem um momento de reconhecimento para os fãs de cinema, a tradição da atenção é mais profunda. Até se ramifica do que vimos para fazer algo novo.

Uma das diferenças marcantes é como o ambiente de Arrakis é retratado. Claro desde o início do espaço do tutorial, não é um terreno baldio estéril. É habitado por uma flora que lembra o que você veria no deserto americano do Arizona. É um detalhe que é destacado na obra de Herbert e retratado no mundo da Funcom. Esteticamente, faz sentido. O uso da flora também incentiva a interação com a terra para confeccionar itens e, finalmente, encontrar água nas menores plantas.

Mas a paisagem é apenas um elemento; o combate é outra. Pelo que vimos sobre o ciclo central do jogo Dune: Awakening, há atenção aos detalhes quando se trata de armas. Os projetistas levam em consideração o uso mundial de propulsão versus armamento explosivo. É uma nota pequena, mas que destaca muito como a equipe de desenvolvimento procurou dar vida ao mundo de Herbert. Além disso, cada árvore de habilidades terá habilidades diferentes baseadas nas habilidades do universo que o ajudarão nas lutas. Por um lado, existem Mentats.

Na tradição, os Mentats foram desenvolvidos para substituir computadores e máquinas pensantes. Eles controlam a tecnologia e, no jogo, é uma linha de habilidade poderosa que permite lançar um drone para atacar à distância. Além disso, existe, é claro, uma linha de habilidades da Bene Gesserit. No entanto, não está restrito ao gênero. Quando questionados sobre esse elemento, os desenvolvedores explicaram que, de acordo com o trabalho de Herbert, as habilidades da Bene Gesserit podem ser aprendidas por qualquer pessoa de qualquer gênero, além de Paul. Embora possa ser uma ruptura com as expectativas daqueles que estão expostos aos filmes, é um elemento que permite a cada jogador explorar uma das maiores peças da tradição de Duna.

No que diz respeito à tradição, você também pode usar bolsas de sangue para tirar água dos corpos de seus inimigos derrotados. Equipado com uma bolsa de água Freman, você a enche coletando e bebendo água e sangue se estiver em apuros. Além disso, a mecânica de travessia inclui escalada livre como Conan: Exiles, que pode ser facilitada criando e equipando um Suspensor. Isso permite que você amorteça a queda e se mova verticalmente através de obstáculos. Quando se trata de artesanato, os jogadores também terão a chance de pilotar um ornitóptero e outros veículos terrestres, todos projetados de forma modular.

Mas se você é novo em Dune, não se preocupe. Duna: O despertar pode ser uma porta de entrada para o universo. Com a criação do personagem oferecendo ao jogador uma enorme quantidade de conhecimento e detalhes da história, você pode entrar no jogo como um novato na franquia ou como um veterano e obter a mesma diversão por diferentes motivos. Pelo menos pelo que vimos até agora, que inclui o icônico momento da mão na caixa.

O criador do personagem empurra os pequenos detalhes

Finalmente, nenhum MMO estaria completo sem um criador de personagem. Embora o criador do personagem Dune: Awakening não tenha sido mostrado em todos os detalhes, pudemos ver predefinições para personagens Harkonnen e a simples variedade de texturas de cabelo que o jogo possui. Além disso, você pode ajustar tudo no rosto do seu personagem e, em um nível mais granular, a idade das suas tatuagens. Novamente, este é um pequeno detalhe, mas em um planeta devastado pelo sol, a variação da vibração da tatuagem ajuda o criador do personagem a manter um nível de imersão que funciona.

Além disso, nesta seção, você tem a chance de escolher sua lealdade à Casa, sua história de fundo e suas especialidades de treinamento com um mentor (que inclui Mentat, Soldado, Mestre Espadachim e Acólito Bene Gesserit). Todas as especialidades afetam a forma como os personagens NPC interagem com você em diferentes cenários.

No final das contas, a apresentação de 30 minutos do ciclo principal do jogo Dune: Awakening foi muito além de impressionante. Atenta aos detalhes da história e dedicada à jogabilidade intrigante, a Funcom parece estar no caminho certo ao misturar gêneros. Com os melhores componentes de MMOs e jogos de sobrevivência em exibição, Dune: Awakening tornou-se um jogo obrigatório para mim.

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