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Fallout 4: Melhor Construção de Sniper

Descubra a melhor construção de Sniper em Fallout 4 e como criar um personagem poderoso com vantagens, ESPECIAIS, estatísticas, armaduras e armas.

Este guia foi criado durante a versão 1.10.163 do jogo no PC e Patch 1.34 no PlayStation e Xbox.

Introdução à construção do Sniper no Fallout 4

No Fallout 4, a construção do Sniper é como o rei do tiro de longe. É bom acertar alvos com precisão e eliminá-los rapidamente com apenas um tiro. Além disso, você pode derrubar inimigos brevemente e atordoá-los com o Sniper Perk. No entanto, também existem algumas partes complicadas. Você sempre precisará encontrar mais balas, então você deve continuar procurando por elas ou comprando-as muito. E quando os inimigos se aproximam, não é tão fácil combatê-los porque é melhor de longe.

Além disso, esta versão do Sniper usa o privilégio Bloody Mess, que pode destruir vários inimigos em uma explosão sangrenta! E você pode se esgueirar e atingir inimigos de longe com tiros poderosos que podem eliminá-los antes mesmo que eles percebam o que está acontecendo. Quer você seja bom em Fallout 4 ou esteja apenas começando, ser um Sniper é divertido e pode tornar o jogo emocionante.

Prós de construção de atiradores furtivosAtirador de elite Construir Contras

Melhor DanoCombate a curta distânciaAlcanceConfiança em MuniçãoVersatilidade

Recursos e mecânica para a melhor construção de Sniper no Fallout 4

A lista a seguir apresenta todos os recursos e mecânicas essenciais do Sniper no Fallout 4:

Dano – Balística

Faixa – 60-180 metros

Arma – Fuzil

Estatísticas ESPECIAIS

Força – 1

Percepção – 8

Resistência – 5

Carisma – 1

Inteligência – 3

Agilidade – 8

Sorte – 3

Melhores vantagens – Sniper, Rifleman, Sniper, Ninja, Bloody Mess

Companheiro –Robert MacCready

Estatísticas ESPECIAIS

As melhores estatísticas ESPECIAIS para a construção do Sniper são Percepção e Agilidade. A percepção influencia sua precisão nos IVAs e ajuda nas vantagens de mira e dano. A estatística de agilidade ajuda a adquirir vantagens furtivas, furtivas e de saque rápido, sinergizando bem com uma construção baseada em precisão. Abaixo estão as estatísticas ESPECIAIS mais recomendadas para a construção Sniper no videogame RPG Fallout 4:

1 Força – influencia sua capacidade de carga, dano corpo a corpo e a eficácia das armas brancas.

8 Percepção – afeta sua precisão em VATS, a chance de detectar inimigos furtivos e a capacidade de arrombar fechaduras e detectar armadilhas.

5 Resistência – Afeta sua saúde máxima, resistência à radiação e capacidade de resistir a riscos ambientais.

1 Carisma – influencia seu sucesso nas opções de diálogo, capacidade de negociar preços com fornecedores e eficácia na liderança de companheiros.

3 Inteligência – afeta o número de pontos de experiência ganhos, a qualidade dos itens fabricados e sua eficácia com armas e terminais de alta tecnologia.

8 Agilidade – Afeta sua velocidade geral de movimento, capacidade de se esgueirar com eficácia e desempenho em VATS.

3 sorte – afeta a chance de acerto crítico, a probabilidade de encontrar itens valiosos e o resultado de eventos aleatórios.

Além disso, considere coletar Bobbleheads ao longo de sua aventura Fallout 4 (FO4). Bobbleheads são itens colecionáveis ​​espalhados pelo mundo do jogo. Cada bobblehead representa um atributo ou habilidade específico e, quando coletado, aumenta permanentemente as estatísticas ou habilidades correspondentes do seu personagem.

Melhores vantagens

As melhores vantagens para uma construção de Sniper são Sniper para knockdowns, Ninja para aumentar o dano furtivo e Bloody Mess para danos baseados em área. A combinação de explosões de alcance, furtividade e aleatoriedade oferece uma construção poderosa e versátil para destruir os inimigos mais desafiadores.

