Este popular jogo Roblox Brawler é chamado ABA ou Arena de Batalha de Animee apresenta muitos personagens populares inspirados em anime ou mangá. Você, como jogador, escolhe seu personagem favorito e luta contra outros em um combate multijogador do tipo battle royale. Todo de Jujutsu Kaisen é uma das suas opções como personagem, então vamos aprender tudo o que há sobre Todo em ABA para dominar suas técnicas.
Guia completo do Aoi Todo e como cronometrar facilmente o Black Flash + dicas
Aoi Todo, assim como todos os outros personagens do jogo, tem seu próprio conjunto único de técnicas e truques que variam de maneiras diferentes. Neste guia, mostraremos como dominar todas as habilidades de Todo, como jogar Todo completamente, alguns truques sobre como usar Todo e a melhor maneira de cronometrar facilmente o Black Flash.
Você encontrará Todo no Segunda página da seleção de personagens. Ele será o 3º no elenco de Jujutsu Kaisen com Itadori, Gojo e Sukuna.
Aqui está o Índice que você pode usar para navegar pelas várias partes do guia.
Agora, vamos começar o guia com os movimentos do Todo.
Movimentos de Todo
Todo tem 4 movimentos, que são:
Boogie Woogie Rubble Smash Preto Flash Boogie Kicks
Boogie Woogie
Com este movimento, o jogo permite que você coloque um alvo no seu inimigo e descubra a que distância o alvo está de você.
O alvo é colorido verde para alvos mais próximos e acessíveis e Vermelho para o futuro ones. Alvos vermelhos normalmente significam aqueles alvos que seu alcance de movimento não alcançará no momento (a menos que você se aproxime dos alvos vermelhos).
Boogie Woogie permite que você troque de lugar com seu inimigo alvo, travado, batendo palmas. É assim que funciona:
Se você estiver bloqueado em um único inimigo (com um alvo verde) e você pressione M1, você troca de lugar com aquele inimigo. Quando você está travado em dois inimigos e você pressione 1, você faz esses dois inimigos trocarem de lugar entre si. Quando você está extremamente perto de um inimigo verde alvo e você pressione M1 para trocar de lugar com eles, você pode chute para baixo eles.
Esmagamento de escombros
O segundo movimento é chamado de Rubble Smash. Quando você ativa o Rubble Smash, você acaba jogando pequenas pedras azuis brilhantes.
Se você usar seu primeiro movimento e encarar as pedras, você notará que pode colocar um alvo nessas pedras também. Isso significa que você pode trocar de lugar com essas pedras. Similarmente, com boogie woogie, você também pode trocar de lugar entre duas pedras, assim como descrito anteriormente.
Flash preto
Existem dois Black Flash. Um é o Black Flash normal e o outro é o Flash Negro total.
Black Flash é executado quando você ativa o movimento. Para Total Black Flash, aqui está o que você precisa ter em mente:
Depois de usar o Black Flash, você precisará usar M1 quando você Reduzir o zoom, não enquanto você estiver dando zoom. O Black Flash de outros personagens é executado durante o zoom, mas não é o mesmo caso aqui. Imediatamente após a animação do zoom terminar, e seu personagem dar zoom para fora, é quando você pressiona M1 para ativar o Total Black Flash. Você pode executar o Black Flash em seu oponente enquanto o joga no ar. Você também pode executar o Total Black Flash em seu oponente enquanto estiver a uma pequena distância porque esse movimento o levará em direção a ele e o parará em seu alvo para que você possa executar o movimento.
Chute de Boogie
A quarta habilidade de Todo é chamada Boogie Kick, onde você jogue seu oponente no ar.
