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Guia sobre a fraqueza de todos os chefes e como derrotá-los

Este jogo apresenta um mundo aberto estilo RPG onde você enfrenta criaturas fantásticas como dragões, quimeras e muito mais. Dogma do Dragão 2 é uma sequência do primeiro jogo. A sequência vem com um mapa com o dobro do tamanho onde você pode criar suas próprias experiências como artesão do jogo.

Para vencer o jogo, você terá que passar por cada um de seus lendários chefes míticos. Aqui, daremos uma ideia do que esperar de cada chefe, seus pontos fracos e como derrotá-los.

Mas não se preocupe, isso não diminuirá o prazer de derrotá-los. As batalhas são desafiadoras o suficiente para mantê-lo preso.

Guia sobre a fraqueza de todos os chefes e como derrotá-los

No jogo, você encontrará um total de 13 chefes. Cada novo chefe é mais poderoso e assustador do que os anteriores.

Se você é fã de mitologia, há uma boa chance de reconhecer muitos deles. Então, você pode até ficar animado para testemunhar e lutar em combate com sua criatura mítica grega favorita, como a Medusa.

Aqui também está um mapa de onde você pode encontrar cada chefe em Dragon’s Dogma 2.

Sem mais delongas, vamos analisar os pontos fracos de cada chefe e as estratégias para derrotá-los. Sinta-se à vontade para usar o Índice abaixopara que você possa navegar facilmente até o chefe com quem precisar de ajuda.

Quimera

Fraquezas

As cabeças da Quimera são os pontos fracos. As duas cabeças sofrem maiores danos que o corpo. A cabeça do Leão é fraca ao ataque mágico. Para a cabeça da cabra use ataques elementais como fogo e gelo.

Finalmente, a cabeça da cobra pode ser fraca para ambos magia e ataque físico mas principalmente ataques físicos como cortes. Ele também tem sua própria barra de saúde separada.

Estratégia para derrotar a quimera

A fera de três cabeças tem vários movimentos que pode usar em você, então a estratégia é desabilitar cada uma das fontes de ataque, uma por uma. Ele pode atacar você com um vômito de ácido e um feitiço de indução do sono.

Mas sabemos que as cabeças têm os seus pontos fracos como mencionado acima. Para obter eficácia máxima, direcione-os para ordem cabra-cobra-leão. Use um Ladrão para montar a quimera e eliminar a cabeça de cabra o mais rápido possível para interromper os ataques mágicos da Quimera.

Em seguida, a cabeça da serpente para impedir qualquer ataque de veneno e, por último, a cabeça do leão devido à sua grande barra de saúde.

NOTA: Se você estiver interessado, aqui está um guia sobre se é possível cortar a cauda da quimera ou não?

Ciclope

O ciclope é monstruosamente forte e empunha uma arma grande e forte.

Fraquezas

O ponto fraco de um ciclope é exatamente onde você esperaria que estivesse. O grande globo ocular no meio da cabeça junto com a própria cabeça.

Estratégia para derrotar o Ciclope

Você pode usar armas de longo alcance para atingir seus olhos à distância. Ou se você estiver se sentindo ousado, você mesmo pode escalar o ciclope e apunhalar seu olho quando chegar à cabeça.

O ciclope é fácil de derrubar quando você está distante devido à sua velocidade lenta. Você pode desacelerá-los elementarmente atordoando-os com ataques relâmpagos. O ciclope também pode ser desarmado mirando na mão que segura a arma.

Drake

Drakes é o que pode parecer um dragão, mas é menor. Isso não significa que esta criatura não seja assustadora e não resista. Porque essas criaturas são extremamente fortes, possuem a habilidade de voar, podem cuspir fogo de suas bocas e desencadear chuvas de meteoros catastróficas no campo de batalha.

Fraquezas

O ponto brilhante em seu peito é a fraqueza da besta. Como uma criatura de fogo, suas fraquezas elementais são ataques de gelo.

Estratégia para derrotar o Drake

Continue mirando no ponto fraco visível em seu peito. Certifique-se de também se esquivar quando o dragão estiver prestes a atacar, pois eles podem causar uma boa quantidade de dano a você. Você também pode ficar bem nas patas traseiras e continuar atacando-o ali, para que ele não use suas garras e seu sopro de fogo em você.