Aqui está a lista das melhores e recomendadas vantagens para o Sniper Build no Fallout 4:

Atirador de elite – no nível 13, você pode conseguir um segundo ponto no Sniper, permitindo derrubar alvos. Isso inclui inimigos poderosos como Deathclaws e torna o jogo no modo fácil, derrubando tudo à distância.

Ninja + Furtivo – Ninja aumenta o dano furtivo à distância e a furtividade torna mais fácil passar despercebido. Portanto, inicie todas as situações de combate furtivamente, se possível, para obter o máximo de dano.

Bagunça sangrenta – esta vantagem dá um aumento fixo ao dano; no nível 47, você pode ganhar classificação 4. No nível 4, você pode explodir inimigos próximos, essencialmente atirando em vários inimigos.

Atirador – o benefício do pão com manteiga que aumenta o dano fixo aos rifles. Certifique-se de que seu receptor não seja automático e tenha um escopo, se possível, para acionar esse benefício.

Garoto de ação + Mãos rápidas – Você ganha maior recuperação de AP e AP total, o que o ajuda a usar o sistema VATS.

No Fallout 4, vantagens são habilidades especiais e bônus que aprimoram as habilidades, as proezas de combate e as capacidades de sobrevivência do seu personagem. As vantagens são adquiridas gastando pontos de vantagens cada vez que seu personagem sobe de nível. As vantagens são divididas em categorias, cada uma correspondendo a um dos atributos ESPECIAIS. Essas vantagens oferecem uma ampla gama de opções de personalização, permitindo aos jogadores personalizar seus personagens de acordo com seus estilos de jogo preferidos. No entanto, não há especificações ou refazimento de vantagens. Assim, suas seleções são vitais para aumentar o poder geral do seu personagem.

Progressão de nível

Em Fallout 4, a progressão de nível está ligada ao ganho de pontos de experiência (XP) através de várias atividades, como completar missões, derrotar inimigos, descobrir novos locais, criar itens e participar de diálogos. À medida que você acumula XP, você sobe de nível gradualmente, o que permite melhorar as habilidades do seu personagem e desbloquear novas vantagens. Você eventualmente atinge um certo limite para subir de nível à medida que acumula XP. Ao subir de nível, você pode atribuir um ponto a um de seus atributos ESPECIAIS e escolher um novo benefício.

Os atributos ESPECIAIS do seu personagem determinam suas capacidades e aptidões em diversas áreas. Quando você sobe de nível, atribuir pontos a esses atributos pode aumentar a força, a destreza de combate, as habilidades sociais, as habilidades de criação do seu personagem e muito mais. O sistema de vantagens no Fallout 4 é representado por um gráfico de vantagens, que organiza visualmente as vantagens disponíveis de acordo com seus atributos ESPECIAIS associados. À medida que você sobe de nível e atribui pontos aos seus atributos ESPECIAIS, você desbloqueia o acesso a mais vantagens nos ramos correspondentes do gráfico.

Abaixo, descrevemos nossas seleções de vantagens em vários níveis para garantir que você selecione o equipamento adequado. Além disso, esteja ciente de que não há nenhuma especificação, a menos que você use mods ou outros meios para alterar as vantagens.

Nível 1 – 10

Aqui está uma lista de vantagens para selecionar dos níveis 1 a 10 com o Guia de construção do melhor atirador de elite no Fallout 4:

Nível 1 – Nenhum

Nível 2 – Fuzileiro

Nível 3 –Scrunger

Nível 4 – Esgueirar-se

Nível 5 – Chaveiro

Nível 6 – bagunça sangrenta

Nível 7 – Atirador de elite

Nível 8 – Menino de ação

Nível 9 –Ninja

Nível 10 – Esgueirar-se 2

Nível 11 – 20

Aqui está uma lista de vantagens para selecionar dos níveis 11 a 20 com o Guia de construção do melhor atirador de elite no Fallout 4:

Nível 11 – Especialista em Demolição

Nível 12 – Fuzileiro 2

Nível 13 – Serralheiro 2

Nível 14 – Mãos Sangrentas 2

Nível 15 – Especialista em Demolição 2

Nível 16 – Atirador 2

Nível 17 – Porca de arma

Nível 18 – Fuzileiro 3

Nível 19 – Menino de Ação 2

Nível 20 – Serralheiro 3

Nível 21 – 30

Aqui está uma lista de vantagens para selecionar dos níveis 21 a 30 com o Guia de construção do melhor atirador de elite no Fallout 4:

