
Esta não é a primeira vez que ouvimos rumores de um modo de jogo Battle Royale planejado para Halo Infinite. Muito disso veio na forma de informações vazadas, mas esta é um pouco mais concreta.
Um ex-diretor de jogos da Sure Affinity, estúdio que ajudou em muitos projetos de Halo, descreveu algo muito interessante em seu perfil no LinkedIn.
Conforme observado pelo Gamespot, este desenvolvedor menciona explicitamente uma batalha real de Halo Infinite jogo como um “experiência fantástica” para ele e sua equipe.
“Liderei uma grande equipe de designers trabalhando em um modo Battle Royale cancelado para Halo. Acredito que este produto poderia ter mudado o jogo para a franquia. Adoramos jogá-lo e trabalhar nele foi uma experiência fantástica, apesar do cancelamento. “
Apesar da flagrante inexistência do modo na versão atual do jogo, percebemos dicas de como seria um modo como esse. Os veteranos de Halo Infinite podem se lembrar de Last Spartan Standing, um modo de jogo de curta duração da segunda temporada do jogo, que foi um Battle Royale em pequena escala.
Desde então, este modo de jogo foi removido do Halo, mas isso não impediu os fãs de explorar seu espaço de design. As ferramentas de forja do Halo Infinite são bastante extensas e os jogadores estão ansiosos para levá-las ao seu limite.
Poderia um Battle Royale ter mudado o destino de Halo Infinite?
O lançamento de Halo Infinite é algo que vive tanto na fama quanto na infâmia. Nas primeiras horas do lançamento do jogo, quando a principal preocupação dos jogadores era “é divertido”, as pessoas adoraram cada segundo. Quando as pessoas quiseram ir mais fundo, as opiniões azedaram.
A seca de conteúdo de Halo Infinite foi discutida até a morte neste momento. E embora o jogo certamente tenha tomado medidas para resolver o problema, muitos consideram isso “muito pouco, muito tarde”.
Hoje em dia, a jogabilidade bruta de Halo Infinite ainda é tão divertida como sempre foi, e tem a personalização de armadura, ferramentas de forja e caminhos de progressão que as pessoas exigiam. Mas demorou tanto para criá-los que muitos jogadores simplesmente migraram para outros jogos.
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Então, quando este desenvolvedor diz que um Battle Royale “poderia ter mudado o jogo”… é difícil dizer se está correto, mas certamente poderia ter feito a diferença.
“Halo tem uma caixa de areia incrível” já foi dito tantas vezes que você poderia transformar isso em um jogo de bebida. É dito com frequência porque, sejamos honestos, é verdade.
O grande número de opções disponíveis, o número de ferramentas que os jogadores podem procurar nos mapas, a interação entre combate e veículos… de uma perspectiva de fora, tudo parece o terreno fértil perfeito para uma enorme batalha real.
Mas embora todos nós possamos ser estranhos, apenas alguns chegam a ser pessoas de dentro. E hoje encontramos um, que continua entusiasmado com a experiência até hoje. É uma pequena visão de um mundo que poderia ter sido, mas ainda assim fascinante.
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