Role até o fundo para ver uma galeria de universos Final Fantasy além dos cartões.
Durante uma apresentação especial no PAX East, os Wizards of the Coast da Hasbro deram aos fãs uma prévia de alguns dos personagens ousados, histórias amadas e obras de arte impressionantes de uma das franquias mais amadas dos jogos – fantasia final. Magic: The Gathering – Final Fantasy já está se transformando em uma colaboração impressionante entre uma das franquias de tendão dos jogos e o icônico jogo de cartas de negociação. O Final Fantasy Universes Beyond Set é um empreendimento gigantesco e, no momento, está se preparando para ser um destaque para ambas as propriedades.
O set de Final Fantasy será lançado em 13 de junho de 2025, para os fãs em todo o mundo, e os próximos universos Beyond Magic já são um dos conjuntos mais vendidos de todos os tempos. O conjunto de Final Fantasy representa um universo rico com elementos icônicos que os fãs passaram a amar pela história da franquia.
Durante uma entrevista exclusiva no evento, conversamos em profundidade com os líderes do projeto. A equipe do MTG discutiu a nova mecânica, os critérios para selecionar elementos da série a serem incluídos como cartões e como era trabalhar com a Square Enix no projeto.
“Para mim, quando estou pensando em Final Fantasy como um set, quando estávamos prontos para fazê -lo, é como a próxima progressão natural dos universos além”, disse Dillon Deveney, designer de jogos principal. “Tudo o que estávamos fazendo até então, estávamos molhados, estávamos aprendendo, estávamos nos adaptando. Estávamos criando novos processos. Estávamos ficando mais inteligentes e melhores. E então, quando Final Fantasy estava aqui, era como, precisamos estar nele, para aceitar isso.
“Então, quando pegamos a luz verde, foi como, essa é a nossa chance de se comunicar, não apenas para outros bruxos, mas também gostar do mundo, é aqui que gostaríamos de levar universos além”, continuou Deveney. “Espero que isso defina o modelo de tipo, é isso que você pode esperar, o coração, a alma e a paixão de todos os conjuntos, e tudo em que trabalhamos, dedicamos muito tempo a isso, e isso é como a grande festa de revelação para isso. Então, foi uma maneira de dar tudo o próximo passo, onde queremos levar a Final Fantasy para fazer isso.”
Você pode ler nossos universos de Final Fantasy além da entrevista aqui. Dê uma olhada nos CIDs dos universos Final Fantasy além da galeria abaixo
A partir de hoje, os jogadores podem pré-encomendar Magic: The Gathering-Final Fantasy na MTG Arena. Para obter mais informações sobre pacotes de pré-encomenda. Além disso, Wizards of the Coast terá mais para compartilhar sobre um lançamento especial de férias para Magic: The Gathering – Final Fantasy ainda este ano. Este é um universo que não queremos sair.
Os fãs verão personagens de todos os jogos principais de Final Fantasy, retratados através da lente da magia: a reunião. O elemento que mostra os universos Final Fantasy Beyond é que ele apresenta a maior coleção de obras de arte de Final Fantasy de todos os tempos em um único jogo. A equipe trabalhou para não deixar pedra sobre pedra, desenhando do outro lado da franquia para mecânica, personagens e muito mais.
Para celebrar essa incrível colaboração, Final Fantasy Through The Ano mostra cartões mágicos icônicos com obras de arte de Final Fantasy. Essas cartas formam uma folha de bônus para o conjunto com obras de arte existentes da série Final Fantasy, que destaca artistas como 天野喜孝/Yoshitaka Amano e 野村哲也/Tetsuya Nomura.
Magic: The Gathering-Final Fantasy será lançado com quatro decks distintos e pré-construídos comandantes. Cada Deck de Comandante conta a história de um jogo individual da franquia, permitindo que você reviva jogando Final Fantasy VI, Final Fantasy VII, Final Fantasy X e Final Fantasy XIV de uma maneira nova.
Os Universos Final Fantasy Beyond Set apresenta uma série de mecânicas e conteúdos especiais inspirados nas criaturas ricas e incríveis da série, amadas pelos fãs em todo o mundo. Puxando do outro lado da franquia de jogos, você olha para o mergulho que vimos durante o painel abaixo.
Os universos Final Fantasy além dos recursos mecânicos especiais incluem:
Seleção de trabalho – Um herói pode seguir muitos caminhos, e o equipamento que esses heróis carregam podem mudar seu destino. O Job Select é uma nova habilidade acionada encontrada em alguns equipamentos neste conjunto. Quando um equipamento com trabalho seleção entra, você cria um token de criatura de herói incolor 1/1 e anexa esse equipamento ao token recém -criado. Cada equipamento seleto de trabalho funciona como outros equipamentos. Se o equipamento não estiver mais no campo de batalha à medida que a habilidade de seleção do trabalho se resolver, você ainda criará o token de herói, apenas sem anexá -lo.