Nível 21 – Médico

Nível 22 –Ninja 2

Nível 23 – Esgueirar-se 3

Nível 24 – Arma Porca 2

Nível 25 -Scrunger 2

Nível 26 – Atirador 3

Nível 27 -Scrunger 3

Nível 28 – Mãos Rápidas

Nível 29 – Mãos Rápidas 2

Nível 30 – Médico 2

Nível 31 – 40

Aqui está uma lista de vantagens para selecionar dos níveis 31 a 40 com o Guia de construção do melhor atirador de elite no Fallout 4:

Nível 31 – Fuzileiro 4

Nível 32 – Especialista em Demolição 3

Nível 33 –Ninja 3

Nível 34 – Especialista em Demolição 4

Nível 35 – Percepção +1 (ou bobblehead)

Nível 36 – Penetrador

Nível 37 – Penetrador 2

Nível 38 – Action Boy 3 (DLC de Fall Harbor necessário – pode escolher inteligência aumentada e Hacker com 38 e 40 seleções).

Nível 39 – Esgueirar-se 4

Nível 40 – Quick Hands 3 (DLC Nuka-World necessário – alternativa resistente a produtos químicos)

Nível 41 – 50

Aqui está uma lista de vantagens para selecionar dos níveis 41 a 50 com o Guia de construção do melhor atirador de elite no Fallout 4:

Nível 41 – Garoto de Ação 3

Nível 42 – Médico 3

Nível 43 – Arma Porca 3

Nível 44 – Arma Porca 4

Nível 45 – Esgueirar-se 5

Nível 46 -Scrunger 4

Nível 47 – Fuzileiro 5

Nível 48 – Bagunça Sangrenta 3

Nível 49 – Bagunça Sangrenta 4

Nível 50 – Médico 4

Equipamento, armadura, armas

O melhor equipamento para a construção do Sniper é o rifle de atirador do Overseer’s Guardian, o sobretudo desbotado de Nick Valentine e os óculos de sol do patrulheiro. O rifle Overseer’s Guardian Sniper dispara um projétil extra e pode ser obtido no início do Fallout 4. O Faded Trench Coat de Nick Valentine aumenta a percepção em dois, proporcionando uma precisão incomparável. Se isso não bastasse, os óculos Patrolman também aumentam a percepção e podem ser usados ​​sob um capacete com proteção extra.

Rifle de Precisão do Guardião do Supervisor – obtido no Vault 81 pelo vendedor Alexis Combes. O Vault 81 fica a oeste de Diamond City e requer três núcleos de fusão e conclusão de missões para entrar. As armas alternativas são Pipe Rifle (no início), Hunting Rifle, Combat Rifle e Gauss Rifle (final do jogo).

Trench Coat desbotado de Nick Valentine – este sobretudo dá +2 de percepção e pode ser retirado do inventário do companheiro Nick Valentine. Você pode usar outros casacos como bônus ou ignorar este item se quiser que Nick o use.

Óculos de sol do patrulheiro – você ganha percepção passiva +1, que pode ser encontrada na Delegacia de Polícia de Cambridge. Você provavelmente irá aqui durante a missão Paladin Danse com a missão Brotherhood of Steel.

Armadura de Combate – este conjunto de armadura oferece excelente proteção e parece legal! Um conjunto completo pode ser obtido no NPC Sal morto em Jamaica Plains. A localização fica a sudeste de Diamond City e perto de University Point. Alternativamente, a armadura de couro pode funcionar em substituição.

Companheiros

Robert MacCready é o melhor companheiro para uma construção de Sniper no Fallout 4 por causa do benefício máximo de afinidade do Killshot. Killshot aumenta a precisão de tiros na cabeça em VATS em 20% e se adapta à construção de atirador de longo alcance. Você pode encontrar MacCready no Third Rail, um bar em Goodneighbor. Goodneighbor é uma cidade a nordeste de Diamond City, e você pode recrutá-lo lá. Uma alternativa é Deacon with the Railroad se você usar principalmente furtividade e furtividade.

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