Depois de completar a missão principal Q’s e A-holes em Suicide Squad: Kill The Justice, você terá acesso aos enigmas, desafios e troféus do Riddler. Essas atividades paralelas e itens colecionáveis permitem que você desbloqueie novas entradas do Codex. Semelhantes aos da série Batman: Arkham, eles são os mais desafiadores.
As atividades do Charada em Esquadrão Suicida: Mate a Justiça são divididas em três categorias: Troféus, Desafios e Enigmas. Para completar os três enigmas de Bakerline, você terá que usar as dicas fornecidas pelo Charada para encontrar três objetos específicos que você deve digitalizar. Esses objetos são:
Uma estátua representando um átomo. Uma estátua representando um planeta. A parede de um prédio com um pôster.
Como resolver os enigmas de Bakerline do Esquadrão Suicida
No mapa abaixo, marquei a localização dos objetos que você precisa escanear na área Bakerline de Suicide Squad: Kill The Justice. Para digitalizar um objeto, você precisa pressionar Acima na turnê DPad. Como os enigmas em Bakerline são bastante desafiadores, aqui está um guia detalhado sobre o que você deve fazer para completá-los.
Primeiro, você deve ouvir as dicas do Riddler abrindo o mapa do jogo e pressionando o botão direito do controle. Pressione-o várias vezes para reproduzir todas as dicas disponíveis na área que você explora atualmente.
Agora, seguindo as dicas que você recebe dele, você terá que descobrir qual objeto digitalizar. No entanto, isso significa que você deve conhecer os marcos mais notáveis de uma região específica. O que é bastante difícil, já que a cidade é grande. Assim, aqui está como resolver os quebra-cabeças do Charada em Bakerline.
Enigma nº 1: Imprimir histórias para surpreender este planeta faz as notícias circularem
O primeiro Bakerline Riddle refere-se ao edifício Daily Planet do jogo. A dica que você recebe de Riddler é: “Imprimir histórias para surpreender este planeta faz as notícias circularem”. O Daily Planet fica no lado oeste de Bakerline, como você pode ver no mapa acima. Para obtê-lo, você precisará escalar o prédio e chegar ao topo.
No telhado, você verá uma grande estátua representando um planeta. Basta pressionar Acima Nas suas Dpad para digitalizá-lo. Perto dali, você também deverá ver um dos seis Troféus do Charada em Bakerline.
Enigma nº 2: Em Bakerline a escolha do locatário e lá reside a voz do povo
O segundo questionário de Riddler em Bakerline é: “Em Bakerline, a escolha do locatário, e lá reside a voz do povo”. Este enigma contém duas dicas. A primeira é a “escolha do locatário”, um hotel. A segunda é a “voz do povo”, Lois Lane.
Então, vá para o segundo local no meu mapa e procure West Grand Hotel. Permaneça no chão e contorne-o em busca de um prédio vermelho: 1938 Sullivan Pl. Ao lado das cartas há um pôster mostrando Lois Lane. Digitalize o nome do edifício e o pôster.
Enigma nº 3: Fora do muro do Centro de Ciências, encontre algo grande que antes era pequeno
Para o último quebra-cabeça do Charada em Bakerline, você deve usar a seguinte dica: “Fora do muro do Centro de Ciências, encontre algo grande que antes era pequeno”. Isso é um pouco mais difícil de descobrir porque se refere a uma estátua grande (grande) representando um átomo (pequeno).
Para resolver, vá até o terceiro local do meu mapa e permaneça na rua. Procure um pequeno prédio com um estado à sua frente. Digitalize pressionando Acima Nas suas Dpad, e você concluiu os quebra-cabeças Bakerline de Riddler.
