Há danos causados ​​por quedas em The First Descendant

No recente looter-shooter da Nexon, The First Descendant, os jogadores têm acesso ao Grappling Gook logo no início. Esta adição inteligente ao seu kit de ferramentas adiciona muita verticalidade ao jogo, permitindo que você se agarre a terrenos altos para obter um ângulo melhor em seu inimigo. Mas isso também significa que movimentos descuidados podem fazer com que você caia do telhado de um prédio ou da beira de um penhasco.

Neste guia, discutiremos se você precisa se preocupar em levar dano de queda em The First Descendant. Vamos mergulhar.

Danos de queda em The First Descendant

Imagem via Nexon

A boa notícia é que não há danos causados ​​por quedas em The First Descendant com os quais você precise se preocupar. Mesmo se você cair do mapa, você irá renascer automaticamente na base da borda. Não há penalidades de saúde envolvidas.

No entanto, se você cair de uma altura enorme, seu personagem ficará atordoado por alguns segundos. Por um breve período, você não poderá controlar seu Descendente, nem usar nenhuma de suas habilidades. Isso o torna vulnerável aos seus inimigos por um período, o que, em algumas situações, pode ser bem mortal.

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Então, enquanto você não está sofrendo dano diretamente, pular sem pensar, agarrar-se a lugares altos e cair pode ter consequências severas no jogo, especialmente quando você está cercado por mobs de alto nível. Essa mecânica adiciona uma camada de estratégia e sistema de risco/recompensa ao usar o Grappling Hook em The First Descendant.

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