
Em 2021, comecei minha carreira como jornalista de videogame aqui no Play Trucos. De olhos brilhantes e cauda espessa, eu não conseguia acreditar que tinha conseguido o emprego dos meus sonhos. Pouco depois, recebi a tarefa de minha primeira revisão: Returnal. Eu estava nervoso, mas ansioso para mergulhar neste jogo lindo em meu novo PlayStation 5. Em pouco tempo, eu sabia que adorava Returnal. O único problema? Eu fui péssimo nisso.
Nunca consegui jogar o suficiente para revisá-lo (embora tenhamos tido uma revisão fantástica realizada por meu colega Peter), e meu fracasso me assombrou por todos esses anos. Embora eu, sem dúvida, seja péssimo em videogames, deixe-me argumentar em minha defesa. Revisar videogames não é tudo o que deveria ser. Os jornalistas geralmente têm um curto espaço de tempo para jogar, completar, analisar e escrever a resenha antes do embargo, o que pode ser uma tarefa estressante, especialmente se o jogo em questão for tão difícil quanto Returnal.
Continuei desbastando Returnal, mas, sem surpresa, é difícil “desbastar” um jogo que reinicia completamente toda vez que você morre. Se você está lendo isso, provavelmente sabe como funciona a jogabilidade de Returnal, mas caso não esteja, Returnal é um roguelike, o que significa que faz uso de níveis gerados processualmente e inclui mortes permanentes. Uma vez morto, você está morto.
Esta foi a minha primeira incursão no género roguelike e, obviamente, não correu muito bem. Mas, apesar de não estar nem perto da conclusão, achei que Returnal era inegavelmente digno de sua fama crítica. Sua trilha sonora misteriosa, mas semelhante a um transe, narrativa misteriosa, gráficos de cair o queixo e jogabilidade viciante me fizeram desejar ser bom o suficiente para ver este até o fim.
Eventualmente, desisti. Até recentemente.
Oh não, ele é um salvador
Sim, sim, você leu certo. Desconsiderei completamente a maneira “correta” de jogar Returnal e descobri que há uma pequena exploração de salvamento atrevida que é simples de fazer.
Depois que muitos outros tiveram dificuldades semelhantes às minhas, o desenvolvedor Housemarque adicionou um recurso de ‘Suspender Ciclo’. Isso não foi rotulado como um recurso de salvamento, mas permitiu que você pausasse onde estava, saísse do jogo, até desligasse o console e continuasse em outro momento. Mas depois que você morresse, você ainda voltaria ao início. Portanto, foi uma espécie de compromisso tornar este título épico mais acessível aos jogadores menos qualificados do mundo.
Os fãs descobriram rapidamente que havia uma maneira de explorar o novo recurso ‘Suspender Ciclo’, simplesmente desativando a sincronização automática, enviando seu arquivo salvo para a nuvem e baixando-o novamente sempre que você morrer. O processo pode se tornar bastante tedioso, mas é melhor do que reiniciar o jogo inteiro.
Antes de explicar meu raciocínio para ser um escória imundo, quero deixar claro que esta não é a forma como a Housemarque pretendia que seu jogo fosse jogado. Estou muito ciente disso. A Housemarque até disse que ainda queria manter intactos “o espírito roguelike e o compromisso de alto risco” ao adicionar o recurso ‘Suspender Ciclo’, e é por isso que ele não funciona exatamente como um salvamento no meio do jogo.
Então, por que eu fiz isso?
Se eu não tivesse optado por usar esta tática controversa, nunca teria sido capaz de apreciar o mundo que a Housemarque criou. Claro, não é assim que o jogo deve ser jogado, mas se estou pessoalmente obtendo satisfação e prazer com um jogo de £ 70 que comprei, sem machucar ninguém no processo, por que isso deveria ser tão importante?
Já vi alguns fãs de Returnal argumentarem que você não está obtendo a experiência completa jogando dessa maneira, e tenho certeza de que eles estão certos. Mas simplesmente não tenho tempo nem paciência para investir em um jogo que me obriga a reiniciar completamente toda vez que morro, o que significa que se eu não usasse esse exploit de salvamento, provavelmente nunca jogaria esse jogo épico. , e isso seria uma pena.
Returnal se tornou um dos meus jogos favoritos, mesmo sem eu ter obtido a ‘experiência completa’, então não me arrependo de usar um exploit, porque nunca teria esse jogo na minha vida se não o fizesse.
Lançado 30 de abril de 2021
Editor(es) Sony