O objetivo é eliminar e garantir que ele não voe, então mantenha-o ocupado. Se ele voar, você terá que enfrentar tudo de novo. Portanto, continue infligindo dano até que seu ponto fraco seja exposto, então você poderá atacar o baú.

Dullahan

O Dullahan é mais conhecido como o cavaleiro sem cabeça. Eles aparecem como um mago espectral durante a noite. Você pode identificá-los com seus crânios azuis brilhantes e suas longas capas. Este cavaleiro pode ser encontrado, desencadeando uma missão chamada “Till Death Do Us Part”

Fraquezas

A fraqueza do Dullahan é a sua cabeça.

Estratégia para derrotar o Dullahan

Mire no cavaleiro à distância. O Dullahan pode se teletransportar quando estiver muito machucado, então não o deixe escapar. Atacá-lo à distância com arco e flecha ou feitiços é a estratégia mais eficaz para eliminar este chefe.

O Dullahan irá atacá-lo corpo a corpo e de perto, então é do seu interesse atacar usar distância como sua vantagem.

Golem

O gigante de argila do deserto é extremamente lento. No entanto, seus ataques podem ser devastadoramente letais quando atingem você com sucesso.

Fraquezas

As fraquezas do Golem são selos mágicos azuis em seu corpo.

Estratégia para derrotar Golem

Ao mirar nas focas azuis brilhantes, você pode ficar vulnerável aos ataques devido ao desvio de atenção. Portanto, fique atento! Atacar as focas azuis acabará por atordoar a criatura.

Se você pertence às classes Corpo a Corpo, como Ladrão, Guerreiro ou Lanceiro Místico, tente subir no Golem e procure por cada disco brilhante em seu corpo. Quando você encontrar, continue esfaqueando o disco até que se dissolva no nada.

As classes de longo alcance como os Arqueiros. Magos e Feiticeiros também podem causar dano à distância.

Grifo

Outro chefe voador que tem vantagem aérea sobre seus inimigos. Um Griffin se assemelha a uma grande águia de bico.

Fraquezas

Os pontos fracos do grifo são as asas e a cabeça. Elementalmente, é fraco contra ataques de fogo.

Estratégia para derrotar o Griffin

Mire nas asas para evitar que ele escape e sua cabeça é um ponto fraco para ataques de fogo. Griffins podem agarrar seus inimigos e derrubá-los do alto. Dependendo de quão alto eles levam você, isso pode ser letal, então tome cuidado.

Medusa

Medusa é uma criatura com cabeça de cobra que transforma seu inimigo em pedra com um único olhar. Ela está em busca de vingança e não deve ser confundida.

Fraquezas

O ponto fraco da Medusa é a cabeça e sua fraqueza elementar são os ataques relâmpagos.

Estratégia para derrotar a Medusa

A maneira mais eficaz de derrotar a Medusa é agarrar e segurar a cabeça da Medusa para decapitar. Você pode fazer isso subindo pelas costas para cortar sua cabeça ou derrubando-o para abaixar a cabeça, tornando-o acessível para cortar.

A classe Ladrão está mais bem equipada para derrotar a Medusa, dada a sua capacidade de evitar detecção e atenção e sua alta agilidade. É também o método preferido se você quiser eventualmente colher a cabeça dela para obter um item utilizável.

Minotauro

Fraquezas

A fraqueza do Minotauro está em sua pernas e sua cabeça. Seu dano elementar são ataques de gelo e fogo.

Estratégia para derrotar o Minotauro

Ataques repetidos em suas pernas farão com que ele tropece e eventualmente caia. Depois de atacar, levará um momento para recuperar a compostura, e isso lhe dará uma janela para mirar nas pernas, com ataques corpo a corpo.

Os Minotauros também são fracos contra o fogo, então certifique-se de utilizar seus ataques de fogo nesta luta se você for um Mago ou Feiticeiro. Seus feitiços de fogo esgotarão sua barra de saúde mais rapidamente.

Outra coisa a observar são as mãos. Eles se debaterão e se você estiver nas proximidades, é provável que seja atingido. Ponha as mãos em alguma panacéia se estiver lutando para permanecer vivo nesta luta contra o chefe.

O Minotauro também irá bater de costas no chão. Portanto, tente memorizar os padrões de ataque e utilizar seus peões para eliminá-los rapidamente. É muito fácil morrer desse inimigo, então planeje seus ataques e defesas com cuidado.

