Hyperkin revela controle de Xbox que imita o DualSense

Resumo

O controlador profissional “The Competitor” da Hyperkin espelha o DualSense, com manípulos simétricos e um esquema de cores em preto e branco. O controlador com fio possui botões traseiros, manípulos analógicos de efeito Hall para maior durabilidade e gatilhos para pressão precisa. O Concorrente não possui trackpad, possui botões direcionais separados e ainda não tem data de lançamento ou preço, mas espera-se que tenha um preço semelhante a outros controladores profissionais.

Se você sempre quis usar um controlador DualSense em seu Xbox Series X | S, o fabricante de acessórios Hyperkin oferece o controlador profissional “The Competitor”, que não tem vergonha de sua inspiração.

A nova versão do The Competitor da Hyperkin foi apresentada na Consumer Electronics Show (CES), que começa hoje. Essencialmente, copiou o DualSense em quase todos os sentidos.

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Os manípulos analógicos estão em uma posição simétrica, assim como em um controle PlayStation padrão. O esquema de cores do controlador é branco e preto, que também é o esquema de cores do controlador DualSense padrão. Até o teclado direcional e os botões frontais têm o mesmo formato dos de um controlador PS5.

Claro, esta não é uma cópia 1:1 do controlador PS5 da Sony, pois é um controlador “profissional”. Antes de mergulharmos nos recursos (via .), uma grande desvantagem precisa ser mencionada: o controlador está conectado.

Se você concorda com isso, então esta deve ser uma atualização em todos os sentidos. Os manípulos analógicos são construídos com peças de efeito Hall, o que significa melhor durabilidade e não são tão propensos ao temido problema de desvio do manípulo que assola quase todos os controladores em todas as plataformas.

Este não seria um controlador profissional sem botões traseiros, e o The Competitor tem dois botões programáveis ​​que os jogadores podem mapear para qualquer botão que desejarem. A maioria das pessoas que usam controladores com botões traseiros usam-no para mapear os botões X e O para trás, para que os jogadores não precisem mudar o polegar direito para um botão frontal se quiserem pular, agachar-se ou mergulhar nos atiradores.

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Quando se trata de gatilhos, eles têm o mesmo formato que você veria em um DualSense, mas também são construídos com peças de efeito Hall que ajudam na precisão ao aplicar pressão.

Nenhuma data de lançamento ou preço foi revelado para The Competitor, mas você pode apostar que o preço será semelhante ao de outros controladores profissionais (o que significa que não será barato).

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