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Fallout 4: cada afinidade de companheiro

Aprenda como aumentar a afinidade de cada companheiro entendendo o que eles gostam ou não gostam no Fallout 4.

Nem todos os companheiros do jogo podem ser namorados e nem todos têm missões pessoais. Porém, se você se comportar de uma determinada maneira que um companheiro aprova, isso aumentará sua afinidade com ele, o que pode desbloquear sua busca pessoal. Além disso, após completar esta missão especial, alguns companheiros podem oferecer habilidades e vantagens especiais ou até mesmo se tornar uma possível opção de romance. Por outro lado, se você se comporta mal e faz coisas que desagradam seus companheiros, isso reduzirá seu vínculo com eles.

Os níveis de afinidade com companheiros podem ser odiosos, desdenhosos, neutros, admiráveis, generosos e afetuosos para companheiros românticos. Além disso, cada acompanhante começa com 0, e cada interação ou decisão pode aumentar ou diminuir esse número. Como resultado, quatro reações dos companheiros a ações ou eventos específicos afetam o valor da afinidade:

Pontos de afinidade de reação complementar

Se um companheiro adora uma ação ou um evento+35Se um companheiro gosta de uma ação ou um evento+15Se um companheiro não gosta de uma ação ou evento-15Se um companheiro odeia uma ação ou evento-35

Gráfico de afinidade para cada companheiro no Fallout 4

A tabela abaixo apresenta como obter afinidade com todos os companheiros e seus gostos, amores, ódios e desgostos no Fallout 4:

Evento/AçãoCaitCodsworthCurieDanseDeaconHancockMacCreadyPiperPrestonStrongValentineX6-88LongfellowGage

Ser generoso-15+15.000+150+15+15+150-15-15-15Ser mesquinho0-15-15-15-150+15000-15+150+15Ser legal0+15+15+15+150-15000+15 -150-15Ser pacífico-150+15-15+15-15-15+15+15-15+150+15-15Ser egoísta+15-15-1500-150-15-15-150+15+15+15Ser violento + 1500 + 15-15 + 15 + 15-15-15 + 15-150-15 + 15Flertando com outra pessoa se estiver namorando-350-35-350-35-35-35000000Fique viciado em uma química varia-15-15-15 -15+15-150-1500-15-15-15Use uma química-150-15-15+1500000-15-15-15Dê um item-15+15+150+15+15-15+15+350+ 15-15-15-15Beber álcool varia00000000000+15-15Coma um cadáver-1500-15-1500-15-15+15-150-150Use armadura de poder000+1500000-150+1500Embarque em um Vertibird000+1500000-150-1500Hackear um terminal0 000+1500000 +15+1500Curar carne de cachorro+15+15+150+1500+150-15+15-15+150Modificar armadura0+350+350000000+1500Modificar uma arma0+350+350000+1500+150+15Cometer um assassinato-35-35-35 -35-35-35-35-35-35+35-350-15+15Escolha uma fechadura sem dono+15000+1500+150-15000+15Escolha uma fechadura própria+15-150-15+150+15-15-15 -15-15000Peça tampas extras0-1500+150+1500-150+150+15Roube um item0-35-15-150-15+15-15-350-1500+15Batedor de carteira um item0-35-15-15000-15- 350-150-150Andar nu+150000+1500000-1500

O que a afinidade do companheiro influencia?

Os companheiros agirão de maneira diferente com base no seu vínculo e nível de afinidade com eles. Além disso, abaixo está uma lista de comportamentos críticos que mudarão com a afinidade do companheiro no Fallout 4:

Opções de diálogo novas ou alteradas Opções de diálogo exclusivas em determinados marcos de afinidade (por exemplo, afetuoso) Eles podem compartilhar mais opiniões se a afinidade for alta o suficiente Opções de romance e flerte (Para companheiros que podem ser namorados) Atitude diferente em relação ao único sobrevivente. Respostas ao dispensá-los ou convidá-los para ingressar. Os companheiros podem ameaçar demitir-se (afinidade -500) e eventualmente deixar o personagem principal (odiado – nível de afinidade mais baixo -1000). Em um nível de alta afinidade, os companheiros pedirão ajuda em suas missões pessoais. Por último, atingir o nível máximo (afinidade “idolizar” 1000) concederá a você um benefício único.

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