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Dune Awakening: Melhores construções no início do jogo

Em Dune: Awakening, a classe de personagens MENTAT está focada na jogabilidade tática, usando minas e torres para controlar áreas e armas de longo alcance para assassinar seus inimigos.

Não apenas o mentat pode ser construído como um atirador letal para Eficiência ideal de limpeza do acampamentomas você também tem a opção de incorporar algumas habilidades de apoio fantásticas para ajudar seus aliados a permanecer na luta quando você está brincando com os amigos.

Você começará o jogo com a habilidade Sentinel, uma torre poderosa que destruirá seus inimigos, mas a partir daí, a decisão é sua e alocará sua habilidade para três árvores de habilidades de Mentat diferentes.

Cálculo mental: Aumento de dano à arma de longo alcance e exploração de ponto fraco

Assassinato: Veneno, dano na cabeça

Tático: Controle de multidão, habilidades de apoio

Campos limpos rapidamente e subam rapidamente, aumentando o dano da cabeça, superando seus alvos com torres e minas de gravidade ou capacitando sua equipe com um Mentat Suporte Build. O Mentat é para jogadores que amam o pensamento estratégico, e eu pessoalmente estou me divertindo com essa classe de personagens até agora.

Neste guia, destacarei o que acredito ser a melhor construção do Mentat, focada em otimizar um dos principais pontos fortes de Mentat: Danos à distância e pontos fracos.

Eu também estarei descrevendo um Mentat Suporte Build centralizado em torno do controle da multidão e utilidade.

O melhor de Dune: Awakening é que já há uma tonelada de conteúdo, então Sua experiência no início do jogo vai durar um bom tempo.

Você estará derrotando bandidos de itens, reunindo recursos para construir sua base, localizar mentores de outras disciplinas e concluir o treinamento. É por isso que é importante otimizar sua construção não apenas sobreviver aos Arrakis, mas também prosperar no seu caminho até o final do jogo.

A construção de assassinato medat: à distância

Quando comecei a tocar o Mentat, experimentei alguns conjuntos diferentes de habilidades e técnicas, mas finalmente descobri que uma construção do MELAT focada em torno do aumento de danos causados ​​por armas e a exposição de fraquezas era poderosa demais para deixar passar.

Como você pode ver pelas capturas de tela, meus pontos de habilidade no início do jogo foram alocados entre o cálculo mental e as habilidades de habilidades de assassinato, deixando a árvore do estrategista intocada. Este é um Building agressivo do Mentat Isso se concentra em transformá -lo em um caçador de tiro na cabeça letal. Aqui está um colapso da construção:

Habilidades:

Cápsula de veneno: Você tem um dispensador de dardo oculto que dispara uma cápsula especialmente preparada cheia de esporos venenosos. No impacto, uma nuvem de esporos de veneno aparece, construindo veneno em todos os que permanecem dentro.

Sentinela: Você implanta um projetor DART comprado em suspensor que usa detecção de movimento para cobrir um campo de incêndio. Acionar uma segunda vez para ativar.

Técnicas:

Explorar a fraqueza: Você aprendeu a observar seus inimigos e a prever suas fraquezas com base em mil minúcias. Quando você danifica um inimigo sem campo com uma arma de longo alcance, o local de sucesso se torna um ponto fraco que você pode atingir para aumentar os danos dos ataques subsequentes. Apenas um ponto fraco pode ser visível de cada vez.

Dente de veneno: Instalado por um médico SUK, você pode ativar esse dente de veneno quando abaixado em combate, causando uma nuvem de névoa de veneno que danifica e envenena qualquer pessoa próxima. A desvantagem, é claro, é que também o danifica.

Atirador: Você é um especialista em se concentrar na parte mais vulnerável do corpo humano, a cabeça. No entanto, seu treinamento para atingir alvos menores tornou você pior em colocar dardos no centro da gravidade. Seu dano na cabeça é aumentado, mas o dano ao seu corpo diminui.

Passivos:

Guardião do vestuário: Você é capaz de identificar as falhas em qualquer peça de roupa e ver onde é mais provável que rasgue primeiro. Isso permite que você o reforça, impedindo o desgaste. Suas roupas mantêm sua durabilidade por mais tempo.