Chutá-los para o ar deixará uma pequena pedra azul brilhante para trás. Aqui está a melhor maneira de usar Boogie Kick:
Quando você usa Boogie Kick em seu inimigo, ativar Boogie Woogie. Imediatamente após seu oponente pousar de volta no chão, logo atrás da pedra azul, você precisará ter seu alvo verde ativado tanto no oponente quanto na pedra. Faça a pedra e seu oponente lugares de comutação para executar Boogie Kick mais uma vez. Pratique e aprenda a executar esse movimento rápido, não deixando tempo para seu oponente reagir quando ele cair de volta no chão. Certifique-se de que você pressione 1 e não M1 ao trocar de lugar entre dois alvos. Você também pode executar seu upper kick slam com M1 como um combo (quando estiver perto do oponente)
Boogie Kick tem muito alcance, permitindo que você execute movimentos de longe. Isso também permite que você dê um passo para trás e lhe dá tempo antes de executar outro boogie kick enquanto seu oponente cai de volta no chão.
Você também pode usar o Total Black Flash com o combo acima depois de trocar de lugar entre a pedra e o oponente. Esses movimentos em que você troca de lugar essencialmente pegam seu inimigo desprevenido o que lhe dá uma janela boa o suficiente para executar vários movimentos, como executar Boogie Woogie e alternar novamente para executar outro movimento.
Da mesma forma, você pode fazer o mesmo com Rubble Smash e pedras maiores. Aqui estão alguns Combos que você pode ver.
Combos de Todo
Combinação 1: Rubble Smash + Boogie Woogie + 1 + Flash Preto Total
Combinação 2: Chute de Boogie + Boogie Woogie + 1 + Chute de Boogie
Combinação 3: Boogie Kick + Boogie Woogie + 1 + Flash Preto Total
Se você está gostando deste guia até agora e deseja aprender sobre outros personagens em ABA, você pode querer conferir Guia completo de mangá Sukuna (como usar e truques). Sukuna é um dos personagens recentemente lançados nas novas atualizações e os jogadores estão ansiosos para dominar seus movimentos. Então, vá até o guia para garantir que você aprenda sobre ele primeiro!
O Despertar de Todo
Na animação do despertar de Todo, há uma colegial ao seu lado. A colegial é o Ídolo de Todo. O despertar invoca a mesma garota para estar na partida.
Em Todo’s Awakening, ele tem 5 habilidades no total e um M1:
Você vai estar fazendo M1s duplos porque dessa vez você está fazendo M1s ao lado do seu ídolo.
O Boogie Woogie do despertar é o mesmo do original, mas desta vez usa M2. O conceito em que você seleciona vários oponentes e faz com que eles troquem entre si ou você se teletransporta para o lugar deles é exatamente o mesmo.
Este movimento tem o seu Dê um soco de ídolo no seu oponente. Em termos de alcance, desde que o oponente seja atingido pelo coração, é assim que você saberá que ele está dentro do alcance para seu Ídolo acertá-lo.
Este movimento dá um soco no seu oponente e cria um combo em que ele será atingido enquanto estiver no ar com corações se formando ao redor dele.
Este movimento terá um monte de extensores de combinação onde você e seu ídolo estão jogando muitos socos rápidos no seu oponente.
Com Final Boogie, você invoca Itadori para executar um Black Flash em seu alvo. O movimento lida 75 de dano. Você vai querer executar o Boogie Final quando sua forma Desperta estiver chegando ao fim.
Itadori do Final Boogie pode quebre o bloqueio do seu alvotambém. Todos os movimentos na forma Awakening de Todo são extensores de combo e, portanto, você pode começar seu combo com qualquer um dos movimentos de despertar.
Aqui estão algumas dicas a serem consideradas antes de concluir o guia.
Pontas
Você pode criar mais combos conforme usa o switch devido ao tempo que ele dá enquanto seu oponente está com a guarda baixa. A chave é ser mais rápido com Todo e evitar trocar o lugar de Todo durante combos porque isso vai te confundir um pouco. Tente usar suas pedras a seu favor para transportar oponentes/pedras ou você mesmo para uma posição desejável onde você pode facilmente derrotá-los. Quando eles estiverem bloqueando, você ainda pode transportar um personagem para outra posição.
Todo é considerado um personagem altamente subestimado, já que a maioria dos jogadores muda seu foco para Sukuna durante a nova atualização. Ele tem combos e movimentos incríveis em Awakening que você pode utilizar para dominar o campo e vencer muitas batalhas. Enquanto você estiver aqui, confira alguns de nossos outros guias como este sobre 25+ Melhores MUI Goku Techs na ABA!