Escapar de Tarkov Hardcore Wipe Detalhes completos revelados

Escape de Tarkov está prestes a ficar muito mais difícil.

Nos últimos dias, o desenvolvedor do jogo Battlestate Games está gradualmente lançando novos detalhes sobre o que os jogadores podem esperar da próxima limpeza hardcore deste mês, e agora eles lançaram a última informação sobre isso.

Os jogadores não apenas começarão a partir de zero, como com uma fuga padrão da Tarkov Wipe, mas as coisas ficarão significativamente mais difíceis e mais trituradas em geral.

O jogo também está se aproximando de seu lançamento final da versão 1.0 completo, marcando o final de seu período de teste beta de 8 anos, bem como o próximo lançamento do Steam. Ainda não sabemos exatamente quando isso acontecerá, mas sabemos que será em algum momento este ano e um anúncio deve chegar em breve.

A Battlestate Games vem lançando informações sobre a limpeza hardcore em uma série de postagens de mídia social (1, 2, 3), cada uma com um infográfico que os jogadores saibam o que esperar.

Uma grande mudança na primeira onda de detalhes é que o mercado de pulgas, geralmente uma loja orientada a jogadores para ajudar outras pessoas a se prepararem para seus ataques, serão desativados, além de elaborar a elaboração de mais recursos, zonas de esconderijo que não exigem mais os itens usados ​​para construí-los para serem encontrados em RAID, artesanato limitado de amina e redução da geração de ranhuras de raridade.

A segunda onda de informações detalha como certos locais serão mais restritos, acessíveis apenas por meio de transições de outras áreas, bem como maiores restrições ao que pode ser armazenado em contêineres seguros, uma seleção reduzida de itens disponíveis do comerciante, preços de venda mais baixa e preços de compra mais altos.

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A terceira e última onda, divulgada hoje, diz que todos os locais terão 100% de chance de desova de chefes, experiência reduzida para matar inimigos ou morrer, maior experiência para sobrevivência e dificuldade de IA aumentada.

A Battlestate Games também anunciou que as novas restrições serão “parecidas com ondas”, com conjuntos de alterações na jogabilidade a serem introduzidas à medida que os jogadores progridem, incluindo gradualmente disponibilizar mais locais na tela de seleção.

As respostas da comunidade foram misturadas, com a maioria ansiosa por certas mudanças, como os chefes, enquanto outros, como forçá -los a confiar nas transições da área para acessar determinados locais, têm sido menos populares.

O sentimento geral é que a maior mudança com a limpeza hardcore é que o jogo se tornará muito mais uma rotina do que antes, o que parece matar o apelo por muitos jogadores, e que é uma escolha estranha introduzir mudanças tão dramáticas quando a fuga de Tarkov está tão próxima de seu lançamento final.

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