Alfaiataria: Suas habilidades com uma agulha são lendárias. Toda vez que você repara uma peça de roupa, você reduz o dano máximo de durabilidade que o reparo causaria.

Dano de pistola: As armas de infecção à mão são geralmente menos letais, mais longe estão, mas você usou seu treinamento mental para otimizar suas fotos. Todo dano com armas no estilo de pistola, como a pistola Maula e a subnose Rafiq, é aumentada.

Dano de rifle: Aprendendo a superar a queda de trajetória que ocorre ao disparar rifles a longo prazo, você aumentou sua letalidade com rifles como o Karpov 38 e o Jabal Spitdart. Todos os danos com essas armas são aumentados.

Dano à distância: Você usa suas consideráveis ​​proezas mentais para calcular as trajetórias mais impactantes para seus dardos, aumentando seus danos com todas as armas de longo alcance.

Dano na cabeça: Enquanto você treina com armas de longo alcance, você se torna mais proficiente em atirar nas partes vulneráveis ​​do corpo humano. Seu dano na cabeça é aumentado.

Tiro de Assassin: Você não desperdiça uma vantagem na batalha. Sempre. Você causa danos adicionais aos seus inimigos ao atirar neles nas costas.

O que há de ótimo nessa construção é que você ainda terá a utilidade das torres e sua produção de danos com armas de longo alcance será extremamente alta.

Ao me aproximar de um acampamento de inimigos, gosto de começar plantando meu sentinela em uma boa posição sem ativá -lo. Em seguida, encherei a área com veneno usando uma cápsula de veneno e procurarei rapidamente algumas fotos na cabeça do rifle. Neste ponto, o restante de seus inimigos estará correndo em sua direção e devolvendo fogo –O momento perfeito para ativar o Sentinel.

Com um pouco de reconhecimento de seus alvos, um posicionamento de sentinela principal e alguns tiros de espingarda na cabeça, você estará arrasando através de acampamentos e lucrando rapidamente. Eu achei essa construção muito poderosa, efetivamente me dando uma combinação de Sentinel/Sniper que me deixa Em alguns minutos, em alguns minutos.

The Mentat: Crowd-Control & Utility Build

Outra construção poderosa que eu recomendo é focada na árvore de habilidades táticas do MENTAT. Usando minas de gravidade para desacelerar inimigos ou lançá -los no archamarizes para causar confusão e proteger paredes para fornecer cobertura para você e seus aliados. Essa construção é muito divertida de jogar e permitirá que você a oportunidade de preencher um papel de apoio vital ao desempenhar em um grupo.

Aqui está um detalhamento de algumas das habilidades mais fortes que você precisa incluir neste tipo de compilação:

Sollowo Decoy: Você usa um projetor Solido em miniatura para projetar uma imagem quase perfeita de si mesmo no campo de batalha. O desencadeador novamente forçará a projeção a avançar, enganando os inimigos a atacar.

Mina anti-gravidade: Esta mina, quando desencadeada, usa um campo de Holtzman de fase secundária modificado para negar o efeito da gravidade em uma área esférica. Você pode usar a esfera para os inimigos da vida ou evitar danos causados ​​por queda durante a travessia.

Mina de gravidade: Esta mina, quando desencadeada, usa um campo de Holtzman de fase secundária modificado para amplificar o efeito da gravidade em uma área esférica. Você pode usar a esfera para desacelerar os inimigos e drenar seu poder ou diminuir a velocidade dos projéteis.

Parede de escudo: Você implanta um escudo Holtzman de meia altura que fornece cobertura durante o combate para você e seus aliados. Também diminuirá os inimigos que tentam passar por ele, dando -lhe tempo para derrubá -los.

Dune: Despertar

Lançado

10 de junho de 2025

Motor

Motor Unreal 5

Franquia

Duna

Data de liberação do PC

10 de junho de 2025

Data de lançamento da série Xbox Série X |

20 de maio de 2025

Data de lançamento do PS5

20 de maio de 2025

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