Você acredita que Hearthstone, o jogo de cartas baseado no Warcraft da Blizzard, já existe há dez anos? Cara, o tempo voa. Mesmo como um jogador casual ao longo de sua existência (especialmente para obter as montarias colaborativas para World of Warcraft), as atualizações regulares de Hearthstone se tornaram um grampo da programação da Blizzard. Vamos colocar em perspectiva quantos patches de conteúdo importantes ele recebeu até agora. Trinta e seis atualizações de título, duas novas classes, vários novos recursos e mais de cinco mil cartas exclusivas. E não há fim à vista também, especialmente com sua próxima expansão, Perils in Paradise. Eu pude conferir Perils in Paradise mais cedo, e estou surpreso com quanta mudança há nesta última atualização.
Entrando no período de pré-visualização de Perils in Paradise, tive o prazer de não saber nada de novo que foi introduzido até agora. Criar vários decks com todas as novas cartas veio com muitas revelações que até mesmo fãs experientes podem não esperar no lançamento. Especificamente para esta pré-visualização, fui com dois tipos de deck que eu nunca usei antes: um deck Demon Hunter e um deck Rogue. Ambos eram decks novos cheios apenas de cartas de Perils in Paradise.
As novas cartas de localização e bebida são muito divertidas na prática e na execução. As cartas de bebida agem como magias, mas podem ser usadas várias vezes. Elas adicionam um toque extra a qualquer deck, além de adicionar novas maneiras de gastar mana extra durante um turno. Uma em particular que usei com meu deck Demon Hunter foi Divine Brew, uma bebida que dá a qualquer lacaio escudo divino (ou +1 ataque se eles já tivessem escudo divino). Essa era uma ótima maneira de manter um lacaio provocador por perto se ele estivesse com pouca habilidade, ao mesmo tempo em que causava dano adicional quando seu oponente estava preparando um turno.
Cartas de localização agem de forma semelhante a bebidas. Em vez de serem magias lançadas da mão, elas adicionam passivamente um efeito do campo. Após a ativação, elas têm um período de recarga OU uma cláusula que as tornará disponíveis novamente rapidamente. Como Dangerous Cliffside. Esta carta invoca dois piratas 1/1 ao ser usada. Após o uso, leva alguns turnos antes de poder reabrir. A menos que você ataque com seu herói. Então, ela pode ser reutilizada novamente. Como você pode perceber, esta combinação pode levar a muito potencial com alguns novos decks de Caçadores de Demônios piratas.
Depois, há a mais crucial nova adição: cartas de turista. Esses minions permitem que você acesse cartas de Perigo no Paraíso de uma classe diferente. Só é permitido um turista no seu deck, mas isso é mais do que suficiente para abrir um mundo inteiro de nova variedade. Para meus decks de Caçador de Demônios e Ladino, eles poderiam adicionar um turista Sacerdote e um Bruxo, respectivamente.
Especialmente com o deck Rogue, adicionar cartas que focam mais em causar dano a si mesmo para uma recompensa maior pode parecer difícil para um deck rogue. No entanto, tudo funciona bem junto no quadro geral com algumas cartas que compensam por um risco ainda maior. Rogues se destacam em causar dano rápido a lacaios inimigos.
Junte isso a algumas das novas bebidas e lacaios/feitiços de Warlock, e você pode acumular muito dano durante um turno. Essas combinações permitem que você consiga invocar alguns lacaios que são mais baratos ou até mesmo gratuitos, dependendo de quanto dano você recebeu durante seu próprio turno, enquanto ainda permanece com a saúde cheia. E isso é apenas com um deck de Rogue também.
Para meu deck Demon Hunter, havia um pouco menos de sinergia aparente com as cartas Priest. No entanto, alguns jogadores que são muito mais habilidosos do que eu encontrarão algumas maneiras eficazes de implementar esses combos, particularmente além de apenas adicionar um pouco mais óbvio de autocura ou movimentos defensivos.
Perils in Paradise traz um pouco de R&R para a pousada. E com um descanso muito necessário, esta última expansão abalou as coisas de uma forma realmente refrescante. Como alguém que jogou de vez em quando durante os dez anos de vida de Hearthstone, sinto que Perils in Paradise pareceu tão intrigante com seus novos tipos de cartas quanto o jogo parecia no lançamento. Especialmente com as novas cartas de Turista, o potencial para construção de deck e teoria para fazer os decks mais ultrajantes ou divertidos foi aumentado exponencialmente.
Hearthstone: Perils In Paradise estará disponível em 23 de julho para PC e dispositivos móveis.