Saga Creaturas – A convocação está aparecendo neste conjunto, como parte da magia: as primeiras criaturas da saga do encontro. Os jogadores podem chamar a convocação para a ajuda na batalha. Cada saga tem várias habilidades de capítulo precedidas por um símbolo numeral romano. Se mais de um capítulo a habilidade tiver o mesmo efeito, os símbolos de números romanos são apenas agrupados. As criaturas da saga entram com um balcão de tradição, o que causa a capacidade do primeiro capítulo de acionar. No início da primeira fase principal, durante cada uma das suas curvas, adicione um contador de tradições a cada saga que você controla, incluindo as criaturas da saga. Sempre que você adicionar um contador de tradições a uma saga, verifique o número de contadores de tradições que ele possui agora e a habilidade do capítulo que corresponde ao novo número será acionada. Após o último capítulo, a habilidade termina de resolver e você sacrifica a saga. Uma criatura da saga também é uma criatura e pode fazer tudo o que outras criaturas podem fazer. Ele pode atacar, embora não esteja na curva, ele está sob seu controle. Pode bloquear. Se tiver alguma habilidade ou texto de sabor além de suas habilidades de capítulo, essas habilidades e o texto do sabor estarão em uma parte separada de sua caixa de texto sob sua linha de tipo.
Transformando cartões de dupla face- Os cartões de duas caras retornam nos universos Final Fantasy Beyond Set. Ao lançar a parte frontal do cartão por seu custo de mana e atender às condições necessárias, os jogadores podem transformá -lo para experimentar sua forma alternativa. Personagens icônicos de Final Fantasy, minijogos, momentos da história e muito mais são representados em cartas de duas cartas em todo o set. O TDFC é lançado como o rosto da frente, e entra no campo de batalha com a frente sempre, a menos que seja denominado de outra forma pela ação que a levou ao campo. Enquanto um TDFC está na pilha ou no campo de batalha com a frente da frente, ele tem apenas as características desse rosto. Isso também é verdade se o TDFC estiver em uma zona que não seja a pilha ou o campo de batalha. A maioria dos TDFCs tem uma habilidade que informa como as se transformam permanentes em seu outro rosto. Uma permanente de dupla face que se transforma ainda é a mesma permanente; portanto, qualquer aura, equipamento e contadores permanecerá nele. Qualquer efeito que estava afetando -o continua a fazê -lo.
Camada – Alguns feitiços neste conjunto oferecem três efeitos diferentes, aumentando em eficácia com a quantidade de mana que você paga por eles. Todos esses feitiços têm a nova palavra -chave em camadas. Cada cartão com camada é um feitiço modal com três modos diferentes. Cada modo inclui um custo adicional. Para lançar um feitiço com camadas, escolha um de seus modos e o custo adicional associado. O valor de mana de um feitiço é sempre baseado no custo de mana desse feitiço, não em nenhum custo adicional que você pague.
Aventuras – Aventuras retornam neste conjunto. Desta vez, você os encontrará em um ciclo de cidades. Cada aventura tem duas partes e é um instante ou feitiçaria que ocupa o quadrante inferior esquerdo do cartão. As aventuras têm seu próprio nome, custo de mana, linha de tipo (incluindo o subtipo de aventura) e o texto de regras. A outra parte é permanente – uma terra, neste caso. O nome da terra e a linha de tipo estão em suas posições habituais, e suas regras o texto está no lado direito de sua caixa de texto. Você pode desempenhar a parte permanente ou lançar o feitiço de aventura. Depois que uma aventura resolve e a carta é exilada, você pode jogar a carta do exílio, mas não da aventura. Enquanto um cartão com uma aventura está na sua mão, biblioteca ou até exílio, ele tem apenas as características do feitiço permanente, não o aventura.
Landcycling – As habilidades de landcycling, vistas em cartões com um tipo básico de terra, como escrivaninha, ciclismo de ilhas, swampcycling e assim por diante, permita que você descarte um cartão para pesquisar na sua biblioteca um cartão com o tipo de terra especificado. Isso garante que você terá terras suficientes ao longo do jogo. Veja todos os cartões lançados dos universos Final Fantasy Beyond na galeria abaixo.
Os Wizards of the Coast também lançarão três cair de covil secreto ao lado deste conjunto para capturar os mundos da Final Fantasy no estilo icônico e sempre impressionante de Secret Lair. Mais detalhes estarão disponíveis em breve.
Os universos Final Fantasy Beyond Set estão disponíveis para pré -encomenda agora em lojas de jogos locais, varejistas on -line e outros lugares mágicos são vendidos e lançados em 13 de junho de 2025.