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Fundador de estúdio Folhas da empresa antes mesmo de o primeiro jogo ser lançado

Enquanto a Haven Studios ainda não lançou seu primeiro jogo para a Sony, seu fundador, Jade Raymond, já deixou a empresa. Haven está atualmente trabalhando no jogo multiplayer online Fairgame $, que foi revelado em 2023/

O relatório vem do sempre confiável Jason Schreier da Bloomberg (Paywalled), que, com base em comunicações internas, mostra uma imagem sombria para o Fairgame $.

Raymond deixa o Studo mesmo antes de Fairgame $ recebe uma data de lançamento

O relatório afirma que a liderança da PlayStaton não deu aos membros da equipe do Haven Studios um motivo para a saída de Raymond da empresa. Mas a saída repentina de Raymond ocorre após várias semanas de um teste externo para Fairgame $. De acordo com pessoas com conhecimento sobre o que está acontecendo, alguns desenvolvedores da Haven estavam preocupados com a forma como o jogo foi recebido e seu progresso.

Um porta -voz do PlayStation confirmou a partida de Raymond e disse: “Jade Raymond tem sido uma parceira incrível e força visionária na fundação do Haven Studios. Somos profundamente gratos por sua liderança e contribuições, e desejamos a ela tudo de bom em seu próximo capítulo”.

O porta-voz acrescentou que o PlayStation está comprometido em apoiar o Haven Studios e empolgado em continuar a jornada ”com os novos chefes de co-estúdio Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski.

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O FairGame $ foi anunciado em 2023 e é um dos poucos títulos conhecidos de serviço ao vivo que a Sony está em desenvolvimento. Após o lançamento desastroso da Concord, que viu seus servidores Sunset após apenas duas semanas de lançamento, a Sony cancelou dois projetos de serviço ao vivo do Bend Studio (Days Gone) e BluePoint Games (remake do Demon's Souls).

Jade Raymond disparou destaque na Ubisoft como produtor de Assassin's Creed e atuando como produtor executivo do Assassin's Creed 2, AC: Bloodlines and Splinter Cell: Blacklist. O último jogo lançado por Raymond foi a Mighty Quest for Epic Loot em 2015, onde assumiu o papel de produtor executivo da Ubisoft Montreal. Depois disso, Raymond pulou para a EA como gerente geral do grupo SVP antes de iniciar o Haven Studios em 2021.

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