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É difícil não amar Shadowheart de Baldur’s Gate 3. Sua atitude atrevida, trauma compreensível e abordagem fria como o aço conquistaram os corações de muitos fãs ao longo da narrativa fantástica e estelar de Larian. Uma das melhores características de Shadowheart vem de sua capacidade de sempre compartilhar suas cenas quentes sem cuidados e paixões imperturbáveis, mas parece que ela era um pouco demais em seus primeiros dias de acesso.
A capacidade de Shadowheart de confiar em você em Baldur’s Gate 3 pode ser um esforço por si só, mas ela estava inicialmente muito pior e precisava ser “reduzida” para que sua missão principal pudesse brilhar, e também para que os jogadores não odiassem todos os membros do grupo.
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Shadowheart já foi ainda mais cruel
Em conversa com o ., o chefe da Larian Studios, Swen Vincke, deu aos leitores um pouco mais de visão sobre o processo de desenvolvimento de Shadowheart e como eles inicialmente a sugeriram para ser o Jason Bourne de Baldur’s Gate 3. Vincke disse que no início, todos os membros do grupo foram projetados não tinham certeza de ninguém que conheceram, mas logo o estúdio percebeu que havia criado um grupo que não era particularmente apreciado.
“Originalmente, a ideia era que você conhecesse um grupo de membros do partido que não tinham absolutamente nenhum motivo para confiar em você, mas muitos motivos para desconfiar de você. E fomos um pouco fortes demais nisso, o que é difícil. Porque acabamos com uma festa que todo mundo odiava.”
Shadowheart também teve que ser desacelerado, pois ela era um pouco má, então, para ter certeza de que seu enredo sobre seu trauma e Shar era o foco principal e importante, Larian “emburreceu-a um pouco”. “Ela começou como Jason Bourne, essa era sua proposta original, na verdade. E isso evoluiu um pouco, mas essencialmente, ela é uma personagem que faz uma escolha muito, muito poderosa quando conhece Nightsong no meio do Ato 2 , e esse é um grande momento para ela, então eu senti que isso foi muito bem feito. disse Vincke.
Durante um painel no evento BAFTA: An Evening with Baldur’s Gate 3, onde Vincke estava falando sobre todas as coisas do BG3, GamesRadar observou que ele discutiu como, durante o acesso antecipado, a atrevimento de Shadowheart foi o tema de algumas conversas acaloradas entre os comentários dos jogadores. “Os jogadores estavam nos dizendo ‘isso é um erro, você não deveria estar fazendo isso, estamos dizendo que há 100 de nós dizendo isso agora, no futuro, seremos milhões de nós. Então conserte agora.'”
Eu pessoalmente adorei as interações não filtradas e contundentes de Shadowheart. Eles não apenas me fizeram rir, mas também me fizeram gostar ainda mais desse Clérigo Meio-Elfo frio, mas incompreendido, que se tornou meu personagem favorito do jogo por causa dessas qualidades. Eu ficaria mais do que feliz em jogar Baldur’s Gate 3 inteiro com um Shadowheart ainda mais cruel – novo mod, alguém?
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Encontramos a bagunça quente do grupo.