Ogro

Fraquezas

O ponto fraco do Ogro é a cabeça, onde sofre danos extras. Sua fraqueza elementar é fogo e gelo.

Estratégia para derrotar o Ogro

O ogro tende a agarrar e esmagar seus inimigos, então certifique-se de fique de fora se seus braços alcançarem e mire sua cabeça à distância. O foco principal do ogro tende a ser os peões, então você pode usar isso a seu favor.

Outra estratégia é explorar a sua atração por Arisens de aparência feminina. Então traga para a batalha um tanque feminino Lutador ou Guerreiro, um Feiticeiro ou Mago que possua Feitiços de Gelo ou Fogo, um arqueiro e um ladrão. Este grupo só funciona se você nomear a mulher do grupo como Lutadora ou Guerreira

Esfinge

A batalha da esfinge não é simplesmente procurada, é conquistada. Você tem que completar seus quebra-cabeças antes de ter o privilégio de enfrentá-la em combate.

Estratégia para derrotar a Esfinge

Sphinx realmente não tem fraquezas claras. Para derrotá-la, você precisa usar habilidades poderosas e causar o maior dano possível. Outro método é usar o flecha desfazendo para matá-la instantaneamente. Se você estiver interessado em ler mais sobre a fraqueza da Esfingecertifique-se de verificar nosso guia dedicado a esse tópico!

Talos

O Talos pode ser considerado um Golem, mas tem várias magnitudes mais longo, mais precisamente descrito como um Colosso de pedra.

Fraquezas

Possui vários pontos fracos que pulsam. Eles também podem ser identificados como Picos brilhantes.

Estratégia para derrotar Talos

A maior parte de sua forma imponente pode ser muito difícil de danificar. A melhor abordagem aqui é montá-lo e alcançar suas fraquezas cristalinas. Concentre seus ataques em seus espinhos para fazer o gigante guardião sangrar.

Durante os momentos em que Talos está cambaleante, isso permitirá que você suba nele com mais facilidade. Depois que todos os espinhos forem removidos, continue atirando nele com as balistas até que Talos caia e seja derrotado.

Pessoa

O wight é um chefe necromante morto-vivo que lança vários feitiços e se protege dentro de uma bolha para evitar sofrer danos.

Fraquezas

Sua fraqueza elementar é Sagrada, o feitiço Empíreo da classe de mago. O wight sofre danos significativos com ataques corpo a corpo e é um pouco difícil de realizar, pois bombardeia você com ataques AoE. É por isso que usar o feitiço Empíreo é muito mais eficaz.

Estratégia para derrotar o Wight

A principal estratégia para derrotar esse chefe é aprender seus ataques. O padrão de ataque inicial é lançar uma explosão AoE sempre que você chegar perto o suficiente. Sempre que um AoE circular estiver visível no chão abaixo do chefe, tente se esquivar antes que ele exploda.

O chefe Wight irá convocar orbes de Relâmpago e Explosão; onde o relâmpago é disparado imediatamente e os orbes explosivos levam alguns segundos para serem invocados.

Quando o Wight chegar à última barra de saúde, você pode esperar um feitiço de tornado que causa danos massivos. Isso é bastante fácil de evitar, pois você pode ver claramente o tornado se formando, permitindo que você escape do alcance antes que ele comece a atacar você.

Nex, o Dragão (o chefe final)

O chefe final é o próprio dragão, Nex. É melhor você acreditar que Nex travará uma luta prolongada.

Fraquezas

As fraquezas do dragão são suas coração/peito área.

Estratégia para derrotar Nex, o Dragão

Todas as mesmas táticas aplicadas ao Drake podem ser aplicadas ao Dragão. Toda a zona frontal do Dragão precisa ser evitada. Você deve se defender contra ataques potenciais, como sopro de fogo, golpe no solo e golpes de garra.

O Dragão também é um mestre em feitiços, pois levanta uma garra para invocar energia. Isso pode ser facilmente evitado completamente evitando anéis visíveis onde o feitiço pode atingir.

E é assim que você derrota todos os chefes do jogo. Todos sabemos que se quisermos lutar contra os monstros do jogo, precisamos primeiro encontrá-los. Então, confira este guia em Como encontrar um monstro específico no mapa em Dragon’s Dogma 2

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